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【天策】PVE天策的一些经验和杂谈

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自己镇楼


IP属地:云南1楼2012-12-20 01:54回复
    抛开上面的抱怨不谈 我来讲一些理论性的东西
    天策的装备搭配——
    全剑网3的所有职业里 没有一个职业是像天策这样 属性平庸毫无亮点 成长性和镇派疲软的让人发指 而这样平庸的属性 正是抑制天策DPS的根本
    天策什么属性都没办法堆太高 只能努力维持一个均衡点 然后在允许的情况下 让某一属性稍微增加一些 这样的增加 往往伴随着另一属性的缺失 导致平衡崩溃 DPS大打折扣
    所以 我们要做的 是找出平衡点 然后尽可能的选择收益大的属性 来让其突出些许
    对于一个DPS 提升最大的 毫无疑问是破防 可这仅仅是在达到某个均衡点之前 而破防的均衡点对于天策而言是1000这个关头 因为实战里 有一种叫做香疏影的东西
    当你的破防到达了1000 最有用的属性就变成了基础攻击 而基础攻击不像破防 是没有极限的 所以这个属性是极其重要的 加基础攻击的精简搭配好与否 数量 都是决定DPS的最关键点
    这个版本里龙魂不再看脸 会心相对而言 重要性便低了些许 可是无BUFF会心30+ 仍然是合格线
    然后 我得出了一个相对均衡的属性搭配基础点 单雷6500基础外攻 1000破防 30会心
    这是一名想要追求DPS的天策 应该达到的及格线


    IP属地:云南7楼2012-12-20 02:17
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      我并不会提出一套所谓完美的搭配 把装备的名字写出来 因为那样毫无意义 事实上我也常常在为各种精简发愁 现阶段外功的精简我基本都有 甚至还特意置办了极品无畏部件 可即便如此 我仍然觉得天策堆属性非常困难 堆了某一项 必然会有另一项减少 而这样的减少 往往会对DPS有不小的影响
      不过我仍然会提出自己推荐的装备


      IP属地:云南8楼2012-12-20 02:22
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        必备 ZT部件 推荐鞋子 头 衣服
        鞋子和头 除了无畏 是无法以精简拼凑的 烛天套装的龙牙的10%加成 无论如何都是必须的 至于四件套的属性 我认为并无必要
        裤子 必备一条精简破防裤 好的选择有最具性价比的苍山裤子(这真心是好裤子 强烈推荐) 洞决旋行 浩思蓝山
        洞决和浩思都是很好的选择 因为没有CW的话 无双是很好解决的一个问题 一般来说 5ZT+这样一条裤子 只要首饰暗器武器之类的 没有太大的问题 属性便能搭配出一个不错的均衡点
        而这样的属性 打出的DPS已经不难看了
        所以无论如何 裤子都是必须选择精简的部位
        其他部位 比较大众的选择是手或者腰带 毫无疑问 这也是正确的选择 侠义腰带是相对推荐的选择 一个是因为属性丰富 选择性多样 还有一个 是优秀的精简手 并不容易入手
        说实话 精简手里 能看的无非是ZLD老一的破防 乌龟的破防无双 但我前面也提到了 天策的破防没有太大必要死堆 想到1000是非常容易的 一味的追求破防 是很多很多人的误区
        不过我仍然觉得 精简手暴力的基础攻击加成 也是很大的一笔收益


        IP属地:云南9楼2012-12-20 02:38
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          稍微有些累了 白天再来谈剩下的装备问题 然后还会详细的提一提天策的输出手法和宏的问题
          顺便 我是双修天策 前不久达成了铁牢和傲血都5300+装评 后面还会写上铁牢的各种心得
          好吧我其实就没指望有人看 不过我还是会写来自娱自乐的……


          IP属地:云南11楼2012-12-20 02:41
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            睡前来一张 满BUFF10W血 无昂如岳无特效腰坠也没花花加血上限 实战可较长期保持的血量什么的……

            顺便 我觉得如果碰上不跟风 有自己见解的好团长的话 铁牢比傲血有前途多了


            IP属地:云南12楼2012-12-20 02:43
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              大家中午好 没想到回家发现有这么多人在看 我蛮开心的……今天争取写完吧


              IP属地:云南74楼2012-12-20 13:41
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                之前提到的藏剑增加破防的BUFF是梅隐香 我犯二写成了别的 这里更正一下 不好意思了……


