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各种族实战演练

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说明:
1.今天只是偷闲玩了一下,以后还要很长时间更新,所以提倡楼中楼回复,最好不要插楼;
2.鉴于要塞传奇还没有Q群,刚建立了一个,群号169044884;
3.其中提到的一些战法可能比较适用于联机对战,无奈本人的电脑连不起传奇,如果有人愿意并想要且自己的机子能连上传奇的,欢迎加入要塞吧群或上面刚健的群来寻找战友。


IP属地:上海1楼2013-02-07 09:26回复
    首先当然是我最喜欢的恶魔族,玩了那么久我终于明白了,恶魔没有很强势的进攻,而且它的兵都是骚扰兵种,还没有教堂面包房,所以不是一个适合打后期的种族,而且由于多线骚扰是不太现实的,所以它一挑多也很吃力,但1V1绝对不亚于其它两族。恶魔其实很想魔兽的兽族啦,如果有三个新手要你一个打他们三个,那么你选恶魔还不如选其他的种族,即使你最擅长的是恶魔~~


    IP属地:上海2楼2013-02-07 09:27
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      1.撒克逊rush战法
      我很早也说过,恶魔有个很大的优势,便是恶魔的三大基础兵种(狗、狼人、撒克逊)比链锤、雪狼等都要划算而强力,而经过精挑细选,我决定用撒克逊来rush,为什么这么说呢?因为撒克逊要的荣誉不是那么高,钱也能接受,而他在三大基础兵种中跑得虽然较慢,但抗箭很过得去(排第二),干架是最强的,再加上恶魔还有他独一无二的另一优势,被很多人称为逆天的存在——蝙蝠。亚瑟系想要清除弓箭手,必须出一个小黄(黄颜色的骑士),而圆桌是很烧荣誉的,钱也不少,但恶魔的蝙蝠只要15荣誉+150钱(比起小黄很少了),只要三四个就能收到同样的效果(如果你非要说小黄清了弓箭手之后还能砍两下我也没办法),所以恶魔的rush应该说位列第一,即使目前只发现能用撒克逊做出较好的rush,也够他称霸了(狼人应该也可以,不过个人认为没有撒克逊强,后面会提到狼人的其他用法,就是偷家)。


      IP属地:上海3楼2013-02-07 09:27
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        开局,一开始的木头全丢伐木屋,保证3分钟后有源源不断的木头供应,再过5分钟后能通过卖木头获得一些资金,伐木屋真的是初期还不错的经济建筑,回本快,20分钟内可持续发展(太多了树会被砍完,不过既然玩rush,砍完就砍完吧)

        初期另一经济建筑,有人可能会想到铁,但要我说铁不行,铁确实赚钱,但它的钱不够持续,很久才来一次。要知道,在传奇里有奶酪这种神奇的东东,只要15木头,占地还小,可以海量建造,不过要安插几个养鸡场,可以提供一些荣誉,撒克逊和蝙蝠在初期都算是很烧荣誉的(苹果看着办吧,这东西占地太大)


        IP属地:上海4楼2013-02-07 09:28
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          领主厨房也是很重要的,前面也说了,我们要用的兵种很烧荣誉。至于吃什么,全用养猪场,同奶酪一样,占地小,耗资少,中期还可以卖点猪赚钱

          虽然我们用撒克逊快攻,但矛兵还是要大量的,而且矛兵的数量实际比撒克逊要多,这不奇怪,还是那个原因,初期荣誉太宝贵!你可以说矛兵是主力,但我也可以说真正联机的话,你不用撒克逊和蝙蝠70%rush不掉别人。过了几分钟就可以不断买矛然后造兵了,rush的话前期要形成人数的压倒性优势。


          IP属地:上海5楼2013-02-07 09:28
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            领主厨房消耗调到最大不解释

            中间有张图可能没截到,就是出兵的方式,在这里说一下吧,一有荣誉就出撒克逊,顺便出4~5个蝙蝠,剩下的钱全出矛兵。感觉差不多了开始下寨,准备rush.

