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告诉你在没有魔法帮助下,单凭勇士可以令地形产生多大变化。

没这位什么事


1楼2012-12-26 12:17回复
    1、基本原理POP3的地图是由很多很多个或平或斜的方格组成。每方格的高低平斜靠4个顶点(以后叫支点)决定。
    支点又N个高度,可以在地图编辑器上拔得相当高。但适合建筑的高度只有15个。水面支点不可搭建建筑(除船坞以外,以后没有声明的建筑皆排除船坞)。
    建筑时,勇士将地基包括的支点踏成他们高度单位的平均数。贴近水面的陆地(0单位高度)建筑时会被踏高到1单位高度。超过15单位高度的地面建筑时会被踏低到15单位。如塔是一个方格,包括4个支点;住房3X3=9个方格,包括16个支点。
    由于建筑高度只有15个整数。当平均数不是整数时,地基高度取对平均数进行上下接近取整,刚好0.5是舍去的。所以是“5舍6进”。
    当某方格支点之间高度差超过2,此方格将判断为不可建筑。


    本楼含有高级字体2楼2012-12-26 12:39
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      运用:
      这样可以踏平翘起部分,反复使用可以将高的地面降低。



      3楼2012-12-26 12:42
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        下面是popTBUW 监狱关的实例
        本关原地形


        6楼2012-12-26 15:43
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          接着,出口则也提高海拔



          10楼2012-12-26 15:52
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            这次红祭司终于插翅难飞了



            11楼2012-12-26 15:54
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              然后,外科手术式拯救祭司行动完成。

              然后把兵力还回红色,让自己达到199勇士。



              12楼2012-12-26 15:56
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                果断碉堡


                13楼2012-12-26 16:06
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                  附档案,同时是BUG档案
                  http://pan.baidu.com/share/link?shareid=160849&uk=1912801001


                  14楼2012-12-26 17:49
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                    已精
                    AI在地形方面弱智这个事情真是无法拯救。。。


                    IP属地:日本15楼2012-12-26 17:52
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                      楼主碉堡了


                      IP属地:日本来自iPhone客户端16楼2012-12-31 09:19
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                        又见技术帖...
                        以前玩这个记得我把监狱四周的地弄高但是保留弧线 使其不破碎 但是内部又站不稳 救出我放祭祀后闪电轰击红祭祀会使其在监狱内部无限翻滚....
                        更诡异的是 当敌方闪电畜满1个以后 若我方祭祀走入攻击范围(尽管她在监狱里原地翻滚) 她会使出闪电攻击....然后关卡失败....
                        啊 都是好多年前的回忆了


                        17楼2013-01-12 19:02
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                          牛逼,?!!!


                          IP属地:天津来自Android客户端19楼2013-06-29 23:44
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                            研究的真透彻


                            IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2013-07-08 21:08
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