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⑿12BM21“冰雹”多管火箭发射车
消耗2000资源,10油料
多管火箭发射系统(无防护)
武器为122毫米火箭发射器

火箭发射

官方建模

⒀T80UK主战坦克
消耗1700资源,13油料
主战坦克(重型防护)
(指挥型号)(至少是老兵级)
武器为125毫米主炮,7.62毫米同轴机枪,12.7毫米防空机枪,9M119“反射”反坦克导弹
“施托拉”主动防护系统,发射干扰弹干扰敌方导弹(需要再装填),激光引导器

官方建模


T80UK“施托拉”主动导弹防御系统


50楼2013-01-16 16:58
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    <3>战地机场



    51楼2013-01-16 17:03
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      ①米8T“河马”(Hippopotamus)C型运输直升机
      消耗875资源,20油料
      运输直升机(低空飞行器)
      武器为64枚S5-57毫米火箭弹,能够搭载8名士兵(没有红外诱饵)

      火箭攻击

      ②米26“光环”A型运输直升机
      消耗500资源,20油料
      运输直升机(低空飞行器)
      能够运输12名士兵,能够运输轻型载具

      官方建模


      ③SU25“蛙足”A型强击机
      消耗2400资源,26油料
      低空飞行器
      武器为30毫米重型机炮,160枚S8-80毫米火箭(能用红外诱饵概率偏转敌人的红外制导导弹)
      能够使用照明弹持续点亮一片区域
      使用照明弹


      通过百度相册上传52楼2013-01-16 17:09
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        ⑥SU25T“蛙足”A型强击机
        消耗3400资源,26油料
        低空飞行器
        武器为30毫米重型机炮,16枚9K121“vikhr”反坦克导弹(能用红外诱饵概率偏转敌人的红外制导导弹)

        官方建模

        ⑦SU27S“侧卫”B型空优战斗机
        消耗3400资源,26油料
        空优战斗机(高空飞行器)
        武器为2枚温贝尔R27E长程空对空导弹,4枚温贝尔R27中程空对空导弹,4枚温贝尔R73空空格斗导弹(能用红外诱饵概率偏转敌人的红外制导导弹)

        官方建模

        (这架飞机才是将军中米格那句台词的真实写照:我将捍卫中 国的天空!)


        54楼2013-01-16 17:18
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          【3】召唤单位
          运用将军技能召唤出来的单位
          ①召唤BMD-1伞兵战术空投
          召唤2架米26“光环”直升机空投2台BMD-1伞兵战斗车和8名步兵
          (注意会增加20油料消耗)
          伞兵落地时会随机增加经验值
          BMD-1伞兵战斗车
          消耗10油料/台
          步兵战车(中型防护)
          武器为一门30毫米主炮,一枚反坦克导弹,7.62毫米同轴机枪
          水陆两栖,该单位可以被空运,该单位能搭载4名步兵部队

          ②召唤米格25小队
          召唤2架米格25狐蝠侦察机飞越战场,米格25会以指定地点为中心两次飞越战场,打开地图黑幕并揭示伪装的敌方单位
          官方图片

          官方建模

          ③召唤SU24
          召唤SU24击剑手战斗轰炸机投掷燃烧弹

          官方建模


          通过百度相册上传56楼2013-01-16 17:23
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            ④召唤BM30火力支援
            召唤战场以外的BM30发射火箭弹幕轰炸战场指定区域

            ⑤召唤图95“熊”
            召唤图95“熊”式战略轰炸机,发射导弹对指定区域进行饱和轰炸
            官方建模

            ⑦召唤图160战略轰炸机
            召唤图160“海盗旗”/“白天鹅”战略轰炸机投掷巡航导弹,巡航导弹可以手动操控,或者由其自动飞到目标区域上空,自行寻找目标进行攻击(巡航导弹会被防空炮火拦截)

            官方建模


            57楼2013-01-16 17:27
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              新手休息区:爬到这里,你已经很累了,当你给了酒吧老板10金币的小费的时候,老板悄悄告诉你,接下来,还有很多字要爬。


              58楼2013-01-16 17:29
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                三、游戏系统
                1、资源——占领与扩张
                资源是游戏的核心系统,没有资源,就没有战争,游戏的资源系统分成三个部分,分别是:资源,油料,经验值
                如何获得资源?
                占领!这是游戏中获得资源最高效的方法,也是游戏的核心。基本上,游戏就是围绕建造——占领——扩张——占领——扩张——摧毁敌人,展开的。
                建造!这是游戏中获得资源最稳定的方法,也是建立军事力量的基础。建造空投补给区可以获得资源,建造油站可以获得油料。当你建造了第一个油站时,指挥中心会调配一部分油料作为应急油料,应急油料在右边的将军技能施放槽点击施放。应急油料没有任何消耗。(请注意:应急油料并非马上产生效力,而是延迟约5秒生效)


                只需要左键(右键模式中则是点击右键)点击资源供应点占领自动开始,资源点不会被摧毁,只能被占领。占领之后资源自动增加,无法被人为的加快或是减慢。当前资源点每隔一段时间提供多少资源由地图决定。通常而言,在官方地图中,旗帜所代表的城市看起来越大,单位时间内提供的资源也就越多;油槽看起来体积越大,提供的油料供应也就越多。反之亦然。
                如何获得经验值?
                太简单了——战领,杀敌!


