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龙翼编年史简介

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1 前言
游戏特点
更强的玩家主导性  在《龙翼编年史》中,我们更强调玩家的主导性。原创的3选2技能点系统让每个英雄都有多种玩法,玩家可以根据己方阵营英雄组合激活不同的英雄技能。在战斗中,伤害输出需要通过英雄实现,平衡了传统卡牌游戏随机性过高的现象,减少了玩家产生“空有一身武艺却无手牌实现”的窘境。DotA游戏机制和丰富的策略性  游戏第一章《龙翼编年史-紫晶之影》采用了DotA类游戏的胜利条件–摧毁对方阵营的基地。而战术上玩家有着丰富的战术选择:可以通过击杀对方英雄或是直接攻城达成胜利条件。在《龙翼编年史》中,每个英雄都有其独特的定位,或肉盾,或骚扰,或法系爆发或物理输出,因此强力的英雄组合,飘逸英雄的走位和正确的攻击策略是获得游戏胜利的关键。完善的竞技性和平衡性  游戏设计团队由国内资深DotA玩家组成,并由国内知名的魔兽战术大师“MagicYang”亲自操刀调试游戏的竞技性和平衡性。历时1年的制作和数百盘的测试为玩家带来完善的游戏平衡性。制作团队并针对2人对战局和4人对战局推出了精心调制的游戏规则,让玩家在非多人局中获得不一样的游戏体验。精致的美工和豪华的游戏配件  游戏制作团队聘请了国内资深的原画设计师和UI设计师。精致的人物原画和卡牌设计带来剑与魔法的震撼。在游戏配件上,《龙翼编年史》更是用料十足。细致的版图和精美的棋子,会让玩家爱不释手。


1楼2012-12-25 14:15回复
    游戏介绍
    支持2-10人游戏,玩家操纵英雄在版图上厮杀,通过使用英雄技能、魔晶卡、物理攻击、战术搭配等方式进行战斗,最终摧毁对方基地获得游戏胜利。


    3楼2012-12-25 14:18
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      4楼2012-12-25 14:19
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        5楼2012-12-25 14:20
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          6楼2012-12-25 14:22
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            11楼2012-12-25 14:26
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              12楼2012-12-25 14:27
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                13楼2012-12-25 14:27
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                  14楼2012-12-25 14:28
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                    16楼2012-12-25 14:29
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                      17楼2012-12-25 14:30
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                        18楼2012-12-25 14:31
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                          19楼2012-12-25 14:31
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                            20楼2012-12-25 14:32
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                              21楼2012-12-25 14:32
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