都MOP了,谁还玩这图啊……如果作者重新出山,与时俱进搞个三系武僧,再加点MOP的新技能,那么汉化才有意义。汉化是为了让人来玩,可我看不到有人玩的希望。WOW对新人已经不友好了,我们无法指望还有多少WAA的新人。
另外,我需要给楼主普及一下这图的背景故事。WAA在国内真正流行起来是在09年~10年,占了天时地利人和罢了,此情此景难以再现。
天时:恰逢国服万年TBC,WAA里面独有的三系死骑让不少玩家提前体验WLK。地利:WAA是星园网汉化的,它汇聚了国内大部分的汉化好图。如果说U9是War3界的下里巴人,那么星园网就是War3界的阳春白雪。它的知名度不高,但出品了很多佳作,只管埋头汉化,比那些空谈编辑器的理论家好得多。人和:当时浩方与VS正处在良性竞争之中,它们都给这图开了专区。
现在就别想啦,你看WOW评级代打如此简单,而韧装毕业后还有多少人愿意继续打评级和竞技场?国服玩家口中的"PVP",是穿一身毕业装备野外欺负副本装的小号。还有多少为了乐趣而战的PVP玩家呢?WAA这图没有任何奖励,每局都是从同一起跑线开始,你怎么还能指望他们来玩?
啊,当然热衷于竞技的玩家还是有的,不过他们大部分都在打《星际2》呢,你去争取一下也许能行。
另外,我需要给楼主普及一下这图的背景故事。WAA在国内真正流行起来是在09年~10年,占了天时地利人和罢了,此情此景难以再现。
天时:恰逢国服万年TBC,WAA里面独有的三系死骑让不少玩家提前体验WLK。地利:WAA是星园网汉化的,它汇聚了国内大部分的汉化好图。如果说U9是War3界的下里巴人,那么星园网就是War3界的阳春白雪。它的知名度不高,但出品了很多佳作,只管埋头汉化,比那些空谈编辑器的理论家好得多。人和:当时浩方与VS正处在良性竞争之中,它们都给这图开了专区。
现在就别想啦,你看WOW评级代打如此简单,而韧装毕业后还有多少人愿意继续打评级和竞技场?国服玩家口中的"PVP",是穿一身毕业装备野外欺负副本装的小号。还有多少为了乐趣而战的PVP玩家呢?WAA这图没有任何奖励,每局都是从同一起跑线开始,你怎么还能指望他们来玩?
啊,当然热衷于竞技的玩家还是有的,不过他们大部分都在打《星际2》呢,你去争取一下也许能行。