                59楼2013-01-16 17:34
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                  2、攻守——攻击与守卫
                  A过去——移动攻击
                  游戏中每个单位都有自己的反应范围,受到绝命时刻本体的单位AI的限制,很多单位即使射程足够,并且友军已经点亮敌人的位置,也不会向敌人开火,所以反坦克导弹虽然和主战坦克主炮射程基本相当,但是搭载反坦克导弹的机动载具仍然可以从远处击毁主战坦克,因为机动反坦克载具反应范围比主战坦克大得多。有一些单位射程极远,比如F15和SU27,反应范围也比较广,但是视野比较窄,就会出现向战争迷雾的黑幕中看不见的敌人开火的现象。单位的反应范围是单位AI自己决定进行攻击的射程,通常而言,手动攻击的射程超过自动攻击的射程。
                  空军是比较特别的,制作小组给不同的单位设计了不同的弹道来模拟空军的火控系统。最典型的是米24雌鹿和AH64阿帕奇,雌鹿的攻击范围非常窄,它必须调整自己的朝向和角度到恰到好处的位置才能打击到地面上的单位。阿帕奇的攻击角度就非常大,因此阿帕奇比雌鹿在空对地攻击上要灵活的多,适应性也强得多。
                  还有比如F16和米格29空投炸弹,飞机非常接近目标时,手动改变飞机飞行轨迹,然后投掷炸弹会导致炸弹落地的位置偏离中心很远。但是如果任由飞机从远距离自己调整俯冲弹道,投掷就会变得比较精确。前者可以有效的避开敌人的防空火力网,后者则可以有效的进行区域打击。
                  空军是非常仰赖玩家操作的兵种,有操作的空军单位生存能力更强、杀伤效率成倍提高,因此玩家如果需要以空军为主战力量的话,一定要苦练操作,像开赛车一样熟悉每一种飞机、直升机他们的翻滚、回旋角度、攻击角度、武器杀伤对象、导弹攻击距离、弹道、加速飞离战场所需时间等。只有这样才能完全发挥空军部队应有的实力。(虽然我是把它们R到战场就不管了。。好吧其实我很菜的)
                  G过去——战区防卫
                  三种守卫能力——守卫是单位一项非常重要的技能,战场上你会频繁的使用它。
                  空中守卫是空优战斗机常见的技能,也很简单——单位接收指令之后会在战场上空盘旋并打击进入射程敌方空军单位。
                  机动守卫主要是对地攻击单位(地面、空中)使用的守卫技能,它指示单位守卫指定地点,并消灭任何进入视野中的敌方单位。
                  原地防御主要是对地攻击单位(地面、空中)使用的守卫技能,它指示单位守卫指定地点,但是单位只会攻击进入射程的敌方单位。


                  60楼2013-01-16 17:42
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                    3、视野——侦查与反侦察
                    单位的视野决定单位在战场上提供多少战场信息。
                    (1)、视野分成三个最基本的部分:
                    【1】、视野:单位打开战争迷雾的范围,叫做视野。通常而言,视野范围的大小步兵最大,轻型车辆其次,装甲车再次,坦克最小。但是专门的侦查单位有特定的视野。战地指挥官的望远镜侦查技能提供非常远的视野。视野为玩家提供战场信息,为友军提供战场支援。

                    【2】、侦查视野:单位发现、揭露战场上敌军单位埋伏、伪装的范围,叫做侦查视野。通常而言,通常而言,侦查范围的大小步兵最大,轻型车辆其次,装甲车再次,坦克最小。但是专门的侦查单位有特定的侦查范围。战地指挥官的望远镜侦查技能提供非常远的侦查范围。

                    【3】、雷达视野,具有防空雷达的单位在视野范围以外点亮敌方空中单位的范围,叫做雷达视野。只有特定的拥有雷达的单位能够提供雷达视野。通常而言,雷达视野的大小,专用的雷达单位范围最大,携带小型防空雷达的防空车辆次之,发射短程防空导弹的单位没有雷达视野(依赖导弹本身制导)。雷达视野在初期主要的作用是提供左下角的雷达地图,到了战斗中期,雷达提供的雷达视野在争夺制空权的战斗中占据至关重要的地位。因为通常而言,中程地对空导弹的射程远远超出其本身的视野,需要其他单位——尤其是拥有雷达视野的单位提供敌方空军的位置。(而且居然可以点亮地面上的飞机。。飞机飞到地面上都不关雷达的吗。。。。)


