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【为2.5君整合】各种气氛奇特的单机游戏

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缝合者镇楼。


IP属地:日本1楼2013-02-04 20:40回复
    《生化奇兵2》由2K Marin开发,是一代的正统续作,故事情节也发生在一代的10年之后。海底城仍矗立在海底,接续者仍然存活在海底城,但却发生幸存者不断地彼此进行消耗战,战争持续地在海底爆发,小妹妹在城市中游走、不断地利用大型注射器从尸体上搜集遗传物质、转化取得亚当。
    《生化奇兵2[2]》由2K Marin开发,是一代的正统续作,故事情节也发生在一代的10年之后。海底城仍矗立在海底,接续者仍然存活在海底城,但却发生幸存者不断地彼此进行消耗战,战争持续地在海底爆发,小妹妹在城市中游走、不断地利用大型注射器从尸体上搜集遗传物质、转化取得亚当。[3-5]虽然主人公有变化,但是一些能力和武器使用与前作相同,可进行的攻击变多,将面临更高人工智能。据悉还可多人游戏。游戏支持最多10人互殴,除了最基本的枪战,质体超能力也占有一席之地,而且根据地利发挥该能力可收奇效,比如对处于浅水洼中的对手放电,对站在油污中对手施放火龙等。在《生化奇兵2[6]》里,玩家扮演的是头一款成功运作的试作型Big Daddy,在一代故事的十年后,被Tenenbaum重新唤醒。身着潜水装、手持大钻头的Big Daddy是《生化奇兵》里的看板人物,这次《生化奇兵2》的一大特征就是让玩家化身为前作的死敌,重返海底城Rapture。玩家所扮演的试作型Big Daddy(实验体Delta)和量产型号不同,不但拥有自主意识,而且还能右手持枪、左手施放Plasmid,双手同时攻击。玩家能够使用Big Daddy的招牌武器——钻头与铆钉枪(rivet gun),钻头除了拥有强大的近身破坏力,光靠钻头旋转时发出的巨响就能吓跑落单的Splicer。
    除了外部与内部的对比,《生化奇兵2》故事面的另一个对立则建立在客观主义(Objectivism)与集体主义(Collectivism)的冲突。 《生化奇兵》借Andrew Ryan之手建筑出一个以客观主义为基础,人人为己、以臻尽善之境的虚构世界,再透过Ryan与Atlas象征性的阶级对立将这个乌托邦拆毁;《生化奇兵2》的世界观则在客观主义的废墟上建立了一个以Sophia Lamb为首的教派,将整体利益优于个人的集体主义作为Rapture的新声音。然而海底城里仍有其他的派系与人物存在,前作中只闻其名的Augustus Sinclair将在二代中正式登场,Tenenbaum博士也再度与玩家碰面,他们在《生化奇兵2》中究竟扮演何种角色、与玩家的关系又是如何,就有待日后见分晓了。[7] 大老爹


