
下载完毕后我们就获得了插件本体,现在要稍微做些处理

主要文件是这两个,我们先处理addons里的文件

plugins里的是SMX插件本体 我们不用理他 重点是后三个

由于版本是11年发布的,已经多年没更新过,所以使用原来的gamedata文件会导致杀完原来僵尸数后不会进入下一天,那么我们要使用目前版本的"TerminateRound"

在SM的gamedata\sm-cstrike.games文件中找到game.css.txt,找到同样字段

直接复制到zombieriot的gamedata中并保存
其实这个步骤并非特别重要,只是把Zombieriot作为例子,要给予特别提醒的步骤而已,现在大部分插件都直接读取SM的gamedata而并非自己另起一个gamedata