怪物的攻增气=(你的防御力/怪物的攻击力)*10
怪物的防增气=(你的攻击力-怪物的防御力)/3
主角气息条的上限=40-1*所取得绿宝石的数量
主角的疲劳限制=20+2*所取得能量水的数量
主角的攻击临界值=10+6*习得剑技数
主角的防御临界值=40-6*习得防御术数
关于最终得分的计算:20体力=1分,1攻击力=8分,1防御力=8分,1经验值=1分,1金钱=2分,1黄锁匙=5分,1蓝锁匙=20分,1红锁匙=500分,1随意门=15分,1杀敌数=50分,1成就=100分。
怪物的防增气=(你的攻击力-怪物的防御力)/3
主角气息条的上限=40-1*所取得绿宝石的数量
主角的疲劳限制=20+2*所取得能量水的数量
主角的攻击临界值=10+6*习得剑技数
主角的防御临界值=40-6*习得防御术数
关于最终得分的计算:20体力=1分,1攻击力=8分,1防御力=8分,1经验值=1分,1金钱=2分,1黄锁匙=5分,1蓝锁匙=20分,1红锁匙=500分,1随意门=15分,1杀敌数=50分,1成就=100分。