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1楼2013-02-10 17:31回复
    目前无损压缩格式有APE、FLAC、WAV、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、TAC(TX独家)、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前有APE、FLAC、TTA、TAK、WAV。
    无损与有损区别
    音频编码压缩分为两种,一种是有损,特点是压缩过的文件如果解压缩成wav,波形发生了改变,虽然改变很细小,实际播放出的效果人耳难以分别;一种是无损,类似FLAC之类的,特点是如果转换成wav,波形和源文件毫无差异,也就是说,完全无损的记录了原始数据,好比rar/zip的压缩,解压之后的文件和源文件一模一样。
    但是如果无损转化为有损,转化以后即使再转为所谓的无损,波形已经改变


    2楼2013-02-10 17:52
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      MP3
      MP3的特点是兼容性广阔,支持成熟。早期的MP3大多是128Kbit/s,现在流行的MP3多半是以最高码率编码——恒定320Kbit/s
      wma
      wma是微软一手打造的封闭格式,还可以提供无损音质(WMA-LossLess),但正是因为封闭无法成为主流,wma现在已经被aac,FLAC等代替


      3楼2013-02-10 18:02
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        AAC:新一代有损压缩新宠
        优点:相对于mp3,AAC格式的音质更佳,文件更小
        缺点:毕竟是有损,和无损压缩有本质区别。随着大容量存储的普及,文件小的优点变得不明显了
        AAC有两种分格式:LC-AAC和HE-AAC。LC(Low Complexity),适合用于高码率(>=96KBit/s),也是常用的格式(itunes所销售的大多是这种);HE(High Efficiency),适用于低码率,尤其是HE-AAC配备了SBR+PS技术,让HE-AAC在低于48KBit/s的码率下无可匹敌,适合于极致压缩。


        4楼2013-02-10 18:26
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          FLAC:最优秀的无损格式。
          虽然现有的有损压缩做的已经相当不错了,但是失真率99%并不等于100%,如果一个文件被连续转换为320K的MP3 10次,音质差别也已经很大了,但是无损不用担心,多次转换没有一点损失
          FLAC的优点
          快速:FLAC更看重解码的速度。解码只需要整数运算
          硬件支持:由于FLAC提供了免费的解码范例,而且解码的复杂程度低
          可以定位:FLAC支持快速采样精确定位。这不仅对于播放有益,更使得FLAC文件便于编辑
          抗损伤:由于FLAC的帧结构,使得一旦发生数据流的损坏,损失会被限制在受损伤的数据帧之内。一般只是会丢失很短的一个片段。而很多其他无损音频压缩格式在遇到损伤的时候,一个损伤就会造成后面所有数据的丢失(例如APE对比)
          便于对CD进行备份:FLAC有一个“cue”metadata数据块用于保存CD的内容列表和所有音轨的索引点 这样FLAC就可以记录整张CD信息


          5楼2013-02-10 18:34
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            FLAC与APE对比
            1.与FLAC相比,APE的编码速度和解码速度都比FLAC慢30%左右。这样就会造成两个问题:1.jitter失真(基抖动),前端对失真比后端敏感几十倍2.整轨选歌的时候会受到30%慢速的影响
            2.防纠错和容错能力APE也要差很多,这也是最致命的
            一报错,等于整轨作废,又不能解压又不能播放(起码在错误的轨道是放不了),而且一张出错,其他下载了这个专辑的APE用户也是一样命运
            3.其次是APE的闭源
            全球所有操作系统对FLAC全默认支持,硬件也是,但APE就不是了。而且APE更多的是软解而不是硬解,这就造成影响音质的二次转换问题


            6楼2013-02-10 19:42
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              再从说音效音质等说起
              1、音效:
                一般来说,原声经过录制后,在混音器内进行声波的修改就会产生一些不同的效果。在硬件上,这个过程一般是通过DSP芯片完成的,而如果采用软件,同样也能实现一些效果。
              音效有数字音效(EQ)和特殊音效(SRS,杜比,DNSe)等等


              8楼2013-02-10 19:52
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                2.音质
                音质和音效是完全不同的概念。音质说的就是声音的品质,音效仿佛就是鞋子的时尚造型,音质说的就是鞋子的穿着舒适程度
                当说一件音响器材音质好、坏的时候,不是在说它的层次如何、定位如可,而是专指这件器材耐不耐听!