            在还没正式进攻前,后方的撒克逊还是继续赶过来,要始终补充兵力


            IP属地:上海6楼2013-02-07 09:28
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              架攻城梯

              蝙蝠小分队轰击(每次只用一半)

              召唤狼人不用说了,凡是进攻一般都知道领主出来召唤


              IP属地:上海7楼2013-02-07 09:28
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                压进

                已经兵临城下了

                后方的撒克逊还在涌来

                结束了


                IP属地:上海8楼2013-02-07 09:29
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                  补充一下,这次rush的对手是普遍认为很强的西格弗里德,有人说弗拉德初期更强势,但我不认为真正对战有人敢rush恶魔,很容易被反rush掉或被偷家


                  IP属地:上海9楼2013-02-07 09:29
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                    2.狗海流
                    作为恶魔三大基础兵种之一的狗,具有速度快,造价低廉的极大优势,使之成为在初期控场、骚扰的最优人选,所谓狗海流,就是前期暴海量的狗,并且是全图放狗,大肆屠农,但狗在后期不是说不行,只是攻击力有点低下,打着蛋疼,而且如果前期你压得好的话,钱根本用不完,这时基本可以转型了,而你开始转型后,战斗也基本结束了。


                    IP属地:上海10楼2013-02-08 11:13
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                      开局,还是要有奶牛的,伐木屋丢四个,然后开始让链锤骑士游走收领地,对战的话看敌人出兵,如果他出了能切后排的兵力组合(如女巫+雪狼)压你,领主就呆在家,否则一起出去游走,能召唤狼人

                      首发小恶魔,恶魔作为兵种较为便宜的种族,又要控场,凭的就是首发一波兵的速度,如果敌人跟你对暴雪狼或链锤抢领地,就用行动中作战的方式,他占你一个领地,你就让给他,等他走了你再占回来,恶魔确实是比较废操作的,不过比起魔兽好多了,除去买东西的时候30的APM这个要求应该很低了……好了言归正传,一定要和敌人对抢领地,哪怕是站着茅坑不拉屎也不能把领地交给他,而且他初期如果暴雪狼的话10个差不多了,占领地没有你快的,如果他敢像我一样暴一队24个……那得多少钱?


                      IP属地:上海11楼2013-02-08 11:13
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                        收领地

                        把兵营直接建在城墙上当楼梯,因为这局不玩rush了,所以城墙还是要的

                        很快全图的领地都收完了(不过对战基本不可能,我这是虐AI)领地太多了统筹规划很难,基本上留附近的两个一个生产木材一个生产啤酒花就行了,木材是让你初期更好地发展,啤酒花是为了自己不用种了,自己酿酒就OK,这两个领地可以说是你的底线了,不能让出的

                        占完领地后小恶魔屠农毁建筑


                        IP属地:上海12楼2013-02-08 11:13
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                          到处走走制造火海也是可以的

                          开始暴狗,出两个蝙蝠攻击弓箭手,这样让他重新训练弓箭手也是打击经济啊,什么,不训练了?好啊好啊,狗拆光你家


                          如图


                          IP属地:上海13楼2013-02-08 11:14
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                            这个是重点,不要开始拆家就不管他了,看见别人的冰修女来了,赶紧换一个地方继续拆,他跑不过你的,如果对面是暴雪狼防拆,那就兵分两路,一路拖住敌人,另一路继续拆


                            如果你能有全图的领地,或者只是说70%,那你的经济和荣誉速度是惊人的,至少比你的对手高出很多,可以考虑用部分荣誉制造蝙蝠大队轰炸,但更重要的是,想要压制,比对手先发第一条龙(除非你的对手从一开始不和你抢领地,一直憋龙,那我没话说)

                            所谓的狗海留,就是要全图放狗,狗不要推到最前线,基本到前线靠后一点的位置,如果敌人来抢你领地,就暂时让给他,然后集中优势兵力击破


                            IP属地:上海14楼2013-02-08 11:14
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                              看,发现一个落单的巨人,他的蛋白质……总之,杀掉杀掉

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                              这次是骚扰大队了,这次的目的不再是单纯的拆家,而是争夺在敌人的本土上的主动权,这次进攻过后,要不断地派狗,把敌人压得死死的,比如这次对手一次都没有进攻过我。。


                              IP属地:上海15楼2013-02-08 11:14
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