
下面对卡组做些分析。
首先你必须知道它是一个5分钟产物,因此很多方面都不完善,另外示例卡组也不是为了强度而是fun向组的,为了提高强度需要进行修改。好,于是抱着批判的心理全看吧。
首先是单卡分析:
【机皇神 机录】出场消耗巨大(若发了魔法帽子就不怕了),不过不像机皇帝出场被动(激流的话对面的白怪也挂了,结果是很难抓到怪)。拥有4000高打点(3张消耗巨大,若换成装备的话攻击力则高出4000很多),burn效果由于没有抗性很难留场到自己回合发动。为了总之就是——
象征意义大于实际意义
【机皇神龙 星标】这是主力,相比于虹龙出场并不难但是效果颓废所以不被看好,在这用作元首炮的素材,没有苏生限制,可以限制苏生星骸龙混沌无限各种拉,如果能机械复制术的话就更爽了。反正就是——
本身很屁但是非得把它做出来
【三眼怪】装死负鼠和星标靠它呢。
【星骸龙】可以拉出星标,再和机皇兵们叠放。
【机皇众们】和一般的机皇一样。本来就是——
该咋玩就咋玩
【噩梦再临】星标是0守,用这卡把它回收继续元首炮,不满足星标出场的时候不要马上发动,不要像示例上只放1张!若墓地不够,就用锁链龙堆下去!
EX方面R10大炮*3,其他就R4任意即可。
单卡方面就这些可写了
操作方面:
用三眼怪和锁链龙把3只星标尽快拿到手,用空兵要塞之流凑怪,跳出星标然后就开始做大炮,完成了召唤手续的星标很容易复活,让它躺墓地,以后用混沌无限什么的来起来继续叠大炮,若抽上噩梦再临就又要准备召唤条件。
有时怪兽格不够用就要用到星标的效果送怪了(送了也白送,除非你用它打人)。对手若是废二,两只送了怪的星标也足够对手喝一壶。
首先你必须知道它是一个5分钟产物,因此很多方面都不完善,另外示例卡组也不是为了强度而是fun向组的,为了提高强度需要进行修改。好,于是抱着批判的心理全看吧。
首先是单卡分析:
【机皇神 机录】出场消耗巨大(若发了魔法帽子就不怕了),不过不像机皇帝出场被动(激流的话对面的白怪也挂了,结果是很难抓到怪)。拥有4000高打点(3张消耗巨大,若换成装备的话攻击力则高出4000很多),burn效果由于没有抗性很难留场到自己回合发动。为了总之就是——
象征意义大于实际意义
【机皇神龙 星标】这是主力,相比于虹龙出场并不难但是效果颓废所以不被看好,在这用作元首炮的素材,没有苏生限制,可以限制苏生星骸龙混沌无限各种拉,如果能机械复制术的话就更爽了。反正就是——
本身很屁但是非得把它做出来
【三眼怪】装死负鼠和星标靠它呢。
【星骸龙】可以拉出星标,再和机皇兵们叠放。
【机皇众们】和一般的机皇一样。本来就是——
该咋玩就咋玩
【噩梦再临】星标是0守,用这卡把它回收继续元首炮,不满足星标出场的时候不要马上发动,不要像示例上只放1张!若墓地不够,就用锁链龙堆下去!
EX方面R10大炮*3,其他就R4任意即可。
单卡方面就这些可写了
操作方面:
用三眼怪和锁链龙把3只星标尽快拿到手,用空兵要塞之流凑怪,跳出星标然后就开始做大炮,完成了召唤手续的星标很容易复活,让它躺墓地,以后用混沌无限什么的来起来继续叠大炮,若抽上噩梦再临就又要准备召唤条件。
有时怪兽格不够用就要用到星标的效果送怪了(送了也白送,除非你用它打人)。对手若是废二,两只送了怪的星标也足够对手喝一壶。