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由繁入简,积分赛制渐近完美;时隔两年,统一分值全国通用。

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各位关注或曾经关注递进式积分赛制的朋友,是不是很久没见积分赛的消息了?
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说来惭愧,近两年以来,咱家和制作组的主要精力是放在梦回97的制作和调整上,对递进式积分赛制的确有所放松。不过,制作组中的罩紫龙主编和他的小组,一直在致力于践行原版97的递进式积分赛制数据积累及不断的承办比赛,并在两年间积累了丰富的经验,在2011年公布的【第48版中立分值图】的基础上,又有了进一步的简化、规划和细微调控。虽然咱家对其举办的采青型比赛颇觉不妥,但就对积分赛制的完善与分值统一的贡献来说,童老师功不可没。
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今天要展示的,就是这么一个赛制和分值图,这是一个经过大小近40场比赛,每次采青不少于3000RMB的质疑和考验,最终落实的版本,在沈阳、上海、苏州、佛山、南京、天津、西安、武汉、徐州、安徽、河南、河北,都已用此版本进行过复数的比赛。虽然多为小圈子对小圈子之间的采青赛,但能使参赛方拿出三位至四位数的青头来严格执行的比赛制度,其公正性和被认同性相信已经不可否认了。
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那么以下就公布目前全国通用的积分赛分值图和赛制,并欢迎各位KOF97爱好者入交流群探讨。
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拳皇97,递进式积分赛制,全国通用分值图第50版(赛用版):
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1楼2013-02-04 22:41回复

    拳皇97递进式积分赛基本设置
    个人战赛制
    1:预赛至决赛皆采用五局三胜制。
    2:每局开始前将该局选用角色上报裁判,裁判确认后不能更改。
    3:出现同归于尽情况时当局算平,如最终胜负局数相等则判剩余总分值较多一方为胜。
    团队战赛制
    1:团队代表三名,比赛中途不可替换,预赛至决赛皆采用五局三胜制。
    2:出赛代表由队长指定,每局开始前将该局代表与该局选用角色上报裁判,裁判确认后不能更改。前三局出赛代表不能重复,一轮比赛同一代表上限出赛两局。
    3:出现同归于尽情况时当局算平,如最终胜负局数相等则判剩余总分值较多一方为胜。
    第一局的基础可用分值11分;第二局的基础可用分值12分;第三局的基础可用分值13分;第四局的基础可用分值14分;第五局的基础可用分值15分;
    另接收遗留分、奖励加分。
    如第一局选取角色的总分值不满11分,则剩余分值可留给第二局,第二局如未用完可留给后续局,每局打完可重新选取角色,选取整组角色则下一局有0.5的加分。
    各人物基本分值设定【NO.50】
    草剃京。4.5分 二阶堂。5分 大门五郎。5.5分
    莉安娜。4.5分 拉尔夫。3.5分 克拉克。4分
    金家潘。3分 陈国汗。6.5分 蔡保齐。5.5分
    泰利博格。5分 安迪博格。3分 东丈。4分
    雅典娜。4分 椎拳崇。4分 镇元斋。2.5分
    七枷社。4分 夏尔米。4分 克里斯。3.5分
    坂崎良。4.5分 罗伯特。3.5分 坂崎由莉。3分
    神乐千鹤。6.5分 不知火舞。3.5分 King。3.5分
    山崎龙二。6分 布鲁玛丽。6分 比利。2.5分
    八神庵。7分 九四草。3.5分 矢吹真吾。2分
    真七枷社。6分 真夏尔米。5分 真克里斯。5.5分
    真假大蛇队的角色可互搭,日本队中的草剃京可换成九四草,亦算整组。


    2楼2013-02-04 22:44
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      希望你能成功


      IP属地:辽宁来自iPad3楼2015-08-05 01:57
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