    IP属地:日本3楼2013-02-04 20:49
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      传送门2
      《传送门》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。 通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。 【都说我们psychopath们智商高,这个游戏让我完全认同,一起玩游戏的朋友中,我最速通关。】
      传送门2》[2]的分类是一款益智游戏,但是是以第一人称射击的形式进行。游戏中有三位主角,分别是“雪儿”、“阿特拉斯”和“P-body”。和维尔福以往的游戏制作风格一样,玩家不能直接通过游戏内容获得剧情信息,而是必须要从含有隐含意义的对话,场景中的细节来推测剧情和世界观。游戏的核心是玩家使用名为“光圈科技手持传送门设备”(Aperture Science Handheld Portal Device,简称“传送门枪”),来通过各种难关。所有的关卡目的都很类似,那就是将一个具有重量的物体放在一个圆形的按钮(游戏内名称“光圈科学超大型撞击按钮”)上,通常这个物体是一个方块体(游戏内名称“重量储存方块”)。而传送门枪可以发射两个不同颜色,类似于洞口的入口,它就是传送“门”,进入其中的一个门,就可以直接从另一道门出去,不论两个门相距多远。同时两道门也不分入口出口,玩家只需要随意进入一个颜色即可。但是需要注意的是,两道同样颜色的传送门不能同时存在,所以玩家不可能用传送门枪打开超过两个数量或两个相同颜色的门。人和所有物体都可以穿过传送门,如果需要同时通过,则必须使用“传送门”枪自带的引力爪去抓住物体。除了这些通常的概念,值得注意的是传送门的物理和视觉特性。传送门可以在两地扭曲空间,所以对物理和视觉都有影响。视觉的影响很简单,就是从其中一道门中,可以看到另一道门外的风景。而物理特性就在于,两道门即使差距万里,玩家也可直接从两门中迅速到达万里之外。除此之外,传送门的另一个特点是严格遵守“动量守恒定律”。玩家以一个冲量进入传送门后,会以相反的力从另一个门中重出。在这些过程中,玩家也会受到地心引力的影响。所以如果你在地板上开了一个洞,以脚朝下的姿态跳进去,而在墙上开了另一个洞从那里以脚先出门的姿态飞出,但你瞬间又会被地心引力变为脚朝下的姿态。虽然,游戏是以第一人称射击的形式进行,但是却没有枪械战斗的场景。因为手中的“传送门”枪除了开启传送门解决谜题外,没有任何攻击力。再加上玩家控制的主人公穿着可以防止从高空掉落受伤的机械鞋,所以没有摔死的可能。取而代之,玩家身亡的方法,变为了被游戏中的机枪塔(Turret guns)击中身亡、被高能激光射到、掉入有毒液体中、被压死或掉入无底洞。不过即便如此,如果仅仅是擦到,主角也能通过静息回血慢慢地恢复生命值。游戏中也有一些关卡,会在实验室之外的区域进行,在这些场景,传送门起到的一般是开路的作用。
      【本作剧情也很庞大,如果不用心的话,它会被你当成一个简单的智商游戏】


      IP属地:日本6楼2013-02-04 21:12
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        极度恐惧2:起源计划
        游戏介绍《极度恐惧2:起源计划》是《F.E.A.R》的续作将把前作中令人毛骨悚然的超自然悬念故事升级为一场超自然的危机,这个危机将会有把美国的一座主要城市彻底摧毁的危险。这场灾难的中心是神秘的Alma,她对那些侮辱过她的人的愤怒引发了一连串的事件,进而完全失去了控制。既然她已经完全地摆脱了支配,后果恐怕会更加不堪设想。

        【游戏开始之后,会有一颗核弹在画面外爆炸,之后你会看见残破的街道和化为齑粉的人类,(alma)连核弹都不怕,游戏结尾时她怀孕了。。。。,之后你杀了她】


        IP属地:日本7楼2013-02-04 21:17
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          心灵杀手
          这款游戏非常类似于“马克思·佩恩”系列的一贯风格,但这款新作并不是所谓的《马克思·佩恩 3》,《心灵杀手》是一款原创的动作游戏,该游戏不会以“马克思·佩恩”系列扑朔迷离的剧情为架构,而是创造另一种全新的游戏形态,称之为“心理动作惊悚”游戏。
          《心灵杀手》[1]游戏中的主人公艾伦·韦克是一位著名的小说作家(游戏中的一个细节会提到,Alan写的最后一本小说具体的内容是马克思佩恩),但是,几年来他一直没有写作的灵感,他的妻子决定带他去亮瀑镇度假,启发他的灵感。艾伦和妻子在到达亮瀑镇的当晚,他的妻子爱丽丝失踪了,艾伦决定去找他的妻子,但是,他发现真实的世界和书中所写的噩梦交织在一起........在《心灵杀手》游戏中,结合了电影般的故事、自由且有趣的游戏可玩性,以及令人兴奋的挑战内容,”萨姆·莱克(Sam Lake,即游戏的编剧)说,“悬疑、天气是一个惊悚片必要的构成部分,而且我们希望玩家能感受到在整款游戏随处所在的可玩性。”《心灵杀手》在游戏人物的刻画,心理方面那真是堪称一流,游戏在进行中会有收音机,和电视为你提供资料,让你更了解整个事件。



          IP属地:日本9楼2013-02-04 21:27
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            今天就写这些吧,剩下的回头再说,别说没寂静岭,那是重头戏。


            IP属地:日本10楼2013-02-04 21:32
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              看!我来了!干的好燃念少年!【勾起我对美式血腥的恐惧....


