1 前言
游戏特点
更强的玩家主导性 在《龙翼编年史》中,我们更强调玩家的主导性。原创的3选2技能点系统让每个英雄都有多种玩法,玩家可以根据己方阵营英雄组合激活不同的英雄技能。在战斗中,伤害输出需要通过英雄实现,平衡了传统卡牌游戏随机性过高的现象,减少了玩家产生“空有一身武艺却无手牌实现”的窘境。DotA游戏机制和丰富的策略性 游戏第一章《龙翼编年史-紫晶之影》采用了DotA类游戏的胜利条件–摧毁对方阵营的基地。而战术上玩家有着丰富的战术选择:可以通过击杀对方英雄或是直接攻城达成胜利条件。在《龙翼编年史》中,每个英雄都有其独特的定位,或肉盾,或骚扰,或法系爆发或物理输出,因此强力的英雄组合,飘逸英雄的走位和正确的攻击策略是获得游戏胜利的关键。完善的竞技性和平衡性 游戏设计团队由国内资深DotA玩家组成,并由国内知名的魔兽战术大师“MagicYang”亲自操刀调试游戏的竞技性和平衡性。历时1年的制作和数百盘的测试为玩家带来完善的游戏平衡性。制作团队并针对2人对战局和4人对战局推出了精心调制的游戏规则,让玩家在非多人局中获得不一样的游戏体验。精致的美工和豪华的游戏配件 游戏制作团队聘请了国内资深的原画设计师和UI设计师。精致的人物原画和卡牌设计带来剑与魔法的震撼。在游戏配件上,《龙翼编年史》更是用料十足。细致的版图和精美的棋子,会让玩家爱不释手。
游戏特点
更强的玩家主导性 在《龙翼编年史》中,我们更强调玩家的主导性。原创的3选2技能点系统让每个英雄都有多种玩法,玩家可以根据己方阵营英雄组合激活不同的英雄技能。在战斗中,伤害输出需要通过英雄实现,平衡了传统卡牌游戏随机性过高的现象,减少了玩家产生“空有一身武艺却无手牌实现”的窘境。DotA游戏机制和丰富的策略性 游戏第一章《龙翼编年史-紫晶之影》采用了DotA类游戏的胜利条件–摧毁对方阵营的基地。而战术上玩家有着丰富的战术选择:可以通过击杀对方英雄或是直接攻城达成胜利条件。在《龙翼编年史》中,每个英雄都有其独特的定位,或肉盾,或骚扰,或法系爆发或物理输出,因此强力的英雄组合,飘逸英雄的走位和正确的攻击策略是获得游戏胜利的关键。完善的竞技性和平衡性 游戏设计团队由国内资深DotA玩家组成,并由国内知名的魔兽战术大师“MagicYang”亲自操刀调试游戏的竞技性和平衡性。历时1年的制作和数百盘的测试为玩家带来完善的游戏平衡性。制作团队并针对2人对战局和4人对战局推出了精心调制的游戏规则,让玩家在非多人局中获得不一样的游戏体验。精致的美工和豪华的游戏配件 游戏制作团队聘请了国内资深的原画设计师和UI设计师。精致的人物原画和卡牌设计带来剑与魔法的震撼。在游戏配件上,《龙翼编年史》更是用料十足。细致的版图和精美的棋子,会让玩家爱不释手。