80版本推出,全职业都进行了或多或少的改动,(虽然某些职业童鞋还在原地踏步,便是TX只是糊弄)。咳咳,那么说一下我对力驱80版本技能的看法吧。
80版本,力驱个人感觉刷图要强势了一点,改本后,驱魔星落打进行了改动,拥有了吸怪的作用,所以建议将星落点高,毕竟吸怪后有很长的无敌时间,况且伤害不同小可,不过比较可惜的是聚怪的距离还是比较近的,咱们不说大方面,什么聚怪啊什么的,从我玩力驱到现在,虽说改版前聚怪并不多,但是刷图依旧暴力,没有原来有人说的,刷图比较慢。
直拳,这个。。。不好说,因为我只点了一些,注:纯属个人习惯,因为本人不怎么喜欢用直拳,有人说技能冷却所要代替的,不过大家注意驱魔很暴力,如果一套技能还打不死也基本没可能吧?当然不排除boss和异界,所以我还稍微的点了点,只是因为技能衔接和补充空档时间,当然,建议各位童鞋加高。
疾风打依旧的高伤和速度近身,我比较喜欢,干净利落。所以我将他点高,不多说。
落风锤,这个我也加高,因为我很喜欢这个技能拥有无敌,而且高伤。
狗(玄武),我只点了真狗的前置,真狗也只点了一级
三大灵魂技我就不多说了吧?点满
至于觉醒,我还是点满了,但是各位童鞋注意,驱魔的觉醒没原来好了,因人而异吧。
被动觉醒我还是选择不点,因为有时装的强大增益,感觉不需要,当然这个听别人说是可以点满的,随大家啦~
那么这几个主要技能就是我个人的见解,注意,我说的是加高,大家不要误认为是点满,点满是不够用点的,在满了其它必点技能在想那些星落打什么的,力驱其实点是不够用的,不要光看那些加点模拟器,听说那些模拟器会多出来一些点数的。
加点是不固定的,要看的是大家自己的喜好与习惯,点嘛,随便加啦。
80版本,力驱个人感觉刷图要强势了一点,改本后,驱魔星落打进行了改动,拥有了吸怪的作用,所以建议将星落点高,毕竟吸怪后有很长的无敌时间,况且伤害不同小可,不过比较可惜的是聚怪的距离还是比较近的,咱们不说大方面,什么聚怪啊什么的,从我玩力驱到现在,虽说改版前聚怪并不多,但是刷图依旧暴力,没有原来有人说的,刷图比较慢。
直拳,这个。。。不好说,因为我只点了一些,注:纯属个人习惯,因为本人不怎么喜欢用直拳,有人说技能冷却所要代替的,不过大家注意驱魔很暴力,如果一套技能还打不死也基本没可能吧?当然不排除boss和异界,所以我还稍微的点了点,只是因为技能衔接和补充空档时间,当然,建议各位童鞋加高。
疾风打依旧的高伤和速度近身,我比较喜欢,干净利落。所以我将他点高,不多说。
落风锤,这个我也加高,因为我很喜欢这个技能拥有无敌,而且高伤。
狗(玄武),我只点了真狗的前置,真狗也只点了一级
三大灵魂技我就不多说了吧?点满
至于觉醒,我还是点满了,但是各位童鞋注意,驱魔的觉醒没原来好了,因人而异吧。
被动觉醒我还是选择不点,因为有时装的强大增益,感觉不需要,当然这个听别人说是可以点满的,随大家啦~
那么这几个主要技能就是我个人的见解,注意,我说的是加高,大家不要误认为是点满,点满是不够用点的,在满了其它必点技能在想那些星落打什么的,力驱其实点是不够用的,不要光看那些加点模拟器,听说那些模拟器会多出来一些点数的。
加点是不固定的,要看的是大家自己的喜好与习惯,点嘛,随便加啦。