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【技术讨论贴】如何用地图编辑器做兵种测试,标题长长长长长长长

只看楼主收藏回复

方才在百度知道看到有人问了这个问题,到贴吧上又看到了有人在做了陆战兵种实力测评
(付传送 http://tieba帝baidu国com/p/2168831986)
于是将所写感文附于此处供大家娱乐,以下是正文
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我觉得楼主应该不会问“啊地图编辑器怎么用”这样的问题……
地图编辑器的基本操作大家也都明白
我也就不说什么啊两个玩家一边放40个兵然后点“测试”这样的事情了……
============AI测试的前提============
用地图编辑器来做测试……也就相当于人机对战了,你的对手是AI
AI有点囧的是,他们不懂得操作不懂点杀,近战不懂巡逻血少的兵也不会往后排拉,远程不懂密集站定不懂HIT&RUN
所以你用地图编辑器来做测试肯定是没有人对人测试来的靠谱的,但是人对人也太麻烦了,我们总不能找两个人啊我每次测试就画一张地图放两组兵然后联机我俩PK我这不闲得蛋疼吗
所以我们就用AI测试,那么为了让AI测试尽量接近实战效果,我们需要用一些触发来弥补AI的不足
你可以在上方找到“触发”选单,左边创建“新触发”,然后创建“新效果”,之后选择这个效果的类型
============触发:巡逻============
让近战巡逻行进,这个要用到触发【效果:巡逻】,让远程密集,也要用到触发【效果:巡逻】,所以就特别说一下这个【巡逻】触发
——触发参数详解——
【效果:巡逻】
●设定对象:命令哪个(或哪些)单位
●设定位置:往哪里巡逻
转到对象:看看自己是设置了哪个单位
转到位置:看看自己是设置了往哪里巡逻
——选中多个目标——
我们在“设定对象”的时候要设定40人一组,所以要一次选择多个单位
想选择多个单位的时候,按住Ctrl并选择(可双击选中同类),这样他们就会列队行进
有时候无法选择多个单位,这是因为在屏幕上方“单位”选项中,你没有选择相应的玩家。如果想选择玩家1的多个单位,在“单位”选项中就应该先选择玩家1
============触发:任务目标============
【效果:任务目标】
这个触发的作用等同于鼠标右键,命令单位移动到哪或者攻击谁这样的
其参数设置类似于巡逻,就不太细说了
有些时候使用这个触发也可以起一定辅助,比如要AI密集,可以先让电脑的单位列队“任务目标”到一个位置,然后再让其“巡逻”旁边的位置也是可以做出密集的,但是无法让AI站定
============实际测试的构思============
地图编辑器在刚放置单位的时候,单位之间的距离真是远的可以,根本不是列队的效果,就更不谈密集了,所以我们直接用【巡逻】触发来让这些单位列成队行进,当然你要想搞成密集那我也不拦你
大多数人的AI也不是“不动的AI”,那么这些AI还会让一个兵去探地图,随便丢给他一个轻骑兵在角落吧
——诸葛弩VS甲胄骑兵——
虽然电脑的近战会巡逻了,但远程却不会密集,也不能站定
那么,以诸葛弩对战甲胄骑兵为例,玩家就应该选择诸葛弩,电脑选择甲胄骑兵
理由如下:
玩家甲胄电脑诸葛,势必诸葛弩会分散,结果就是惨死,你就算给诸葛弩上了巡逻,他会列队了,当你接近他们或者去引他们的时候,还是能把诸葛弩分散开来(但至少是比不巡逻好多了)
而玩家是诸葛弩的时候,甲胄的任务就是能冲上来打散你的诸葛弩,但是诸葛弩是玩家操作的,我们可以让诸葛弩密集站定,所以只要AI的甲胄不是一个个添油式地来送死,也就差不多了
于是对于这一例,我们只要让玩家的诸葛弩密集站定,AI的甲胄巡逻冲锋过来,就差不多能达成效果了,当然了,我们也可以让玩家用H&R这样的无耻手法来弄AI……诸葛弩跑不过甲胄,那么H&R是有利还是有害呢?
——羽箭VS近卫军——
这种典型的不得不H&R的对阵的话,自然要玩家操作羽箭,电脑禁卫军巡逻冲锋了,这个时候玩家可不能耍赖皮说我在近卫巡逻不到的路径上引诱近卫,咱是为了测试对吧,怎么说都得有个条件限定来弥补AI的不足嘛
一般来说,我们还应该为其画上一些地形才是,羽箭一直退总是会被摸到边线的吧,你说近卫都进你家了你还退退退往哪退?
——苏丹亲兵VS征服者——
既然都是远程,密集的意义就不太大了,对于像火枪型(这两个兵种都不属于火枪)这种命中还要看人品的单位,还不如分散开呢
远程对阵远程的时候应该用“任务目标”还是“巡逻”?
这个对阵我要说明一下,苏丹是打不过有操作的征服者的,说操作也简单,就是征服者一定要先对苏丹近身再打,征服者是骑兵要近你苏丹的身还是很好办的,征服者近身的原因是射程短要让所有征服者都能打到人
所以如果你是亲兵让电脑征服者巡逻过来他肯定打不过你,因为他们不是所有人都在开火,有好多征服者在为了进入射程跑路,电脑亲兵列队你征服者无操作过去一样也打不过他们
所以这个对阵的话,如果玩家亲兵AI征服者,就应该是用“任务目标”让AI征服者近身玩家不能跑,你说对面要也是玩家你跑人不会追啊?人六条腿还能跑不过你了?
——鬼子VS条子——
我不太懂近战的操作,所以在近战对近战的时候怎么合适这个……请大神来补充吧
什么?我怎么办?要我我就两边巡逻直接干了
谈到鬼子、条子和豹子之争,这个话题在决特还盛行的时候真是相当有渊源了……有亲条子派和亲鬼子派,我嘛……我属于亲鬼子派,打决特也打了不少了鬼子能赢条子豹子这个我是有保证的,但是豹子和条子哪个猛不太有印象了?我感觉好像豹子比较威武啊?……
============总结============
写到这也都2000字了……各位要真看完也不容易了
AI毕竟不是人,我们只是在触发辅助的情况下,结合实际兵种的情况来做出尽量符合实战的测试
欢迎批评指正


IP属地:贵州1楼2013-02-20 14:54回复
    我下意识看了下 居然不是坟


    IP属地:江苏2楼2013-02-20 15:13
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