1.耐心 Patience(此货刚刚居然忘了Patience怎么拼了...
这貌似是个废话,但它绝对不是废话(不对,这句话就是废话...)
斯塔菲系列需要绝对的耐心...=-=不论从收集要素还是Boss来看,都需要静下心来打
例如卡比= =)人家只要个复制能力就基本上可以走遍天下(虽然我承认现在卡比的收集要素也多起来了...)但是斯塔菲需要把流程走个大约2-3遍,才能把大部分收集要素给拿下来...(某D打斯塔菲的时候极其不耐心=_=于是现在得走N遍流程了...)
不过收集没什么说太多的= =到最后会发现,珍珠(就是游戏里要收集的那些蓝蓝的带黄色星星的珠子)会严重不足,这时候就要像我这样走N遍流程了...(叹气中)
再来说说Boss吧= =同样以卡比为例:
大部分卡比中的Boss,都是观察Boss的行踪,然后找准时机攻击就没有任何问题
但是斯塔菲...所有Boss都是要等到他露出弱点后才能再打,而且基本上一次只能打Boss一格血...(不要和我说卡比里的原子炉啊什么的我只是说大部分而已..=-=)
这样固然有好处...就是比较简单(喂)但是坏处就是——没错,遇到一个坑爹的Boss,你就要哭了...
比如,3代的真·最终Boss依布鲁(Evil),那是相当的坑爹,2次才一格血...=——=要先把他两边的推进引擎都给打坏,他掉下去的时候再冲出水面用头槌打...到最后各种光球让你欲哭无能啊...(当然,毕竟是真·最终Boss么= =)
再比如5代隐Boss(为保持神秘感我不说了= =),一开始的招有种东方的既视感(什么呀)不,应该是弹幕的既视感= =最后一击必杀,简直就是...= =总之要耐心打N遍后才行...
还有个印象令本人深刻无比的是2代的加强奥古拉(最终Boss)...加强后,会自我回血,这就真的是比较坑爹了,明明还剩最后一击就可以灭,结果他来个回血...= =
(所以说这样看下来达伊鲁和泰姬鲁简直弱暴了么= =)
= =)好啦貌似说了堆废话,其实斯塔菲系列非常简单,总而言之就是需要耐心而已...以上~
这貌似是个废话,但它绝对不是废话(不对,这句话就是废话...)
斯塔菲系列需要绝对的耐心...=-=不论从收集要素还是Boss来看,都需要静下心来打
例如卡比= =)人家只要个复制能力就基本上可以走遍天下(虽然我承认现在卡比的收集要素也多起来了...)但是斯塔菲需要把流程走个大约2-3遍,才能把大部分收集要素给拿下来...(某D打斯塔菲的时候极其不耐心=_=于是现在得走N遍流程了...)
不过收集没什么说太多的= =到最后会发现,珍珠(就是游戏里要收集的那些蓝蓝的带黄色星星的珠子)会严重不足,这时候就要像我这样走N遍流程了...(叹气中)
再来说说Boss吧= =同样以卡比为例:
大部分卡比中的Boss,都是观察Boss的行踪,然后找准时机攻击就没有任何问题
但是斯塔菲...所有Boss都是要等到他露出弱点后才能再打,而且基本上一次只能打Boss一格血...(不要和我说卡比里的原子炉啊什么的我只是说大部分而已..=-=)
这样固然有好处...就是比较简单(喂)但是坏处就是——没错,遇到一个坑爹的Boss,你就要哭了...
比如,3代的真·最终Boss依布鲁(Evil),那是相当的坑爹,2次才一格血...=——=要先把他两边的推进引擎都给打坏,他掉下去的时候再冲出水面用头槌打...到最后各种光球让你欲哭无能啊...(当然,毕竟是真·最终Boss么= =)
再比如5代隐Boss(为保持神秘感我不说了= =),一开始的招有种东方的既视感(什么呀)不,应该是弹幕的既视感= =最后一击必杀,简直就是...= =总之要耐心打N遍后才行...
还有个印象令本人深刻无比的是2代的加强奥古拉(最终Boss)...加强后,会自我回血,这就真的是比较坑爹了,明明还剩最后一击就可以灭,结果他来个回血...= =
(所以说这样看下来达伊鲁和泰姬鲁简直弱暴了么= =)
= =)好啦貌似说了堆废话,其实斯塔菲系列非常简单,总而言之就是需要耐心而已...以上~