虽然是建议与意见。也是临时提出来的。并未很好的整理。希望能看的懂。
其实我是一位玩百度贴吧的,贴吧里经常出现梦三国与英雄联盟的相比较。对此个人也只能当故事来看了。
但是大家说归说。不经意间就体现出了两游戏之间的差距了。为什么英雄联盟的玩家越来越多(当然我们梦三国的也不少)。而我们梦三国新近的玩家基本上多是属于朋友一起玩的。然后再一起玩的。那到底有多少新玩家是自己主动加入的。这个我就不清楚了。贴吧很多人多说英雄联盟一只手就能超神。而梦三国两手两脚加一起多不一定能打赢一局。而且大家玩游戏为了娱乐。天天玩游戏被人家虐的跟狗似的有什么意思呢(在此鄙视下那些老在新手区虐新手的玩家。由衷的鄙视你们。)。能坚持下来的那就可想而知了。英雄联盟应该是属于新游戏。大家多不是很会。所以有时候赢。有时候输的。一起探讨游戏的肯定很多。而且主要的是人家全多是匹配模式的。至于是由什么数据来匹配的就不知道了(好像是等级)。好啦。废话说的够多了。接下来就说说我自己的建议和意见。不足之处请见谅,毕竟是个人的。
方案一:将所有竞技频道以击杀数据为准进行分配。意思就是。像新手区。我们可以将它设计为击杀多少可以进入。超出这个击杀的请到自己相对应的频道里。(对于那些喜欢建小号的我就没辙了。)相对的。对于该方案不足之处就是。几百局了。上千局的。击杀难增长的老玩家。新增的好处是对于那些刷副本的玩家。我在想刷副本的然后娱乐什么的玩的好的这个应该没多少。所以副本玩家击杀低只能进入新手频道。对于新来的新玩家来说。那满身的装备亮闪闪的。应该可以起到一定的作用。羡慕嫉妒嘛。是人肯定多会有的。可以让交为朋友的副本玩家带着新玩家进去玩副本啊。不是所有人多喜欢打打杀杀的。副本建议可以取魔兽(冰封王座)的那些所谓的地图。这个应该不是我该操心的问题。顺嘴一提。
方案二:对于这个方案。如果被取纳了的话。那么我们梦三国的开发大师的开发工作要加重了。这个方案内容大致是梦三国新出一个所谓的竞技等级制度。至于具体的定制问题建议是。以盘数的胜率和每一盘的功绩值来评判。假如有玩家的胜率是90%以上,功绩值5000 等于《万夫莫敌》(假想等级)。其实这点方案我没细致的想过。只是有玩了几次英雄联盟。觉得我们可以借取这点。然后将娱乐频道按等级分等。只能进入想对应的频道。避免高级玩家跑新手区等。也能尽量避免所谓的重新建号。但是老问题。就是老玩家的盘数。该方案没有具体的设想过。所以没办法更完美的表达出来。
方案三:这个方案。相对比较简单咯。简单的一句话就是将娱乐*三国无双现有的两队伍同时在的模式去掉。全部改成匹配模式的(包括新手区)。可以继续以匹配战斗力来评定。然后将娱乐所谓的击杀60次玩家死亡的取消掉。直接以摧毁玩家基地为胜利条件。投降条件为20分钟后。现在基本上20分钟左右就能一盘了。将正在选择的英雄的画面更改为。只能看见本方的英雄以及更换等。对方玩家无法查看。可以为相同英雄。交换改为,只能与队友交换一次英雄。这点其实马上有人就知道借取哪里的了。顺带的需要添加个人资料里面新添一项最近10场比赛结果(具体场数没想)。然后将频道改为多少战斗力可以进入。战斗力建立从0开始。这样子玩家们会更多的去注重战斗力。而不是一天到晚看着自己的击杀。死亡。助攻。涨没涨。降没降啊这些问题。击杀你可以放着。毕竟不是以击杀什么的为头条了(改了之后)。这样子就可以达到全民匹配。无论新老玩家。会的玩家战斗力一直再涨。不会的玩家战斗力基本保持不变。等哪天更厉害了。赢了。慢慢的战斗力涨了。他就会自己慢慢接触更厉害的玩家。然后频道嘛。有按战斗力的。那肯定有人要自己军团娱乐什么的。那就建个频道为不计算击杀数据什么的频道(相当是练习频道,想要涨击杀什么的,那就乖乖去打匹配)。保留原来娱乐*三国无双的模式。
懒得写了。反正也不一定能被采纳。写太多了,空欢喜。虽然每个方案的漏洞什么的。缺点什么的多的跟米似的。但是我也只是发表我个人的意见和建议。大家要是能补充完整。给大家一个更好的《梦三国》那不是更好?个人还是比较喜欢方案三的。感觉还是比较完美的。对于方案三。就不要提什么老玩家的战斗力怎么办了。需要改么?你牛逼就去打战斗力。对于那些所谓的战斗力第一。第二的。等下个季度清零。所有玩家重新计算的时候不就可以了?
