竞赛级卡组就是你看近期比赛使用率前15甚至前20的卡组类型,其它的都叫娱乐卡组。在本文中着重介绍按战术角度来区分的卡组类型既以下4种。其中每个分类的代表卡组只列出名字不给卡表,因为那都是禁术,你看过那部武侠剧里面的武林禁术秘籍是会贴在城门口而不用掉到悬崖下面再爬到山洞里才发现的。
【效果伤害型】
和怪兽攻击型相反,主要以怪兽、魔法和陷阱卡的效果直接给与对手基本分伤害为主要战术。这类卡组中充斥着各种优秀性价比高的给与伤害手段辅以各种大型防御卡片。早期的代表卡组为自闭烧血(Lock
Burn),配置中除了常见的直接给与伤害基本分的魔法陷阱卡外,还投入了类似于隐形鸟、死亡树熊等效果怪兽,在使用自闭型魔法陷阱卡(等级限制B地区、超重力之网)封锁住对手的攻势之余,每回合利用这样的怪兽稳定地给予对手伤害。而近代的该类型的代表卡组为连锁烧(Chain
Burn),直接放弃怪兽效果伤害部分改放各种大型防御性手段如消战者等,魔陷部分也由自闭型改成灵活的各种可以自由连锁(Free
Chain)的攻击宣言封锁向如威吓的咆哮、一时休战等。
以上是效率最高的两种防御方式,而给予伤害的方式多种多样,你可以先挑选一个你钟情的主要伤害源,然后当你想以这些独特的烧血方式构筑专题卡组时,不妨就考虑选用以上其中一种防御手段进行构筑(如蛇毒飞溅专题使用自闭向配置)。
【怪兽攻击型】
俗称BEAT
DOWN,就是以怪兽的攻击作为伤害源,以战斗伤害作为你获胜的方式所构筑的一种卡组类型。这类卡组类型十分丰富,有防御向的慢慢打,也有高速扩张展开向的一回杀。
防御向的卡组多为控制型卡组,这类中充满着各种能把对方击溃的陷阱,所以这类卡组的坑数量大概在15张,这里所指的坑不仅是陷阱卡,还包含了一些速攻魔法诸如月书和圣枪。然后选用了尽量优质,优质到几乎可以单兵作战并又尽量少的怪兽组成,它们的数量也大概为15张,因此也需要较多的回合来获得胜利。陷阱卡的选择也很多样也分种类,如导游兔卡组可能会选择各种优质的通常陷阱卡如激流葬、奈落的落穴、神之警告等,它们多为召唤反应坑,即在怪兽进场的时候就决定是否要发动将其除去的卡片;而暗黑界卡组则可能还会使用一些比较特别的陷阱,如技能吸收、心灵崩坏,这是根据卡组自身特性所决定的配置。
展开向卡组就多种多样了,有着低消耗高展开的卡组也多为主流、一线卡组。这类卡组可以凭借着十分低的消耗(3张以下含3张)以及足够高的达成率来进行怪兽重复召唤,铺满一场的怪兽辅以各种除去,在1~2波攻势下获得胜利。如近期最著名的圣刻卡组,能以3张卡换来最高高达12700的伤害。这类卡组中充满了各种扫场魔法和抽滤/检索引擎进行快速的扫除和干扰和凑齐组合技的关键张,诸如3旋风3夜摄1大岚可能还有我身作盾和圣枪,以及2壶3小车然后有条件的话还有自家的增援型检索。而也有其他相对温顺的展开型卡组如被规制后的六武众、甲虫装机以及现环境下的水精鳞。
【特殊胜利型】
特殊胜利和组合技有些像,都是通过凑齐特定的关键张来结束游戏,和组合技不同的是很有可能不经过战斗,或者仅用几次战斗就可以结束游戏,这类卡组要看特殊胜利的方式来决定构筑时各种配置的比重,比如你是老埃那就放弃各种扫场卡片而转去投入更多的抽滤,又或者你组的是毒蛇神,则你在让毒蛇神成功升级之余,还有保护她直到累积够足够的指示物。除了是个决斗者就懂的老埃卡组外,史上最著名的黑历史该类卡组还有胜利龙,这个卡组的关键张和相关部件几乎全死,而现在特殊胜利卡组也仅作为各种主题的娱乐卡组出现。
还有一种也是唯一的一种特殊胜利型卡组是秘仪世界,它的主题是无限回合。当然随着时代的发展手坑越来越多,但是在早些时候手坑还不那么发达,可以通过各种轴达成无限亦或者是伪无限回合,一般情况是无限到你可以打死对方如3个回合既秘仪世界打3下或者是当年的竞赛级禁忌卡组名推门世界,可以做到真正意义上的无限回合并以这种方式将比赛时间四十分钟全部用尽,并根据瑞士轮规则进入额外回合后在额外回合中获得胜利既直接以1盘就获得2:0的战绩,而这种获胜方式也被称为TOD(Time
Out
Dead)卡组,这类卡组还有很多,也多为业内禁忌,有违竞技和游戏精神,所以就不多作介绍了。
代表卡组:(各种轴)老埃、毒蛇神、胜利龙
【手卡/卡组破坏型】
这个分类其实比较模糊,首先,因为手卡破坏并不能带来直接的胜利,需要通过一个伤害源才能击败对手,所以它也可能是一个效果伤害型亦或者是怪兽攻击型卡组;而卡组破坏型是通过破坏对方的卡组,将其全部从游戏中除外或者送去墓地,使对方没有的卡组数量为0无法抽卡的一种基于规则的另一种获胜方式,也可以归类为特殊胜利型。
手卡破坏型卡组比较著名的有暗黑界和暴风莱札。已经被规制死掉的黑历史卡组如早期的连续双子恶魔和八汰鸟LOCK以及近期的发条手控和圣刻遗式。暗黑界主要以墓穴的同路人获得对方手卡信息后,辅以心灵崩坏将对方的其它关键张破坏扰乱对方的战术让对方比自己还卡,并趁机通过龙神等优质伤害源在对方重振旗鼓前击败对方;暴风莱札则是以风帝和凤翼的暴风对对方的场上资源进行除去的同时,等同于再占用对方的一个抽卡机会并且你是知道对方抽的是什么卡,无论是心灵崩坏还是异次元的指名者都可以简单的进行直接除去将对方完全陷入你的节奏中获得一种运筹帷幄的快感。而几个被规制的黑历史卡组就没那么温柔了,它们的获胜方式是在决斗的初期甚至先手第一回合就将你的手卡全部破坏,也就是说对手的资源只有每回合的抽卡,其中最暴躁的是八汰鸟LOCK,你连抽卡的机会都没有。这类卡组有违竞技精神,也就是在文章的一开始就提到的你会让你的对手反感并且缺乏最基本的互动,因此这种卡组只要一出现,那必定也会出现在下一次的禁限表中。
卡组破坏的获胜方式如上所述,就是通过一些列的手段将对方整个卡组全部破坏导致输掉这场决斗后让你获得本次决斗的胜利,这类卡组基本上死绝了,理由同手卡破坏的黑历史卡组都是有违竞技精神甚至更为严重,代表卡组有现冥、三元式和暴风死灵脸。