再说说龙人这个图
龙人的boss小体积
招式少
范围窄
攻击后僵直时间长
这些特点让我们可以选择用狂战的技能来周旋boss
狂战一定要用好冲锋 冲锋在boss身边周旋 boss发招的时候绕到背后 利用攻击僵直来进行输出
首先他用的最多的就是锤两下 然后砸一下地
这个技能很好躲避,但是不好预判,所以发现他使用这招的时候基本上没有足够的时间来用一个技能了
然后他的翻滚冲撞
分为两种形式
一种是翻滚后咂地,
看见他翻滚 开始使用冲锋 判断他的落点 如果是砸地 ,那就可以在他的背后使用一个重击
翻滚后还有可能跳跃砸地攻击
这一招如果躲避过去的话会有十分充足的时间输出 至少可以使用一个劈斩加守护技能
然后就是一个小范围砸地,这一招贴身的话不会打到你 可以随意输出
还有一个大氛围的砸地攻击 这个不好躲避 我失误基本上都在这招上
但是道理都是一样的
利用冲锋来骗boss出招 利用攻击僵直来进行输出
大概就是这样- -