我也就是一个普通玩家。大家看不顺眼的不要喷我好么。我不是博士,硕士什么的。我也就是普普通通的人。发表意见了,是希望能有更好的游戏环境,游戏心情。他喵的。谁喜欢一天到晚被虐的跟狗似的。心里变态天天被人虐。玩个游戏找不到快乐。还被虐的鸡头白脸的。那样子谁喜欢。不多说了。希望所有梦三国玩家能有更好的游戏环境。新年快到了。也祝大家新年快乐。新的一年,身体健康。恭喜发财哈。。。。。。望梦三国管理组,高层什么的能取纳。
本人是草船借箭区的。id 13560409 大家也可以找我玩。虽然我很坑。
其实我是一位玩百度贴吧的,贴吧里经常出现梦三国与英雄联盟的相比较。对此个人也只能当故事来看了。
但是大家说归说。不经意间就体现出了两游戏之间的差距了。为什么英雄联盟的玩家越来越多(当然我们梦三国的也不少)。而我们梦三国新近的玩家基本上多是属于朋友一起玩的。然后再一起玩的。那到底有多少新玩家是自己主动加入的。这个我就不清楚了。贴吧很多人多说英雄联盟一只手就能超神。而梦三国两手两脚加一起多不一定能打赢一局。而且大家玩游戏为了娱乐。天天玩游戏被人家虐的跟狗似的有什么意思呢(在此鄙视下那些老在新手区虐新手的玩家。由衷的鄙视你们。)。能坚持下来的那就可想而知了。英雄联盟应该是属于新游戏。大家多不是很会。所以有时候赢。有时候输的。一起探讨游戏的肯定很多。而且主要的是人家全多是匹配模式的。至于是由什么数据来匹配的就不知道了(好像是等级)。好啦。废话说的够多了。接下来就说说我自己的建议和意见。不足之处请见谅,毕竟是个人的。
方案一:将所有竞技频道以击杀数据为准进行分配。意思就是。像新手区。我们可以将它设计为击杀多少可以进入。超出这个击杀的请到自己相对应的频道里。(对于那些喜欢建小号的我就没辙了。)相对的。对于该方案不足之处就是。几百局了。上千局的。击杀难增长的老玩家。新增的好处是对于那些刷副本的玩家。我在想刷副本的然后娱乐什么的玩的好的这个应该没多少。所以副本玩家击杀低只能进入新手频道。对于新来的新玩家来说。那满身的装备亮闪闪的。应该可以起到一定的作用。羡慕嫉妒嘛。是人肯定多会有的。可以让交为朋友的副本玩家带着新玩家进去玩副本啊。不是所有人多喜欢打打杀杀的。副本建议可以取魔兽(冰封王座)的那些所谓的地图。这个应该不是我该操心的问题。顺嘴一提。
方案二:对于这个方案。如果被取纳了的话。那么我们梦三国的开发大师的开发工作要加重了。这个方案内容大致是梦三国新出一个所谓的竞技等级制度。至于具体的定制问题建议是。以盘数的胜率和每一盘的功绩值来评判。假如有玩家的胜率是90%以上,功绩值5000 等于《万夫莫敌》(假想等级)。其实这点方案我没细致的想过。只是有玩了几次英雄联盟。觉得我们可以借取这点。然后将娱乐频道按等级分等。只能进入想对应的频道。避免高级玩家跑新手区等。也能尽量避免所谓的重新建号。但是老问题。就是老玩家的盘数。该方案没有具体的设想过。所以没办法更完美的表达出来。
方案三:这个方案。相对比较简单咯。简单的一句话就是将娱乐*三国无双现有的两队伍同时在的模式去掉。全部改成匹配模式的(包括新手区)。可以继续以匹配战斗力来评定。然后将娱乐所谓的击杀60次玩家死亡的取消掉。直接以摧毁玩家基地为胜利条件。投降条件为20分钟后。现在基本上20分钟左右就能一盘了。将正在选择的英雄的画面更改为。只能看见本方的英雄以及更换等。对方玩家无法查看。可以为相同英雄。交换改为,只能与队友交换一次英雄。这点其实马上有人就知道借取哪里的了。顺带的需要添加个人资料里面新添一项最近10场比赛结果(具体场数没想)。然后将频道改为多少战斗力可以进入。战斗力建立从0开始。这样子玩家们会更多的去注重战斗力。而不是一天到晚看着自己的击杀。死亡。助攻。涨没涨。降没降啊这些问题。击杀你可以放着。毕竟不是以击杀什么的为头条了(改了之后)。这样子就可以达到全民匹配。无论新老玩家。会的玩家战斗力一直再涨。不会的玩家战斗力基本保持不变。等哪天更厉害了。赢了。慢慢的战斗力涨了。他就会自己慢慢接触更厉害的玩家。然后频道嘛。有按战斗力的。那肯定有人要自己军团娱乐什么的。那就建个频道为不计算击杀数据什么的频道(相当是练习频道,想要涨击杀什么的,那就乖乖去打匹配)。保留原来娱乐*三国无双的模式。
懒得写了。反正也不一定能被采纳。写太多了,空欢喜。虽然每个方案的漏洞什么的。缺点什么的多的跟米似的。但是我也只是发表我个人的意见和建议。大家要是能补充完整。给大家一个更好的《梦三国》那不是更好?个人还是比较喜欢方案三的。感觉还是比较完美的。对于方案三。就不要提什么老玩家的战斗力怎么办了。需要改么?你牛逼就去打战斗力。对于那些所谓的战斗力第一。第二的。等下个季度清零。所有玩家重新计算的时候不就可以了?
我也就是一个普通玩家。大家看不顺眼的不要喷我好么。我不是博士,硕士什么的。我也就是普普通通的人。发表意见了,是希望能有更好的游戏环境,游戏心情。他喵的。谁喜欢一天到晚被虐的跟狗似的。心里变态天天被人虐。玩个游戏找不到快乐。还被虐的鸡头白脸的。那样子谁喜欢。不多说了。希望所有梦三国玩家能有更好的游戏环境。新年快到了。也祝大家新年快乐。新的一年,身体健康。恭喜发财哈。。。。。。望梦三国管理组,高层什么的能取纳。
本人是草船借箭区的。id 13560409 大家也可以找我玩。虽然我很坑。