                    61楼2013-01-16 17:46
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                      (2)由视野衍生出来的三种战法,在这里着重介绍一下
                      【1】伏击:古老、简单、有效。针对敌人的视野,通过隐蔽或者伪装使得敌人必须接近才能发现你。常见的伏击就是利用步兵匍匐能力匍匐在地面上伏击敌人的步兵。伏击的步兵有先手的优势更容易战胜敌人。但是匍匐中的步兵移动速度会下降。拥有伪装能力的部队也可以伏击敌方单位。比如防空车辆覆盖伪装网后静止,等待敌方空军靠近后给予重创。



                      62楼2013-01-16 17:52
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                        【2】地雷战和IED(路边爆炸物):游戏中战斗工兵只能在自己正前方设置一次随身携带的地雷(无法补充),特种兵也可以设置遥控炸弹。这些简单粗暴的爆炸物对于粗心大意的单位非常有效,它们不会被通常单位的侦查视野发现。只有专门的技能才能找到并安全清除它们:

                        通常而言,单位的侦查视野是无法揭露地雷的具体位置的。

                        有的技能可以揭露地雷的具体位置(骷髅头图标代表一个地雷)


                        (实际上,升级了除雷铲的单位完全免疫地雷的伤害,不论正面还是背面)
                        背包炸弹:特种兵专有技能,由于特种兵需要二级将军才能指挥,而且需要将军技能点点出,背包炸弹体积过小,需要点击背包炸弹来引爆在纷乱的局势中显得十分麻烦,背包炸弹感应范围小,因此是一个非常不实用的技能,但是用得好渗透破坏非常有用。






                        63楼2013-01-16 18:02
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                          【3】电子战:压制雷达
                          在游戏中,电子战非常常见,不太严格的说,飞机甩出的干扰弹就是最常见的电子战(被动干扰)。但是,这里所说的电子战,指的是游戏中通过反雷达单位主动打击敌人的战术,美军是唯一可以进行这种战斗的阵营。由此,美军空军也相对苏军而言显得更加全面。执行这一战术任务的是:F4G鼹鼠反辐射攻击机,以及EF111A渡鸦电子战飞机。F4G可以点亮拥有主动防空雷达的单位(不能点亮长波雷达单位比如雷达车),针对对方携带雷达的单位发射大威力的AGM88高速反辐射导弹;而EF111A渡鸦虽然没有武装,却可以针对地方地面雷达进行局部电磁压制,使附近的雷达完全失效,雷达车辆的电子设施因为过载而完全停摆。

                          F4G可以点亮处于视野以外的拥有主动防空雷达的单位,哪怕这些单位处于良好的伪装之中。但是F4G无法指出该伪装单位的具体位置。

                          EF111渡鸦正在进行电子压制

                          EF111渡鸦偏转导弹攻击


                          64楼2013-01-16 18:26
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                            ② 载具火力
                            通常而言,载具拥有较强的可持续性的火力,也拥有游戏中最全面的火力种类。
                            机动反步兵火力,拥有10毫米以上的重型机枪车辆就能够击穿敌方装甲车的装甲,比如M998机枪悍马和BRMD-2,它们既能够打击装甲载具,也能够胜任扫荡步兵的任务。但是机枪火力射程太近,而且10毫米机枪肯定无法击穿重装甲。因此记得绕过主战坦克不要与之交手。
                            机动反坦克火力,拥有专门的反坦克导弹的单位比如“陶”式反坦克悍马,这些单位拥有长程反装甲火力,因此它们能够在远距离有效的摧毁敌方包括主战坦克在内的装甲部队。但是反坦克导弹无法攻击步兵和建筑物,一旦陷入步兵包围之中,或者处于敌人防御阵地的火力范围之内,这些部队往往显得捉襟见肘,十分尴尬。机动反坦克导弹车不失为一种高性价比的反坦克手段,强大的机动力,不错的视野,强大的远程反坦克火力,是非常优秀的装甲先锋。
                            自行防空火力,比如SA-9车载防空导弹和M163火神炮等都属于自行防空火力,自行防空火力可以有效的拦截中空的敌方空军部队。防空导弹只能对空,防空炮则还可以遂行扫荡地面步兵和装甲单位, 20毫米的机炮甚至可以击毁步兵战车。但是由于主战坦克的重型装甲对自行防空火炮的20毫米火力完全免疫,步兵战车的反装甲火力也远远超过防空火炮,因此除非没有反装甲火力可以使用,自行防空车辆最好还是避开步兵战车为好。同时,看见主战坦克记得绕道走。防空单位对应三种空域,其中,步兵防空火力和高射机枪是低空拦截,车载自行防空火炮和短程防空导弹是中空拦截,比如SA-9;专用的、需要部署阵地才能攻击的中程地对空导弹发射车(阵地)则是全(高)空域拦截。
                            三种火力的典型单位

                            三种典型的防空火力


                            66楼2013-01-16 18:36
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