
大年初一,开帖子,本来是想骂人的……后来想想算了,你不能老和无知的人瞎扯……还是来普及下吧……
首先,



换言之,没有200战功,就算你的阵营赢了,你也是没有分数的。
200战功意味着什么,基本上,如果你是只打兽、图腾和门赢得一方,你们阵营里的前三名差不多才有,那别的人进来是打酱油的?
下午跨服的时候,九区有个高攻xq,在我说,保证大部分人都有150积分,在开始搞兽的时候,直接来一句,你花花不懂说个毛线?
我这么说,我现在基本上是可以有九星珠子花花,如果我全力做打手,我打完兽,图腾、门,一次不死,全力输出,战功才146,赢了也是没分数的。
胜负判定 ▶若某方阵营的建筑全部被摧毁或能量点数减到零,判为负;或30分钟时间到后,能量点数剩余较多的一方为胜;若能量点数相同,则为平局。战场结束后,玩家会被传送回原服务器。
换言之,玩战场,你想有分数,除了九星半无压力高攻打手,别人你得希望别遇到猪一样的阵营队友和猪一样的敌对阵营。别在你拿到200战功之前就结束这场战斗,不然,你来和不来没差别。
那么怎样才是效率的战场呢?
首先,亲~先杀人吧,保证战功,最低标准……然后,在30分钟内尽快在你的敌对之前打死兽、图腾和传送门,赢了就是至少180分一次,别的额外奖励就看你水平了。输了也是有60分的……

最后,弱弱的吐槽下,
