定位困局让“大世界”十年未开 老上海有句俗语:不到“大世界”,就不算到过大上海。作为上海颇具代表性的地标建筑,曾是上海最大的室内游乐场,每逢节假日,“大世界”是上海最闹猛的地方,www.nvzhuangp.com12面哈哈镜曾见证几代上海小囡的快乐欢笑。但是,自从2003年闭园后,整整10年过去了,由于无法找到合适定位,在闭园期间过已经完成一次大修的“大世界”至今未能正式开放。 上海市黄浦区政协委员邱忠毅在春节前经认真调研后,提出了“将‘大世界’改建成动漫主题乐园”的全新思路,写下了一万多字的《关于把上海大世界改建动漫主题乐园的提议》。他向本报记者表示,上海每年举办的动漫展和游戏展显示了强大的群众基础,而正愁定位无门的大世界若能抓住这个文化转型之机,不仅能解决其经营瓶颈问题,同时也是修正国人对于动漫文化的偏见,因地制宜大力扶持上海本土动漫产业的发展。内外条件基本成熟 “上海的大世界改建成动漫主题乐园,其实是水到渠成的事情。”邱忠毅说,“一方面,‘哈哈镜’显然不能跟上时代发展的步伐,大世界要寻找新的定位来解决其经营瓶颈的问题。另一方面,上海是中国的动漫重镇,像《宝莲灯》《喜羊羊与灰太狼》《大闹天宫3D》等许多优秀的国产动漫出自上海;成立于2008年的上海动漫公共技术服务平台,从内容生产制作服务、产业研究与技术研发、新业态和商业模式探索等方面为中国动漫产业的发展提供了技术支撑。最难能可贵的是,连续多年在暑期举办的动漫展和游戏展,一直以来都在扩大规模,依然人满为患,很好地验证了动漫在上海的文化底蕴和群众基础。建设动漫主题乐园的内外部条件都相当成熟。” 在提议中,邱忠毅认为大世界动漫主题乐园未来应可打造成拥有从漫画(书、报、刊)、动画(电视片、电影)到新媒体、舞台剧,再延伸至服装、文具、电子游戏等4000个种类、近10万个品种的动漫衍生产品的综合体。三大板块构建乐园 对于如何打造动漫主题乐园,邱忠毅也提出了具体的操作思路。他认为,电影、游戏和衍生产品将构成动漫主题乐园的三大板块。 去年3月,中国动漫产业发展成果展上,动画电影放映厅则轮番播映《马兰花》《麋鹿王》《兔子镇的火狐狸》《赛尔号》《魁拔》等国产动画电影,好评连连。每年动漫展上,国外精品动画电影展播也往往一票难求。邱忠毅表示,应在乐园内搭建一个固定的动画电影展映平台,为我国动漫电影的普及和良性发展另辟“蹊径”。同时,利用主题乐园的整体优势,经常邀请相关动漫电影制作团队莅临动漫主题乐园造势或参加活动(如首映礼),并安排声优访谈、导演采访等细节、环节,如此一个多元化播映平台就会形成良性发展。 对于游戏板块,邱忠毅认为不能只是纯粹的“电玩城”,而是要根据不同年龄层次的受众群,分区打造相应的游戏体验氛围。比如,迅猛发展的高级休闲类游戏,对周围场景要求360度全方位的模拟,但这份身临其境的奇妙也会成为一个动漫主题乐园“所向披靡”的魅力标志。