3.22
首先来说人物头顶的血条显示的确比3.21更好,
环境虽然不是很适应绿油油的,但过段时间也就可以适应了,
白天和黑夜的显示问题,莫名其妙的就白天了,又莫名其妙的就晚上了,这点我觉得可以改进下
左上角的人物头像的蓝量显示不清楚,这个改一下会更好
三路多出来的那几个塔在前期打人很疼,可以好好利用,嗯,这个也是对于新地图的一个不适应吧,
人物的普通攻击变高了,怎么说呢,这样的话智力型人物表示压力很大
17级能学最后大招,嗯,这个还不错,加快了游戏节奏,但是要注意的是,别死太多次,40你就完蛋了
大概就是这样了吧,以上
首先来说人物头顶的血条显示的确比3.21更好,
环境虽然不是很适应绿油油的,但过段时间也就可以适应了,
白天和黑夜的显示问题,莫名其妙的就白天了,又莫名其妙的就晚上了,这点我觉得可以改进下
左上角的人物头像的蓝量显示不清楚,这个改一下会更好
三路多出来的那几个塔在前期打人很疼,可以好好利用,嗯,这个也是对于新地图的一个不适应吧,
人物的普通攻击变高了,怎么说呢,这样的话智力型人物表示压力很大
17级能学最后大招,嗯,这个还不错,加快了游戏节奏,但是要注意的是,别死太多次,40你就完蛋了
大概就是这样了吧,以上