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在魔冰武器和混沌伤害的威力之下颤抖吧!!!

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解释:
1.冰冻伤害在魔冰武器上的效果会比在其它材质的武器上更强
2.DB新增物品champion's cudgel分解后获得一种新附魔,叫做chaos damage,属性是冰火电三元素各有50%的几率造成N点伤害,注意是“各有”;所以平均伤害值可以算作N*3/2
3.DB新增洗点功能,使得原本一些废perk重获价值,例如附魔左线三个元素perk
4.DB新增三种元素伤害增强的龙祭祀面具,分别叫做ahzidal(火) dukaan(冰) zahkriisos(电)
5.元素伤害附魔,会受到毁灭冰火电强化perk的影响。并且附魔多种元素伤害时,这种影响会相互叠加(应该是bug),而且混沌伤害同样受影响。举例:我冰火强化都点了,然后附魔的时候选选火伤害,这时伤害值是50,当我再选冰伤害,这时冰和火的伤害都变成50*1.5=75
6.DB新增强化附魔的装备(ahzidal的鞋子)和能力(seeker of sorcery),不过后者貌似完全没效果,前者的效果很弱,甚至没效果。不知道为何,待测试。
构想:
在魔冰武器上附魔冰伤害和混沌伤害
我安装了USP(非官方bug修复补丁),所以不能同时带头环和头盔,也没有吸血鬼死法的25%加强效果,所以三神循环会比较弱。加上ahzidal鞋子的10点附魔强化,我造出的最高强化附魔药水的强度是35%。
在 附魔技能左线三个perk点满 + 毁灭元素强化六个perk点满 的情况下,不喝药的附魔效果是145点冰伤+226点混沌伤害,这样平均每击484点元素伤害(可使用73次)。
喝药(35%)之后附魔的效果是168+266,平均567(可使用118次)
然后带上任何一个元素龙祭祀面具(因为相互之间有叠加bug,所以任何元素强化效果都一样),伤害变成210+333,平均710
710点的元素伤害,即使物理伤害为0,也有相当不错的输出。而且这种伤害依赖毁灭系的perk,所以我的建议是,毁灭法师,尤其是重甲战法师,制作这样的一把魔冰匕首带在身上,在魔法耗尽的时候拿匕首上去砍,不再是傻帽行为了!!!
注意我这是装了USP之后的效果,如果算上头环和吸血鬼加成,三神循环的效果更恐怖,目测单次元素伤害平均能达到1000!!!


1楼2013-02-08 17:40回复
    砍得时候喝个毁灭强化药水,效果更好

    但是伤害什么的真的太好堆了...


    IP属地:西班牙2楼2013-02-08 17:42
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      @瞎子王莎克特
      @ppopper
      @ss桑迪


      3楼2013-02-08 17:42
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        魔冰武器要是对冰加成不超过50%,那还是火比较理想,尸鬼冰抗,诺德人冰抗,吸血鬼冰抗,机械冰免……冰伤害就是茶几。


        来自Android客户端4楼2013-02-08 17:52
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          这把武器是专门为战法师设计的。我算了一下,81级差不多把五个法系和重甲的大部分perk点满。帝国战法师就是重甲毁灭法师,一般是先毁灭系群伤,然后没法力值了再掏武器上去砍。


          5楼2013-02-08 17:57
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            都三神了还会没魔法抄匕首砍?
            另外血族死法加成对鞋子有效,也就是+12.5附魔等级,挺可观的,从经验上推测最终产物的效果会再加之前效果10%左右,那个黑书BUFF到底有用没?再有效就相当于再来一个血族了
            你测试那个戒指没有?点燃伤害会不会和冰暴一样BUG加成?


            6楼2013-02-08 18:41
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              哎呀我擦


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              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2013-02-08 19:32
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                对了
                对于刽子手之斧这种不能强化
                但范围超大的武器
                附魔个混沌
                那是不是碉堡了啊


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                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2013-02-11 18:03
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                  @ppopper

                  面板伤害很低啊 魔法伤害很高就是了
                  不是泰瑞尔的,是衣卒尔的。战网貌似只有天梯模式才能打出来。


                  9楼2013-02-13 12:39
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                    才看到这贴俺有罪……话说俺的原则也是假惺惺的附魔炼金而不碰锻造呢~因为觉得1.全天际就没有被锻造过的武器就你能锻造太违和2.锻造不是按比例增加伤害所以抹平了优质武器和劣质武器间的差距(所以俺乐于用附魔来增加伤害)
                    话说俺的主人物是全修法师&附魔炼金&单手&潜行&格挡~所以还真是超级适合这么弄一对武器呢~


                    IP属地:广东10楼2013-02-13 23:06
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                      @marshall_lee
                      chaos damage 和 fire/frost/shock damage 的基础值相同
                      毁灭三系6perk对chaos damage的加成是*1.5*1.5*1.5
                      如果chaos damage和任意元素伤害同时附魔,那么该元素伤害享受完全相同的加成(*1.5^3)
                      附魔左线三个perk,对chaos damage各有1.25加成,也就是*1.25*1.25*1.25,在魔冰武器上还有*1.25
                      附魔左线只有第二个(冰附魔强化)对frost damage有加成,那么在魔冰武器上的冰伤就是*1.25*1.25
                      我之前对白熊说“混沌伤害,它会被魔冰武器的buff影响,于是另一个冰附魔会让混沌伤害增加25% ”,刚才测试发现并没有(我当时明明记得附魔“火+混沌”和“冰+混沌”的混沌伤害是不同的)。我刚才附魔“火+混沌”的结果是101/205,附魔“冰+混沌”的结果是131/205,也就是说混沌伤害并不会被共存的frost damage加成。但是奇怪的地方在于,101*1.25并不等于131!!!问题在什么地方???


                      11楼2013-02-14 00:31
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                        龙祭祀面具是要附魔的时候带吗 还是打人的时候穿上


                        IP属地:江西来自手机贴吧12楼2018-09-03 11:52
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                          洛阳铲


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2020-12-02 22:31
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                            当年老夫年幼无知,受人蒙骗。
                            多效果的附魔,只有魔耗最高的那个效果受到附魔技能的加成,其它效果不会。比如减耗回蓝附魔里的回蓝效果,火焰灵魂陷阱附魔上的火焰伤害,都不受技能和强度的影响。
                            混沌附魔由火冰电三个法术效果组成,其中电伤魔耗最高,也只有电伤效果有描述。于是自制的混沌附魔的描述中,只有电伤是准确的,火伤和冰伤都没有那么高。
                            这个机制可以用模组改正,比如 Magicockerel 的 Scrambled Bugs
                            话说这么多年后觉得,混沌附魔的正确用法,是把强度调到最低,仅用来给第二个附魔效果提供 perk 加成。比如最低强度的混沌配最高强度的吸血,把毁灭系和附魔系的元素 perk 都点满,拉高吸血压低魔耗。


                            IP属地:安徽14楼2023-08-30 21:25
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