                IP属地:云南75楼2012-12-20 13:42
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                  之前谈了精简部位的选择 可以说 假如你的精简里有一条洞决或浩思 那属性就已经达到了优秀的平衡 DPS不会太难看 但是 更麻烦的问题就又来了
                  如果在保持平衡的前提下 进一步提高?
                  这是我至今也纠结无比的问题 选择千缘两件套的话 要损失的是一部分命中或会心 而破防会有些许溢出 这样的话 平衡就微妙的偏移了 当然 千缘在现阶段是推荐的 缺少的用附魔弥补 面板会心和命中不会太难看 所以在没有特效项链或像我一样 有一条优秀精简无畏项链的话 首先推荐的是千缘套装 毕竟400点的基础加成 收益是相当大的
                  只是 众所周知 千缘需要金钱和运气才能拿到 (我自己也是黑了将近十五个CD 还是没有见到项链牌子) 那么 没有千缘的话 你一定需要一条声望300品项链
                  会心命中 病态追求破防的人一看就不会喜欢它 可之前也提到了 傲血需要的破防不用太多 而这样一条可以弥补命中会心的项链 确实是不错的选择


                  IP属地:云南77楼2012-12-20 13:52
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                    假如用了千缘 那么一个戒指是必须的 选择哪个好呢?我个人认为 圣童掉落的云起濂溪 是除了皇宫320同属性戒指以外 对天策最佳的选择
                    这样一枚基础会心加成颇高的戒指 毋庸置疑是不可多得的 假如你还有一枚季步诺或苍山声望275 或是更好 有两个云起濂溪 那我强烈推荐 你可以去淘一条相对高品的无畏项链 这一套收益是超过千缘的 而且对于保持属性平衡而大幅度提高基础和会心 是有极大帮助的
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                    接着说一说腰坠 现在的腰坠无非四个选择 本职业的天锡玄硅 外功都盯着的藏剑特效腰坠 295的乌龟腰坠 还有就是各种各样的无畏腰坠
                    就我个人而言 这些都是很好的选择 假如破防因为其他装备搭配 稍微低了一些 那么藏剑的特效腰坠是首选 极品孔和身法的存在 都很好的提高了主要的两个属性 但只要属性搭配得当 破防是不会缺的 而本职业的天锡玄硅 收益不如藏剑的腰坠 所以抛开这两个不谈 再来看看无畏腰坠 高加成的基础 各种属性的高可塑性选择 假如碰得到 有一条在你财力范围内可接受 又拥有你希望提高的那一条属性的无畏腰坠 别犹豫 买了吧——
                    这只是理想状况 事实上这样的机会可遇不可求 至少我也没遇到 而且考虑到天策爆发的疲软 我选择了最后一项 295特效腰坠
                    它的属性是会心命中 对我这样破防严重溢出的人来说 是最佳选择 而且800+基础的小爆发 假如配合甩枪和开风 实战里可以成为非常强大的瞬间爆发 极其合适一些较有节奏的BOSS 比如雷神和陆寻 爆发得当 一个龙牙揍个4W是毫无问题的


                    IP属地:云南83楼2012-12-20 14:15
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                      稍微晚一点再来写 打个皇宫去~~


                      IP属地:云南84楼2012-12-20 14:38
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                        再来谈谈武器和暗器
                        个人心中现阶段 除了大橙武和小橙武以外 最优武器 是10皇宫的295特效 毋庸置疑 这是一把破防会心无双都非常强大的武器 特效极其牛掰 对于会心无法堆太高的天策而言 这是可怕的特效 再加上龙魂和风 本神的各种爆发 妈妈再也不担心龙牙不会心了
                        其次 是龙猎 说实话我个人很纠结 是龙猎好还是330的皇宫武器好 不过考虑到破防的问题 还是觉得拥有极其可怕基础攻击加成 并且带有会心的龙猎要略胜少许 但是带了龙猎的话 戒指推荐换一个季步诺或乌龟295出来 弥补会心精简的过度使用 让破防堆到之前提到的1000标准值
                        然后 是330 没什么好说的 龙战升级版 假如出了的话也算是不错 在之后就是平民的龙战了
                        至于像什么255 270就不提了 迟早都要换的……
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                        暗器 这个没什么好说的 侠义暗器最优
                        改版前龙魂需要会心 所以有人换双会那个 实际上我也是双会和逝波换着用 可在现在龙魂不看脸 双会暗器的价值大打折扣 而命中破防的暗器 自然是正常情况下的最佳选择
                        假如你拿的是橙武 那么你就要斟酌一下 毕竟双会的无双对于橙武哥来说 是很有价值的


