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吉他叔叔僵尸流最无脑教程和补充~~~

只看楼主收藏回复

首先,筒子们,抱歉了。
由于前几天的小鹿攻略测试没有完全。误报当回合回血量计算僵尸流的信息。造成少部分玩家卡片生命受损这里就不赔偿了。发表此贴澄清并教大家彻底弄明白现在的无
敌僵尸流到底是怎么回事。绝对有营养~
由于是整合改良版。首先一部分版权归@Moonflow604 所有。还有一部分,是叔叔总结的,他
遗漏的。
好的,开始正题。不上图片了。提片精华帖有。直接最简单的文字说明。想无敌僵尸流的筒
子们,请把握好机会~
僵尸流:
首先复活条件
1.行动前40%血量
2.复活后重新计算血量规则(也就是水姬技能发动后。血量是重新计算的。这是循环。注意,这里不是必要条件,但是是需要条件。)
3.技能释放(比如鹿的永生恢复这些技能,都属于行动前回血,不构成复活限制,也就是说,你水姬技能发动一次后,被重新计算血量只有1的时候,使用鹿的技能。满血。依旧可以继续发动水姬技能不死~)
4.最重要一点。注意! ! ! 也就是Moonflow604 没有说清楚的一点。 也是解释超级小鹿碰见当回合回血有时候计算有时候不计算的的原理~
其实很简单。只是文字游戏迷惑了很多人。就是当多个或者一个怪物还剩1个回合就攻击时。
这时可以发动水姬技能的条件就是。。。。满足条件1,,40%血量。这样就算行动后回复的血
量也是计算在内的。只要你回复到在怪物伤害计算内的血量。多个怪物攻击你,照样可以安
全复活~

而不是普遍理解的当回合回血不计算的错误观点。
好的。重要的都在上面,是不是很简单,很无脑。
下面再稍微说一点多怪攻击的僵尸流吧。其实大致的伤害范围和血量控制,在精华帖已经有了。这里只是重复一下。
完美的僵尸流是根据怪物数量不同来制定僵尸血线的,比如说。在伤害相同的情况下。2个怪同时攻击,和3个怪同时攻击要求的血量是不一样的。但是复活条件是一样的。
但是在伤害不同的情况。伤害高,数量少的怪物,血线的要求可能就会高很多。
所以,大家在进副本前。一定要控制好自己的血量,不然僵尸流是不完美的。
最后提示,僵尸对回复要求很高。所以怎么组合。你们懂的~
好吧,以上就是对这次误传消息的解释和澄清~由于僵尸流这个东西目前版本还比较神秘,所以犯错误是难免的~大家谅解。
但是不久以后,改版了回计算当回合的回血量的。就不用那么麻烦的理论了。
OK~结束。散场~~~


IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2012-12-27 16:44回复
    噢,哈哈哈。。。


    2楼2012-12-27 16:45
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      IP属地:上海3楼2012-12-27 16:45
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        这样, 地狱光姬跟蝙蝠还能再出吗? 不早改


        IP属地:中国台湾4楼2012-12-27 16:48
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          看不懂,有看没有懂~


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2012-12-27 16:51
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            好复杂,语文学得不好的悲催了


            6楼2012-12-27 16:55
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              顶啊~


              IP属地:上海7楼2012-12-27 16:57
              回复
                这时可以发动水姬技能的条件就是。。。。满足条件1,,40%血量。这样就算行动后回复的血
                量也是计算在内的。只要你回复到在怪物伤害计算内的血量。多个怪物攻击你,照样可以安
                全复活~

                我来假设下,假如复活一次后,CD1回合内, 3怪物同时攻击,假设伤害均为8000, 这样满足复活的条件是 要回复到 3*8000*40% 9600 的血量才能继续复活?


                本楼含有高级字体8楼2012-12-27 16:58
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                  好复杂...脑子好乱...我先缕缕...


                  IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2012-12-27 17:00
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                    看懂了,但是仍有疑惑~嘛~算了~反正僵尸流太麻烦,还是暴力流好玩~~~


                    IP属地:广西10楼2012-12-27 17:00
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                      红线是1回合时先有40%以上,看来CD一回合一次秒人的还是无解;多只单体伤害秒人的怪群攻也是无解


                      IP属地:上海11楼2012-12-27 17:06
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                        我明明就有说好吗?
                        我说的不计入血量是指当回合回的血不列入40%的计算血量
                        也就是发动条件
                        也就是说如果你总血量是10000
                        你行动前血量为4001 (不确定4000算不算,所以用4001计算)
                        假设你这回合回血8000,就是回满了
                        然后3个攻4000的怪打你,是会活的
                        那麼同样的情况,如果你行动前血量为3999
                        一样回8000,也回满了
                        又被3个攻4000的怪打你
                        就妥妥的....死翘翘了
                        那麼同样的情况,只把怪的攻击力降低为3333
                        两个情况都会活,因为等同於硬吃下怪的伤害
                        但如果是3334,只有第一种情况会活
                        我再把僵尸流要注意的事项总结一遍吧
                        1.行动前或用技能回血后的血量必须为总血量的40%以上
                        2.怪的攻击是分开计算的,顺序是由左至右,所以左边攻高的情形要特别注意
                        3.行动后当回合回的血不列入40%的计算基准,但是会加在总血量
                        4.复活后等同於行动前1血,所以如果不是最后一只让你复活就会死
                        以上,根本没有出bug,是吉他没有理解好,快切JJ谢罪


                        本楼含有高级字体12楼2012-12-27 17:10
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                          叔叔的意思是不是,怪物cd剩下1回合时由血方块恢复的血量被计算在内的前提条件是,目前血量大于40%。这样,如果当前血量大于40%,通过血块恢复的血量就被计算在内,否则就无效。我理解得对么?


                          14楼2012-12-27 17:19
                          收起回复
                            @精手吉他 想要表达的意思我懂啦。别的不变,真对多怪群攻时,首先40%的血量,然后怪的攻击和你的回复是正负可以相抵的,所以只要最后的伤害血量满足40%,就能活,是不?


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2012-12-27 17:22
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                              这个。。。我没看明白??@RyoChi


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2012-12-27 17:25
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