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祭品 冰甲 强袭 辉耀以这四个为例
大牛的先祖之魂不会继承任何一个
超级新星可以继承上述光环
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71楼
2013-02-12 21:57
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15、关于屠夫使用诡计之雾可以无伤打野的误区
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76楼
2013-02-12 22:03
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使用诡计之雾开启腐烂后,并不会对自身造成伤害,也不会对野怪造成伤害。
不过,对于半人马酋长和黑暗贤者来说,诡计之雾是可以在初期进行高效率的打野的。
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77楼
2013-02-12 22:05
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16、关于全能骑士的驱逐以及幻象符
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78楼
2013-02-12 22:06
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当目标角色拥有幻象符的瓶子时,全能骑士对其释放驱逐,目标角色在使用幻象符之后并不会生成任何幻象
隐身、双倍、急速、回复并没有进行测试,欢迎补充。
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79楼
2013-02-12 22:07
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17、关于斧王的反击螺旋
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85楼
2013-02-12 22:16
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斧王的反击螺旋原型是一个回魔速度为0.01每秒的单体辉煌光环,是可以在被控制期间仍旧生效的。
比如羊刀,小Y的拉等等
另外分身以及幻象是可以完美继承反击螺旋的。
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123楼
2013-02-13 11:42
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18、关于追踪术和伤害加深是否可以完美叠加的问题
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126楼
2013-02-13 11:45
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楼主在这里可以放心的告诉大家是可以完美叠加的,不论是先释放追踪术还是伤害加深。
这一点流言终结者也提到过。
另外这两个技能原型都是心灵之火
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127楼
2013-02-13 11:49
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19、关于可以对投石车使用的增益技能
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133楼
2013-02-13 12:07
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慕思丶祺
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这里不再列举例如龙骑喷火,光法波的伤害技能。
只说明三个最常见的增益技能
1、祈求者的灵动迅捷
2、巫妖的冰霜护甲
3、全能骑士的洗礼
另外说明一下洗礼这个技能是以冰霜护甲为原型制作的,在情况允许下可以对机械单位进行治疗(应该可以开启自动施法,不确定)
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134楼
2013-02-13 12:11
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慕思丶祺
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20、关于一些同源技能的覆盖叠加问题
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136楼
2013-02-13 12:15
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1、蚂蚁的缩地和剧毒术士的大招
当中了剧毒术士大招的目标单位,又受到了蚂蚁缩地的碰撞,剧毒的大招就会失去伤害的效果
原因是蚂蚁的缩地和剧毒的大招都是以同一个技能为原型制作的,伤害的计算方式分为两种,蚂蚁的缩地是初始伤害为固定值,之后的持续伤害为0;而剧毒的大招是初始伤害为0,持续伤害为固定值。
因为蚂蚁缩地的初始伤害比剧毒的初始伤害要大,所以系统判定缩地会覆盖掉剧毒大招的持续伤害。
很麻烦。
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139楼
2013-02-13 12:21
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2、暗影萨满的枷锁和屠夫的肢解
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140楼
2013-02-13 12:23
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慕思丶祺
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这两个技能依旧来自于同一个技能,所以受到影响的单位是无法同时被释放的。
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141楼
2013-02-13 12:24
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