要我说 DOTA2改了好多好多 最主要的是 他把
引擎给改了 这就属于替换了游戏3分之1 有很多的技能打在人身上的伤害计算,技能有的效果就不一样了(就比如技能折光)这些都是由引擎来决定的 差了好多 一般DOTA里天梯在1800以上的玩家都是长时间玩 伤害计算都是很准确的 在玩DOTA2时就会很难受 老是差一丝血就杀人或被杀 我就是这样(本人天梯1921) 英雄又有了皮肤 饰品 出来了还要认半天 出了技能一样这就是个新游戏了 还打着DOTA的幌子 再说国服一和谐 英雄样子肯定大改 DOTA的忠实FANS肯定就接受不了 还有不要把11 浩方 VS玩的人都算成是玩DOTA的 那里有很多是是玩RPG和真3的 所以我预计 DOTA2的国服人数就在50W左右(不喜误喷)
引擎给改了 这就属于替换了游戏3分之1 有很多的技能打在人身上的伤害计算,技能有的效果就不一样了(就比如技能折光)这些都是由引擎来决定的 差了好多 一般DOTA里天梯在1800以上的玩家都是长时间玩 伤害计算都是很准确的 在玩DOTA2时就会很难受 老是差一丝血就杀人或被杀 我就是这样(本人天梯1921) 英雄又有了皮肤 饰品 出来了还要认半天 出了技能一样这就是个新游戏了 还打着DOTA的幌子 再说国服一和谐 英雄样子肯定大改 DOTA的忠实FANS肯定就接受不了 还有不要把11 浩方 VS玩的人都算成是玩DOTA的 那里有很多是是玩RPG和真3的 所以我预计 DOTA2的国服人数就在50W左右(不喜误喷)