风元素属性:触发时会对敌人造成额外伤害,并使敌人 进入眩晕状态。
火元素属性:触发时会对目标周围的敌人造成少量的伤害。
冰元素属性:触发时会对敌人造成额外伤害,并减缓敌 人的移动速度和攻击速度。(实践无伤害只减速)
神圣元素属性:触发时会对敌人造成额外的伤害,并在 短时间内使敌人的物理和魔法的攻击力都变为0。(测试不会让怪物攻击清零)
黑暗元素属性:触发时会对敌人造成无视防御的强大伤害。
毒元素属性:触发时会对敌人造成持续性伤害,毒素的 累积可以提高伤害值。
狂战士提高百分比伤害减少百分比防御(实践魔法怪不会减防)
魔力专家 提高伤害
瞬间回复 被击可瞬间回复少量血
火元素属性:触发时会对目标周围的敌人造成少量的伤害。
冰元素属性:触发时会对敌人造成额外伤害,并减缓敌 人的移动速度和攻击速度。(实践无伤害只减速)
神圣元素属性:触发时会对敌人造成额外的伤害,并在 短时间内使敌人的物理和魔法的攻击力都变为0。(测试不会让怪物攻击清零)
黑暗元素属性:触发时会对敌人造成无视防御的强大伤害。
毒元素属性:触发时会对敌人造成持续性伤害,毒素的 累积可以提高伤害值。
狂战士提高百分比伤害减少百分比防御(实践魔法怪不会减防)
魔力专家 提高伤害
瞬间回复 被击可瞬间回复少量血