              IP属地:上海11楼2013-02-04 21:36
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                寂静岭呢?


                IP属地:北京来自手机贴吧12楼2013-02-04 22:34
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                  寂静岭是好货啊喂~不知道大家玩过scp-173没有呢?


                  IP属地:广东来自手机贴吧13楼2013-02-04 23:38
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                    坐等救赎墓园系列。


                    IP属地:云南来自Android客户端14楼2013-02-04 23:43
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                      支持一下


                      来自Android客户端15楼2013-02-05 00:02
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                        今天晚上更,到时候会有新的游戏。我在想大家有游戏机吗?我想放psp的尸体派对和流行之神。还有ps3的insane系列。不知道大家能用到不?


                        IP属地:日本来自Android客户端16楼2013-02-05 08:43
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                          上个萌的SCP-173


                          IP属地:日本17楼2013-02-05 17:32
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                            寂静岭5
                            寂静岭5:归乡》Silent Hill Homecoming是日本游戏公司Konami发行的恐怖生存游戏“寂静岭”系列的第6部作品。一名新的主角来到了神秘的小镇。游戏中Alex
                            Sheperd,回到了他的故乡,Shepherd'sGlen,来调查他弟弟的突然失踪,以及各种镇上突发的古怪事件。Sheperd从他的少年时代住处一直到寂静岭著名的迷雾包围的街道,抽丝剥茧,直面灵魂深处的恐惧,只为了找到弟弟。游戏使用了全新的图象引擎,带来前所未有的恐惧和惊悚。Alex将要用全新的战斗系统,来攻击和防御,在可怕的寂静岭的怪物的攻击下求生

                            【话说,我一直把这个当热血的动作类游戏玩的】


                            IP属地:日本18楼2013-02-05 17:38
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                              死刑犯:罪恶起源
                              游戏简介
                              虽然恐怖游戏一直受到大家的喜爱,但像很多知名公司纷纷关注此类游戏,似乎也算的上新鲜话题,从早前Capcom开发的惊悚游戏《生死边缘》(Dead
                              Rising),到现在由英国游戏开发商Monolith Production公司开发,世嘉发行的恐怖游戏《Condemned: Criminal
                              Origins》(以下简称《Condemned》),都是针对次世代主机。
                              《Condemned》是一款第一人称动作冒险游戏,该游戏最大的特色在于近距离作战的游戏方式,游戏为玩家提供了丰富的武器道具,其中近距离作战的枪械就有20多种,包括斧头、铁锤、手枪、步枪、霰弹枪等等,而用于隐秘行动的特殊装备也多达6种。此外,游戏场景的互动性颇高,很多场景环境中的布局道具也可作为攻击型武器使用,例如:你可以拆下墙上的自来水管,或是一张木制的长椅子上的一块厚木板,木板上的钉子会帮你大忙,当然,有趣的道具还不止这些,在某些场合,你还可以利用服装模特儿的腿、雪橇板、承轴、以及调酒师的酒瓶等等。出于特殊职业的需求,游戏会为玩家设计专门的使用道具,一个数码相机、录像机,还有一个可便于你传输材料的数传助手工具,数码相机和录像机的功用是为了追踪和分析,数传助手工具则能将收集到的高画质资料并传输材料,在追踪过程中,你可以一手拿武器,另一支手拿手电筒,这样的射击更趋于人性化。玩家在游戏中的行动将以收集线索、追踪数据和传输数据组合,战斗则以互欧和武器为基础,敌人惯用的伎俩是从隐藏处突然出现,不过它们所发出的声音,和走过的光影视觉会给你提示,以作准备。


                              IP属地:日本19楼2013-02-05 17:52
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