众神与国王1.0.1.674,游侠网下的汉化版
发现城市文化值居然变为负值,通过反复读档发现bug:社会政策里升级了军人阶层后,部队驻守+2文化;此时如果其他单位从沿海城市下海,就会被误认为是部队离开,扣除这两点文化值,不管驻守部队还在不在,而且加不回去了,哭。下海几个单位,城市文化值就变成负的了,太悲催了。
但是,我现在要说的是另一个bug,是我在找寻前一个bug和试图解决前一个bug时发现的,希望不是太火星。驻守部队在城市里解散时居然能够保留军人阶层送的2点文化值,不知道封顶不封顶,我反正加了二三十点没问题。也就是说,可以拿金钱买部队,或者用产能生产部队,然后通过解散来换城市的永久文化值。
当然各位高手是不屑于作弊的,那拿第二个bug修正第一个造成的损失还是可以的,如果真遇到第一bug又不想放弃一局,可以用ingame editor在城市堆几个部队,把白白损失的文化给加回来。
发现城市文化值居然变为负值,通过反复读档发现bug:社会政策里升级了军人阶层后,部队驻守+2文化;此时如果其他单位从沿海城市下海,就会被误认为是部队离开,扣除这两点文化值,不管驻守部队还在不在,而且加不回去了,哭。下海几个单位,城市文化值就变成负的了,太悲催了。
但是,我现在要说的是另一个bug,是我在找寻前一个bug和试图解决前一个bug时发现的,希望不是太火星。驻守部队在城市里解散时居然能够保留军人阶层送的2点文化值,不知道封顶不封顶,我反正加了二三十点没问题。也就是说,可以拿金钱买部队,或者用产能生产部队,然后通过解散来换城市的永久文化值。
当然各位高手是不屑于作弊的,那拿第二个bug修正第一个造成的损失还是可以的,如果真遇到第一bug又不想放弃一局,可以用ingame editor在城市堆几个部队,把白白损失的文化给加回来。