于私,目的是消灭验证码,于公,我是希望大家都知道,那些宠物,究竟什么是好的,不用再问别人。
那么,我就先给大家说说,如何判断一个宝宝的属性。
一.如果没特殊情况下,宝宝的属性成长,要和技能挂钩。
-------------------《以下是搬运内容》-------------------
比如[闪避]这类规避伤害的技能,如果你的宠物速度比对手快,那么你就可以享受两轮的免伤效果;反之比对手慢,就只有一轮的免伤效果。因此当你的宠物带有[闪避]、[生存]等规避伤害的技能时,尽量选择速度成长高的属性。
带有击晕或打断效果的技能,比如[击晕],如果你的宠物速度比对手快,那么你的对手该轮无法出手;反之比对手慢,就只有半轮的打晕效果,可以说这类技能只要出手比对手慢,就毫无使用价值。因此当你的宠物带有[脚踢]、[击晕]等带有击晕或打断效果的技能,尽量选择速度成长高的属性。
带有先手要求,可以增加攻击次数的技能,比如[阿尔法打击],如果你的宠物速度比对手快,那么该技能就是一个基础伤害25的技能;反之比对手慢,就只是基础伤害15的鸡肋技能。因此当你的宠物带有[阿尔法打击]、[迅捷打击]等有先手要求,可以增加攻击次数的技能,尽量选择速度成长高的属性。
带有后手要求,可以增加攻击次数的技能,比如[扫尾],如果你的宠物速度比对手慢,那么该技能就是一个基础伤害25的技能;反之比对手快,就只是基础伤害15的鸡肋技能。因此当你的宠物带有[扫尾]等技能时,尽量选择速度成长低,攻击成长高的属性。
目前所有的加血还有减伤技能,都是以攻击属性作为计算标准的。(目前唯一的例外[祈福]是以百分比回血的)比如螃蟹的[复苏之雾]和[甲壳护盾],攻击成长越高,回血越多,格挡伤害越高。这也就是高攻君王是螃蟹里首选品种的原因。因此你的宠物带有[复苏之雾]、[甲壳护盾]等治疗减伤技能时,尽量选择 速度 攻击成长高的属性。这里多说一下,想[小鹿]这类纯奶妈,因为没有高攻属性,基本都是速度成长向,SO选速度吧。
----------------------------搬运内容结束-------------------------
那么,我就先给大家说说,如何判断一个宝宝的属性。
一.如果没特殊情况下,宝宝的属性成长,要和技能挂钩。
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比如[闪避]这类规避伤害的技能,如果你的宠物速度比对手快,那么你就可以享受两轮的免伤效果;反之比对手慢,就只有一轮的免伤效果。因此当你的宠物带有[闪避]、[生存]等规避伤害的技能时,尽量选择速度成长高的属性。
带有击晕或打断效果的技能,比如[击晕],如果你的宠物速度比对手快,那么你的对手该轮无法出手;反之比对手慢,就只有半轮的打晕效果,可以说这类技能只要出手比对手慢,就毫无使用价值。因此当你的宠物带有[脚踢]、[击晕]等带有击晕或打断效果的技能,尽量选择速度成长高的属性。
带有先手要求,可以增加攻击次数的技能,比如[阿尔法打击],如果你的宠物速度比对手快,那么该技能就是一个基础伤害25的技能;反之比对手慢,就只是基础伤害15的鸡肋技能。因此当你的宠物带有[阿尔法打击]、[迅捷打击]等有先手要求,可以增加攻击次数的技能,尽量选择速度成长高的属性。
带有后手要求,可以增加攻击次数的技能,比如[扫尾],如果你的宠物速度比对手慢,那么该技能就是一个基础伤害25的技能;反之比对手快,就只是基础伤害15的鸡肋技能。因此当你的宠物带有[扫尾]等技能时,尽量选择速度成长低,攻击成长高的属性。
目前所有的加血还有减伤技能,都是以攻击属性作为计算标准的。(目前唯一的例外[祈福]是以百分比回血的)比如螃蟹的[复苏之雾]和[甲壳护盾],攻击成长越高,回血越多,格挡伤害越高。这也就是高攻君王是螃蟹里首选品种的原因。因此你的宠物带有[复苏之雾]、[甲壳护盾]等治疗减伤技能时,尽量选择 速度 攻击成长高的属性。这里多说一下,想[小鹿]这类纯奶妈,因为没有高攻属性,基本都是速度成长向,SO选速度吧。
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