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【美化】FSX地景插件与效果插件杂侃

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事实证明几百G的FSX平时派得上用场的也就那么一点……
不过装了插件总比没装插件要好滴~
翻出当初装FSX时截的图 一看吓一跳,终觉FSX默认效果的质量各种不敢恭维
那么有什么插件好使又不吃机子呢?
=====================2233推荐的华丽的分割线=============================
嗯哼切入正题
【机型】【季节/时间】【气象】

【地点】
ZBAA上空


IP属地:广东1楼2013-01-23 22:54回复

    【内容】
    原版FSX
    【帧数】
    45fps*
    【描述】
    此乃大名鼎鼎FSX真身也!不过……不过……怎么总觉得有点别扭……
    *:从此图至最后一张图的FSX设置始终没有改动,但存在可能对帧数有影响的系统环境变动,此值仅供参考


    IP属地:广东2楼2013-01-23 22:56
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      【内容】
      FSX SP1补丁*
      【帧数】
      40fps
      【描述】
      通过图片浏览器无限连翻对比发现:
      1.地面景物阴影颜色变浅;
      2.廓桥机位前端出现了数辆不会动的地勤车。
      看来打了SP1还是有作用的嘛……(虽然这作用——有点小……)
      *:由于FSX保存加载的问题,从此幅图起小赛的升降舵面归中,云和自动景物的位置有所变化


      IP属地:广东3楼2013-01-23 22:57
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        【内容】
        FSX 加速度(Acceleration)补丁*
        【帧数】
        50fps
        【描述】
        加速度对帧数的优化是显而易见的,但对画面的优化似乎还是有点不给力……
        1.机身阴影位置修正、颜色变浅;
        2.机场景物色调稍微变亮,地面景物开始出现阴影穿透模型贴图的BUG且在今后的优化中始终未能修正。
        *:由于FSX保存加载的问题,从此幅图起小赛的螺旋桨停转,云的位置有细微变动


        IP属地:广东4楼2013-01-23 22:57
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          【内容】
          Active Sky 2012 (AS2012)对道路/铁路贴图的优化
          Real Environment Xtreme Essential Plus Overdrive (REX ESS PLUS OD)对天空、水面、水波、机场地面材质、机场地面标识、太阳、光泽、灯光等贴图/动画的优化
          Real Environment Xtreme 2.0 Overdrive(REX2.0)对卷云、积云贴图的优化
          【帧数】
          50fps
          【描述】
          三款效果优化型插件合在一起,效果果然显著……这里便不一一细数了,来数一些不容易被发现的变化吧~(众:你怎么有这种癖好!
          1.机场地面沥青材质贴图和水泥材质贴图能够明显肉眼区分(之前因色调太接近而混作一团);
          2.环境总体色调变亮,机身阴影削弱;
          3.机身上的尾号字体变小并解除加粗(我是至今没弄明白这是哪来的副作用)。
          传说中的三款优化插件合在一起功力还是不够滴~
          为啥?
          接着看你就知道了……


          IP属地:广东5楼2013-01-23 22:58
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            【内容】
            skAI 2.3 的交通优化
            【帧数】
            28fps*
            【描述】
            多了几台飞机……而已……不过怎么帧数被拉得这么低(但AI交通数量的增长倍数是无穷大哦~
            *.截图时系统同时运行有爱奇艺影音客户端并播放、下载影片


            IP属地:广东6楼2013-01-23 22:59
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              【内容】
              What a Wonderful World (WWW)默认地面贴图优化
              【帧数】
              35fps
              【描述】
              这只是为了填补后面的地面贴图优化插件中未覆盖到的区域而用的……机场草地和山地色调变绿(插件介绍里还有很多别的,但没心思去看了),效果可以说很纠结,很恶心……(特别是接近地面后,低分辨率的贴图看上去总像是一团粑粑——不过还是那句话:总比默认的好)


              IP属地:广东7楼2013-01-23 22:59
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                【内容】
                FTX Australia SP4 (ORBX澳大利亚SP4)区域性地面贴图优化
                FTX USA/Canada Pacific Northwest (ORBX蓝色北美)区域性地面贴图优化*
                【帧数】
                35fps
                【描述】
                这俩插件只有跑到人家澳洲和北美洲才能看到效果……那么贴来干嘛呢……?
                *:由于笔者截图时不慎将FSX窗体拉伸而导致此幅及以后的截图和前面的截图大小不一致


                IP属地:广东8楼2013-01-23 23:00
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                  【内容】
                  Global Landclass 默认(全局性)地面贴图优化*
                  【帧数】
                  38fps
                  【描述】
                  来了来了!默认FSX最恶心的部分终于终于被替换掉了!撒花~
                  *:笔者在此幅截图前忘记调整FTX控制台值至蓝色北美而未能正确显示地面自动生成景物,地面自动生成景物效果以下图为准


                  IP属地:广东9楼2013-01-23 23:00
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                    【内容】
                    FS Global 2010 全球地形优化
                    【帧数】
                    36fps
                    【描述】
                    远处的山该尖的尖了,该凹的凹下去了……地皮类型也因此有所变更


                    IP属地:广东10楼2013-01-23 23:01
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                      【内容】
                      SINO中国机场包2010 V0.1.6
                      【帧数】
                      27fps
                      【描述】
                      壮哉我大ZBAA!一些诸如贴图缺陷的BUG就不要在意了,不过帧数怎么突然变得这么低……(事实证明机场包比ORBX的部分机场还拖帧


                      IP属地:广东11楼2013-01-23 23:01
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                        【内容】
                        ENBSeries for FSX/FS9 (ENB)光影效果优化
                        【帧数】
                        23fps*
                        【描述】
                        原本清一色的土里土气终于有所缓解,总体色调变得鲜艳多了……
                        *:此处及以后的23帧皆为此ENB补丁对FSX帧数的良性限制


                        IP属地:广东12楼2013-01-23 23:02
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                          【内容】
                          Shade 阴影增强补丁
                          【帧数】
                          23fps
                          【描述】
                          机身阴影和地面景物阴影深了很多,画面整体协调感增强,云彩背光面被染黑(这也是为什么我不用自带阴影效果的REX ESS PLUS OD的云而转用REX 2.0的云)


                          IP属地:广东13楼2013-01-23 23:03
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                            【内容】
                            Scenery Tech Asia Landclass 1.0 地皮数据插件
                            Scenery Tech Europe Landclass 1.1地皮数据插件
                            Scenery Tech Indo-Pacific Landclass 1.0地皮数据插件
                            Scenery Tech North America Landclass 1.4地皮数据插件
                            Scenery Tech South America Landclass 1.0地皮数据插件
                            【帧数】
                            23fps
                            【介绍】
                            原本ZBAA附近的森林地皮被小镇地皮代替,更加接近真实,同时也基本消除了FSX同类型贴图无限平铺的重复感


                            IP属地:广东14楼2013-01-23 23:03
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                              完~希望众亲给予指点意见~


                              IP属地:广东15楼2013-01-23 23:04
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