                9楼2013-02-10 19:53
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                  3.音色
                  最无法衡量的一个标准,但又有共识。通常,音色愈暖声音愈软;音色愈冷声音愈硬,我们通常说小提琴声音优美而锯木头的声音难听指的就是音色如何


                  10楼2013-02-10 19:53
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                    4、分频点:
                      一般来说,不通口径的扬声单元适合不通频段的应用。因此,只用一个单元是很难达到理想的回放效果的。因此大多数的音箱都采用最低两分频的设计。
                    顺便提提分频器,分频器通过元件对不同频率信号的不同阻抗达到分流音频信号目的。
                    就是人们熟知的高通滤波器和低通滤波器,高通滤波电路可以通过高频信号,低通滤波电路则可以让低频信号通过。而分频点就是指理想状态下分频器高通滤波电路的信号频率的最低值,或者低频滤波器信号频率的最高值。


                    11楼2013-02-10 19:55
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                      5、灵敏度:
                      对放大器来说,灵敏度一般指达到额定输出功率或电压时输入端所加信号的电压大小,因此也称为输入灵敏度
                      对音箱来说,灵敏度是指给音箱施加1W的输入功率,在喇叭正前方1米远处能产生多少分贝的声压值
                      因此,衡量一套音箱是否好推动,单元的灵敏度比阻抗指标更有参考价值,阻抗大的单元不一定难推。


                      12楼2013-02-10 19:56
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                        6、声场
                        比较简单的概念
                        它实际上指的是我们在实际听音时能够感受到的,音箱所反映出来的声音的宽度(纵深感则是描述声场深度的名词)


                        13楼2013-02-10 19:58
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                          7.指向性
                          这个概念比较综合
                          定义给的很难理解:是指在频率固定时,通过声中心的指定平面内换能器响应作为发射或入射声波方向的函数
                          实际上音箱的指向特性关系到音箱在立体声回放时声场规模、宽阔度与纵深感,声像的结实程度、声音层次、细节定位等诸多方面,是评价一款音箱的主要衡量指标之一。指向性好的产品能够在实际应用中给听众更好的定位感与空间感


                          14楼2013-02-10 20:00
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                            8、结像力
                            非常重要的一个指标
                            什么是结像呢? 就是在一个立体声重播系统里,当一件乐器(或一组乐器)或者一个演唱家(或一组歌唱家)在某个位置发声后,你在重播系统里应该能感受到它在声舞台上的清晰定位和形体.
                            良好的结像力的器材应该能让人感受得到具体的细节但是不会太过夸大,评价结像力通常利用交响乐或者人声(都是高保真),良好的结像应该是很结实的,高密度的,而不是虚的,散的,"隔"的. 乐器的形体感是正确合理的,弦乐群的群感比较饱满
                            总的来说就是可以通过听的感受明确的“看”到录音棚里的一切【听起来比较变态,这是发烧友才会做的,但其实发烧友不止用这些


                            15楼2013-02-10 20:10
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                              指标解释
                              1.本底噪音(针对声卡)
                              本底噪音指硬件本身的原因而给输出信号中增添的多余信号,可以说是声卡的纯净度
                              2、动态范围
                              最强音(非失真)与最弱音(没有信号输出的噪音)的比值,数值越大,对声音的还原越好,强音越震撼,弱音细节越清晰
                              3、总谐波失真
                              一个声音引起的泛音,指标越好,泛音越少,越接近原始声音(泛音是一种失真)
                              了解总谐波失真前先了解一下谐波失真,谐波失真用来表示测试非线性失真。但是除了偶次谐波成分(谐波是一种线性,如电子管的音色温暖,令人陶醉,就是偶次谐波失真的原因
                              4.互调失真(真正影响音质的参数应该是瞬时互调失真)
                              几个混合声音输入以后,引起原本没有的泛音,泛音越少,越接近原始声音
                              5.立体声分离度
                              左右声道对另外一个声道的干扰,左声道的声音串到右声道去,串的越少,越接近原始声音,立体感越好(指的是用得最多的立体声)
                              6.信噪比
                              信号和噪音的比值,数值越大,声底越干净,没有乱七八糟的杂音
                              7.频率响应
                              这个指标越平越好,这个指标好,表示设备忠于原来的声音,而不是做增益或者衰减,原来各个频段多大声音,还原出来还是多大声音。
                              最后一点:音质是音质,听感是听感,音质是客观的还原能力,听感是主观的心理感受


                              16楼2013-02-10 20:22
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