这么多文字里面, 我就看到了血牛的一条, 嗜血专精:
牛魔分系技能【嗜血专精】效果从每1点生命转化0.01攻击改成转化0.02攻击
我勒个去啊, 1W血原来加100攻, 现在加200攻,翻倍了,我真高兴啊
。
看同门气功牛,
牛魔技能【悬炽珠】被动技能【破浪式】效果修正,修正为提高悬炽珠伤害;
这应该又是加强了,原来是增加2段弹射伤害,现在直接增加了。如果是这样。这是真好事。
还有这一条,
【挑杀】默认改成能击中6个怪物,被动技能【凝】去掉增加3个可命中目标的效果,击中后,获得8%的伤害提升;
我晕啊,原来我以前挑不起4个以上怪的原因是居然是内置就只能让我挑4个。
挑起4个也不错啊,原来是每命中一个目标,提高5%伤害,持续5秒,4个怪就是5秒的20%,
你现在字面的意思是击中6个,1次性给我8%? 毛啊,我要挑起那么多干嘛,我要伤害,我能说脏话么,不能? 我一边凉快去了,有点难受
牛魔分系技能【嗜血专精】效果从每1点生命转化0.01攻击改成转化0.02攻击
我勒个去啊, 1W血原来加100攻, 现在加200攻,翻倍了,我真高兴啊

看同门气功牛,
牛魔技能【悬炽珠】被动技能【破浪式】效果修正,修正为提高悬炽珠伤害;
这应该又是加强了,原来是增加2段弹射伤害,现在直接增加了。如果是这样。这是真好事。
还有这一条,
【挑杀】默认改成能击中6个怪物,被动技能【凝】去掉增加3个可命中目标的效果,击中后,获得8%的伤害提升;
我晕啊,原来我以前挑不起4个以上怪的原因是居然是内置就只能让我挑4个。
挑起4个也不错啊,原来是每命中一个目标,提高5%伤害,持续5秒,4个怪就是5秒的20%,
你现在字面的意思是击中6个,1次性给我8%? 毛啊,我要挑起那么多干嘛,我要伤害,我能说脏话么,不能? 我一边凉快去了,有点难受

