
解释:
1.冰冻伤害在魔冰武器上的效果会比在其它材质的武器上更强
2.DB新增物品champion's cudgel分解后获得一种新附魔,叫做chaos damage,属性是冰火电三元素各有50%的几率造成N点伤害,注意是“各有”;所以平均伤害值可以算作N*3/2
3.DB新增洗点功能,使得原本一些废perk重获价值,例如附魔左线三个元素perk
4.DB新增三种元素伤害增强的龙祭祀面具,分别叫做ahzidal(火) dukaan(冰) zahkriisos(电)
5.元素伤害附魔,会受到毁灭冰火电强化perk的影响。并且附魔多种元素伤害时,这种影响会相互叠加(应该是bug),而且混沌伤害同样受影响。举例:我冰火强化都点了,然后附魔的时候选选火伤害,这时伤害值是50,当我再选冰伤害,这时冰和火的伤害都变成50*1.5=75
6.DB新增强化附魔的装备(ahzidal的鞋子)和能力(seeker of sorcery),不过后者貌似完全没效果,前者的效果很弱,甚至没效果。不知道为何,待测试。
构想:
在魔冰武器上附魔冰伤害和混沌伤害
我安装了USP(非官方bug修复补丁),所以不能同时带头环和头盔,也没有吸血鬼死法的25%加强效果,所以三神循环会比较弱。加上ahzidal鞋子的10点附魔强化,我造出的最高强化附魔药水的强度是35%。
在 附魔技能左线三个perk点满 + 毁灭元素强化六个perk点满 的情况下,不喝药的附魔效果是145点冰伤+226点混沌伤害,这样平均每击484点元素伤害(可使用73次)。
喝药(35%)之后附魔的效果是168+266,平均567(可使用118次)
然后带上任何一个元素龙祭祀面具(因为相互之间有叠加bug,所以任何元素强化效果都一样),伤害变成210+333,平均710
710点的元素伤害,即使物理伤害为0,也有相当不错的输出。而且这种伤害依赖毁灭系的perk,所以我的建议是,毁灭法师,尤其是重甲战法师,制作这样的一把魔冰匕首带在身上,在魔法耗尽的时候拿匕首上去砍,不再是傻帽行为了!!!
注意我这是装了USP之后的效果,如果算上头环和吸血鬼加成,三神循环的效果更恐怖,目测单次元素伤害平均能达到1000!!!