武林群侠传吧 关注:92,777贴子:1,342,018
  • 4回复贴,共1

3.0版队友内力不足时的攻击力BUG

取消只看楼主收藏回复

2.0版在内力不足220时使用飞燕凌波、破虏令、寒梅映雪,魔音效果会大幅度增强,而在3.0版,如果队友的剩余内力不足但接近其武功所需的内力时,其攻击力也会发生变化,这又是3.0版的一个BUG,神目兄的SM版武林群侠传V3.1也没有修正此BUG,不过这个BUG只适用于队友,主角剩余内力不足其武功所需的内力时可以攻击但攻击力会下降,敌人只要剩余内力不足其武功所需的内力时就不会攻击。
以下列出各个NPC的武功熟练度100时所需的内力和其内力不足时的攻击力变化。


IP属地:广东1楼2013-02-21 21:17回复
    实战应用举例:
    谷月轩,内力最大值1000,攻击力120,武功所需内力132,攻击7次后剩余内力76,此时再次攻击其攻击力为144。
    这里顺带一提,NPC休息1回合补回内力的系数为其内力最大值的37.5%。
    所以当谷月轩内力最大值为1000,在内力全部耗尽后休息1回合可补回内力375,然后再攻击2次,剩余内力111,此时再次攻击其攻击力为216。
    而当主角在内力足够时弹奏破虏令后,队友的攻击力为(正常攻击力+40)×剩余内力相应的攻击力系数,以谷月轩为例:主角在内力足够时弹破虏令后,谷月轩在剩余内力111时的攻击力=(120+ 40)×1.8=288。


    IP属地:广东4楼2013-02-21 21:19
    收起回复
      现在有不少吧友在做极限通关挑战,最后决战多半会在3.0版下进行,用3.0版是为了控制队友,控制队友是为了使用集火战术,使用集火战术是为了有效地消灭敌人的有生力量,所以,当你发现队友的剩余内力不足以发挥正常攻击力,应选择休息,但如果剩余内力是处于能发挥出超常攻击力的范围,就毫不客气地使出这会心一击吧!
      希望这些信息能给做极限通关挑战的吧友帮上一点小忙。


      IP属地:广东5楼2013-02-21 21:19
      回复
        发完,没**楼,很好。


        IP属地:广东6楼2013-02-21 21:20
        回复
          过完年又要开始忙了,再次加入潜水大军,闪人~~


          IP属地:广东8楼2013-02-21 21:23
          回复