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关于地图刷野怪的啊~~~

只看楼主收藏回复

买个萌先~
想要的效果很简单~
1.刷野怪
2.要判断野怪全部死光光才能继续刷
3.刷的时间要有等待
4这样回答我的“计时器到期检查区域是否有存活的单位没有就刷怪
还要排除尸体”
我已经帮你打好了~可以给个具体步骤么?


IP属地:云南1楼2013-01-04 15:03回复
    楼主很充分,继续......


    来自Android客户端2楼2013-01-04 15:09
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      地图初始化,选取一个区域内的单位添加单位组(多个区域多个单位组),每过多少秒检查这些单位组内的单位是否存活,都死亡了再次检查该区域是否有其他的单位没有则重新创建单位并添加单位组,将上一次死亡的单位从该单位组中删除,然后就没有然后了,说了我真的不误导。


      IP属地:浙江来自手机贴吧3楼2013-01-04 15:15
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        任意单位死亡
        单位在单位组A里面
        单位组A的单位数量等于0
        等待
        刷野
        把刷出来的野加进单位组A
        应该就是你要的效果,游戏开始1秒运行1次本触发。


        IP属地:广东4楼2013-01-04 15:19
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          刷新出的野怪添加到指定单位组,检测单位组是否小于指定数量,这样可以防止拉2波野,而且可以及时补充野怪数量


          IP属地:湖北5楼2013-01-04 15:19
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            其实刷野怪我认为最好的触发是
            先等怪死了 然后开启触发 等待
            时间到了后判定野怪点周围是否有玩家单位存在 没有再重新刷出来
            如果有 就开启以每秒为单位的触发不断判断野怪点周围是否有玩家单位存在 没有了再重新刷出来。。。。。
            目的就是为了不让野怪能在玩家视野里出现。。否则就会有玩家一直死等在那里垄断了。。


            6楼2013-01-04 15:20
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              楼主正解


              IP属地:广东7楼2013-01-04 15:21
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                LS正解


                8楼2013-01-04 16:49
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                  ck正解


                  IP属地:北京来自手机贴吧9楼2013-01-04 19:53
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                    有木有个野外刷怪的图可以看看~
                    你们这么说我有种无从下手的赶脚~


                    IP属地:云南10楼2013-01-04 22:06
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                      你需要移植ck的万用刷野代码,只需简单复制粘贴即可~


                      来自手机贴吧12楼2013-01-05 15:27
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                        地图初始化
                        创建单位
                        添加最后创建的单位进单位组1
                        任意单位死亡
                        单位在单位组
                        从单位组中去掉触发单位
                        if
                        单位组为空
                        then
                        等待创建,并添加进单位组 或者计时器
                        else


                        13楼2013-01-05 15:39
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