
DotA与DotA2都是一类5V5的对战游戏,由于他们从《星际争霸》与《魔兽争霸》这类RTS游戏中诞生,所以操作方式可以很简单的概述为“鼠标选中单位,右键点击移动,通过按下技能快捷键用鼠标左键点击目标施法。”尽管DotA1与DotA2都有着复杂而绚丽的全3D模型,但是他们依然是采用了2D平面斜俯视视角使得游戏更容易操作。这类游戏简单粗暴,上手迅速但是富有深度,尤为注重团队配合,与第一视角竞技游戏《反恐精英》之类有着天壤之别。这款原本只是一张War3地图的MOD时至今日居然成为世界上最火爆的竞技游戏,而这个神话的缔造者,叫做Icefrog——冰蛙。

1.加入DotA1开发团队
“2005年,之前DotA的主要作者Guinsoo与Pendragon意见不合,Guinsoo出走加入Riot Games开发LOL,自此我成为了主要地图作者。我起初的想法是,做一款观赏性高而且玩起来又爽的游戏,我喜欢竞技的那种感觉。我每天要花平均6个钟头在dota的制作上,另外还要花不少时间跟来自世界各地的玩家一起游戏,这样我可以了解不同群体之间的区别以及他们所关注的问题。”

DotA历代Loading

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