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【醒目补丁】关于优先级的一点个人看法

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第一级:医院,虽然矮人受伤会自己去拿绷带,但如果重伤的话就要人照顾,我将农民这一职业加上了医生的功能,一旦有人重伤,农民就去照顾。
第二级:保留,不设置,遇到比较急的事就临时设置为第二级
第三级:食物、饮品(将这两样的储存区设置为第三级)
第四级:原木、石块、棉花、煤,(将这4样的储存区设置为第四级),农场
*******第三级和第四级我很纠结,感觉前期(三级:食物饮品,四级:木石棉煤农),中后期(三级:木石棉煤农,四级:食物饮品)**********
第五级:木板、石块、金属锭、布(对应的作坊)
第六级:木工、石工、金工、手工艺类,机械(对应的作坊)
厨房、酿酒厂,屠宰场我都是设置的专人,如果设置话,可以分在第四级。
林场的话,还在纠结中,目前设想在第四级,可是设置了自动剪裁,伐木,矮人就是不去做,看样子,优先级还是有问题。
军队无所谓优先级。
到了中后期的对于作坊的话,为了培养高级技术人才,每个作坊分配专人,优先级貌似就不太重要了。
说道人才我不得不又吐槽,人物属性查看TMD真坑爹,就应该有一个人物属性总表,每一指数可以倒序、正序查看,对于我这种追求效率最大化的人


IP属地:江苏1楼2013-02-18 20:48回复
    我把牧场工人和农民放在一起的时候,牧场优先级是1了,但工人还是先去种地


    来自手机贴吧3楼2013-02-19 14:28
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      IP属地:江苏通过百度相册上传4楼2013-02-19 14:47
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        同意LZ。。。没有总表一个个点太麻烦了。。


        IP属地:上海6楼2013-03-30 22:55
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          LZ,我总是看到有空闲的矮人,我就让他们兼职其他专业,比如伐木工我让他耕地,这样做到底行不行啊?


          IP属地:贵州7楼2013-03-31 15:56
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            建议后期就全建筑工人....
            全园艺.搬运.建筑.农艺


            IP属地:江西8楼2013-04-01 21:30
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              优先级是各项目分开算的吧?好像是工房类算一项仓库类另算一项来着?


              9楼2013-04-02 02:12
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