                        IP属地:云南92楼2012-12-20 18:13
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                          以上是傲血的装备搭配问题 其实还有不少地方可以供玩家们选择搭配 但说真的 怎么搭配 都是万变不离其宗的以平衡点为基础
                          附魔的问题 也是需要根据自身情况来选择的 这个我无法笼统的讲 毕竟自己身上的附魔经常因为换了一件装备而改变 这是件很蛋疼的事
                          接下来 要讲的是重头 输出循环 手法细节 以及一些小分析


                          IP属地:云南93楼2012-12-20 18:29
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                            接上
                            现在主流的输出循环 无外乎突 破风 龙吟 开风 龙牙 重置就龙吟龙牙 没重置就穿云打致残 然后流血快没了打个灭 这是很无脑的循环 也是DPS较为稳妥的循环 没什么好说的 而我也无法提出比这更有建设性的循环 这没得破
                            不过有些能让DPS更高的细节 我还是可以说一说的
                            比如最基础的 甩枪
                            这是天策几乎都知道的一个小技巧 具体就是在输出时 和BOSS保持3-4尺的距离 然后侧跳开调整视角突回来
                            点了镇派的话 突的背水BUFF能在短时间提高40%的基础攻击 这是一个很划得来的小爆发 而且突的CD也并不算太长 所以甩枪的时机 也就成了考验天策的重要一环
                            一个背水的时间 能够打的技能相当有限 所以选择最佳的爆发点甩枪 便是最优的处理 比如 破风还剩5秒 BOSS身上叠了2层致伤一层致残 在打出龙牙之前突回来 然后补血灭 开风龙牙 穿云再来一个龙牙
                            这是理想的情况 假如身上还有特效腰坠的BUFF 那么DPS将会有可观的爆发收益
                            当然 一般来说 BOSS身上有致残的时候甩回来给一个龙牙就足够了 毕竟上面提到的情况很难碰上


                            IP属地:云南106楼2012-12-21 01:10
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                              接上
                              除了甩枪以外 灭的打法也很有讲究
                              一般来说 普遍的宏灭的写法都是拿来刷新破风 其实这样稍微有些浪费 灭是个很神奇的技能 损自身的血 来对敌人造成伤害 虽然在满血状态下 一发致残会心灭也无非就是会心穿云的伤害可在副本里 总有许多情况 自身不会一直是满血的
                              而众所周知 自身血量越低 打出的灭就越发高伤害 比如在千秋子 挨了一发雷球或星芒电网 这时候打一个致残灭能够获得近似乎龙牙一般的伤害 而且天策最引以为傲的 不正是生存能力吗 灭对自身的损血可以忽略不计了
                              所以在不同的情况下 灭的打法也是有讲究的 一味的只用于刷新破风 在副本中是不划算的
                              还有一点 刷新破风这个DOT时 灭发生时 自身的BUFF也是对刷新的流血有加成的 在一些非致残流血时间也还剩不短的情况下 来一发本神灭 特效腰坠灭 风灭 都是不错的选择
                              顺带一提 很多宏的写法是流血时间小于3秒时灭 可是我经常能发现 有时候流血还剩下2秒左右明明可以制造一个致残再来补血灭也完全来得及 但宏会在致残之前打一个非致残灭 这样的灭往往不会心 于是这样的小细节 就会让DPS有所损失
                              -------------------------------------------------------------
                              霹雳
                              这是天策堪称爆发最高的技能 霹雳的打法就比较简单了 只要注意几点就可以
                              比如在ZLD老一的时候 霹雳最好是在两只BOSS都能打到的情况下释放 毕竟这勉强算得上是半个群攻
                              再比如 当龙魂叠好5层之后 霹雳可以CD好了就打 能节省霹雳的CD 不一定非要在各种条件下才打 比如有些人的致残霹雳之类的 其实对于霹雳而言 这样固执于发生条件的限制 并没有多大的伤害加成 毕竟霹雳不像灭一样 在致残的情况下可以高几率会心


                              IP属地:云南124楼2012-12-21 18:07
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