昨天玩了四小时,为了不错过支线,把明州和野外地图都踩了一遍,人物对话都对了一遍,算命那里三种都算过一次,财运下下,姻缘上上,另一个是中下还是什么忘记了。上手第一感觉,人物画面都很精美,明州地图做的比较惊喜,小街小巷可探索的比较多,但是各种民居可进去找箱子的比较少,少了我一项乐趣。跑路和对话的操作上有点不顺畅,跑路时按住转动视角再按左或者右平移角色会反应不过来,当然这是我平常玩网游的习惯了。主要人物之间的对话很顺畅,但是街头触发的场景停顿比较明显。
野外地图不再只限定道路的设定很好,现在只玩了野外第一个迷宫,很简单无压力,野外取消存档点,可任意存档,很方便休闲玩家。第一个迷宫地图辨识度好低,看起来太累了。
战斗系统现在看来没有太多新意,合击技攻击不错,战斗效果做的也还好,尤其夏侯毛笔攻击感觉很棒。
卡牌游戏的点击反应不很顺畅。
兰姐是宣传的大热人物,惊鸿一瞥的出场...让我想到红玉了!
过场当我Q版主角形象好萌。
夏侯家的大宅子可探索房间真少,值钱的东西都没有,连自家少主都不给准备点好装备。
称号看起来太难拿了,本周目计划弃,不特意去刷了。
难度选的普通,第一只boss其实也不算好打啊,不知道下回选困难
明州城乞丐任务,小村子里找人抬车任务,接到任务后在情报任务里无显示,查不到,很不方便,如果不是紧盯着对话看,很容易错过
野外地图不再只限定道路的设定很好,现在只玩了野外第一个迷宫,很简单无压力,野外取消存档点,可任意存档,很方便休闲玩家。第一个迷宫地图辨识度好低,看起来太累了。
战斗系统现在看来没有太多新意,合击技攻击不错,战斗效果做的也还好,尤其夏侯毛笔攻击感觉很棒。
卡牌游戏的点击反应不很顺畅。
兰姐是宣传的大热人物,惊鸿一瞥的出场...让我想到红玉了!
过场当我Q版主角形象好萌。
夏侯家的大宅子可探索房间真少,值钱的东西都没有,连自家少主都不给准备点好装备。
称号看起来太难拿了,本周目计划弃,不特意去刷了。
难度选的普通,第一只boss其实也不算好打啊,不知道下回选困难
明州城乞丐任务,小村子里找人抬车任务,接到任务后在情报任务里无显示,查不到,很不方便,如果不是紧盯着对话看,很容易错过