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回复:魔兽争霸战报:Sky VS UD

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『赛后点评』 

  终于可以长嘘一口气了,整场比赛耗时超过一个半小时,两位对手也在不断变换兵种路线战术,虽然中间有些沉闷但是可圈可点之处仍有不少,下面就总结一下战斗: 

  前期UD选择蜘蛛占了上风,步兵死伤惨重,但是由于贪心经验所以无法留足够魔法保护脆弱的蜘蛛,导致MK出现后虽有优势兵力但是仍然吃了亏,蜘蛛攀科技虽然稍慢但是过渡比较稳妥,操作好的话可以在中前期奠定优势,不用等到大批的毁灭就可以压制直至胜利。但是蜘蛛速度慢,体积大,一旦失误出现大量死伤则会元气大伤。UD仗着兵力优势不顾人族骚扰强行MF533结果蜘蛛均有少血,兵力虽多但是存活率降低,所以中期吃了亏。而人族很帅的重修了暴风雪也让UD部队难以抵抗,在AM战位很好的情况下如果强行去杀的话,由于自己主要是移动缓慢体积庞大的蜘蛛,则恐怕还未接近已经挂掉,再加上MK的2级震地,减速加伤害让不死很为难。这里一定要注意AM的位置,否则就会象此场比赛中12:00斜坡处那场战斗,AM一马当先,很快红血,不得已回程。而UD的第二个失败之处则是对英雄的保护,诚然HUMAN的秒杀很凶,但是花钱买个无敌会很有效果,总比复活要省钱的多,明明自己开了两个分矿先确未能化金钱为战斗力,分矿初期几乎全部用来填补英雄复活费用。第三点便是由于侦察不力结果导致在极其优势兵力之时未能给予人族毁灭性的打击,而是采用游击战,游击战是让兵力弱一方用的,在优势时用此战术殊为不当,结果是让人族痛痛快快的开了数个分矿,攒足报仇的银子,结果一举反击成功。当冰龙成规模后不应以小规模骚扰为主,出到这个份上以无回头路,如不趁机一举歼灭对方,自己是几乎无法转型的,在对方经济充足的情况下,用单一兵种是一大忌讳,必须给予对手一次重大打击,一旦留给对手喘息之机则自己危矣。而后来UD放弃小强也很奇怪,难道是怕自己操作不精?但是有了穿刺眩晕会有更大的机会秒杀人族HERO的,不解。 

  这样说似乎有点事后诸葛亮了,但是即便有马后炮的嫌疑我们还是要把所有不足之处和成功之处挑出以警示自己。那么再看人族,前期在蜘蛛和缠绕下死伤惨重,但是并为一败涂地,而是伺机反击,顺利的抓到MD的不死,并一改初衷,攻击目标锁定没有保护的蜘蛛,因为之前DK为经验用了不少魔法,脆弱的蜘蛛当为攻击首选。在女巫出来后更是把UD逼回家中。大家还可学习此局中人族四处建造人口,既便于侦察又可以减缓UD动作。然后暴风雪的重修乃是一个闪光点。大家有兴趣可以去看INSO希腊行的对UD录象,其中对暴风雪的使用另人叹服。而注重侦察则是另一亮点,始终没有让UD有安静的机会,并在最后利用兵种优势顺利翻盘。 

  当然,不死也有闪光之处,前期用DK抵住攻击,把缠绕都给了人族红血逃走的小兵,结果杀得不少经验。而后来在劣势下偷矿非常成功,如果不是英雄过早被秒局势恐怕会相反。十个 UD九个穷死,这让很多UD很伤心,但是现在不死玩家很热衷于开矿,这点大家可以留心研究一下。而人族初期拼斗中吃了亏,对付蜘蛛还是要慎重,毕竟蜘蛛有550的血,又有DK保护,打蜘蛛则缠绕加血,打DK则蜘蛛肆无忌惮,且要小心DK精力过剩的缠绕会让步兵很难逃走。后期开矿较晚,如果不是很好的秒杀了UD英雄恐怕会难以为继。拣到沉默权杖后确一直没有使用,而后期在和对方大部队(大队冰龙那次)拼斗中对英雄操作失误很大,幸而经济非常好,不然局势逆转只怕人族会惨败。


17楼2007-06-23 22:42
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    战报发完,希望对玩魔兽的同学有帮助!


    18楼2007-06-23 22:43
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      • 59.51.45.*
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      19楼2007-11-15 09:54
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        ^^


        20楼2007-11-16 09:03
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          • 218.28.246.*
          强顶楼主


          21楼2008-02-05 14:44
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            • 60.5.150.*
            顶!!!!!!!!!!!!


            22楼2010-04-04 13:04
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