二:技能分析
关于加点问题,其实我个人觉得,没有最好的加点,只有最适合你的加点。所以最好不要按我的死板硬套
【技能解析】
[空斩打]: 推荐方案:满
80版本绝对崛起了,伤害大家有目共睹。CD短,伤害高,唯一缺点是输出方式有点蛋疼,只要适应并善加应用,绝对的神技。
一般刷图连招可以这样来:断空锤击+蓄力空斩打。或者断空锤击+蓄力巨旋风+反身蓄力空斩打
空斩打伤害数据图文测试:
http://tieba.baidu.com/p/2127935487[缓慢愈合]: 推荐方案:不加
前期力驱板甲职业,皮厚,基本用不到。但是后期刷远古图不失为增加续航能力的一种办法,另外刷异界、绝望也有奇效。
[武器祝福]: 推荐方案:加满
无争议加满。加物攻还加命中,你有理由不满它吗?
[净化]: 推荐方案:1.加满。2.不加
现版本有些图满级净化解除不了一些异常状态,我赶脚这是个坑。
[虎袭]:推荐方案:不加
现版本连落凤锤都放弃了,你要加这玩意吗??
[直拳冲击]:推荐方案:1.不加,自带1,偶尔跑位。2.加满(这方案最好不用)
以CD短,高暴击,伤害不低等优点使力蛐蛐们从ACT1以来腆着脸抢蓝拳的技能。缺点是没霸体,没强制,对大多数BOSS、绿名怪比较无奈。但是由于80版本空斩打和巨旋风的强势崛起,相比之下有点惨淡了。空斩打伤害更是完爆直拳,SO孩纸,放弃了吧,偶尔想起来,用来跑跑位,想想当年曾用过这技能虐过无数小怪,就OK了
[勾拳冲击] :推荐方案:+1或者不加
推荐+1提高流畅度。如果刷图根本想不到这玩意的话,可以不加
[落凤锤] :推荐方案:1.不加,自带的1偶尔用来蹭蹭无敌。2.加满(这方案最好不用)
本人很喜欢的一个小技能,有一定机动性,还有一定的无敌时间(斧子插地后拔出来那1S内的时间)但是刚开始的POSE拖沓。还是由于空斩打和巨旋风的崛起,只好忍痛割爱,放弃吧。。。
[升天阵] :推荐方案:不加
百分比+固定伤害。加满伤害可观。但个人感觉不符合力驱刷图风格,浮空了就没啥事可干,而且本系技能的抉择就够我们头疼了。所以还是不加吧
[恶魔之手] :推荐方案:不加
固定伤害。比落凤锤伤害高,但范围略小。我没加,原因同上
[化魔} :推荐方案:不加
真的没意义,加满释放一次也没意义,回复的那一点MP放一个技能就完了