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行会2文艺复兴一个重要的问题“庞大的酬金支出”

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我已经玩到贵族称号,名下有6座矿场 5铁匠铺 1个银行 1个发明工坊 2个金匠 5个盗贼工会 1个佣兵要塞 2个伐木场,生产和销售都是制定贸易路线按基本价倾销到海外贸易所,但是每回合金钱收入还是上不去,在支出项目里有个酬金支出基本和赚入的销售额持平差不多12W多,有的时候酬金支出还会高出销售额,我现在完全靠盗贼工会赚的钱来增加资产,这笔酬金支出为什么会这么庞大,这里面包含了什么?整张地图只有我有佣兵要塞,其他家族没可能收我的过路费啊!难道城市守卫和执行官会问我的货车收过路费??


IP属地:浙江1楼2013-02-23 16:21回复
    补充下,家族官职最低的家伙是元首,基本上没有贿赂支出等等,名下各工厂货车确实不少但有一半以上就闲置在那里,主要用于原材料的手动调配,难道这些货车是要每回合支付酬金的吗?(而且大多数是马车配备两个护卫,基本上没有强盗能在货车上占便宜吧!因为我当过强盗抢劫过,知道货车护卫也不好对付)


    IP属地:浙江2楼2013-02-23 16:31
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      只手遮天 翻云覆雨 无恶不作 横行霸道


      来自Android客户端3楼2013-02-23 16:39
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        阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮


        IP属地:浙江4楼2013-02-23 17:11
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          很简单,你把工人工作时间修改为24小时工作即可。
          要不然你会发现,你这些产业实际上百分之20开工率都没有。
          因为工人都在休息或者闲逛,等发出工作指令时候,工人返回工作场所,
          也差不多就该下班了。而每回合都要付工资的,所以就算他们没干活你也要给钱。
          这样算下来你就会亏损,这个叫做相对盈利率差。就是你的预期/今日收益-昨日收益+今日收益*100% 就是你收益率了,就是效率多少的问题了。
          这个数值可以是负的,当然如果负了,你保证亏大发了。
          我的工人是24小时开工的,只要雇佣就一辈子到死都在工厂劳作。多好啊。
          基本看不到工人睡觉弥撒,休息,吃饭去酒吧闲逛这些问题。
          减少了很多屏幕上自己工人一大堆问题,就算你开酒吧也不会少人,因为Ai还会去你的酒吧的。缺点就是开个弥撒能几回合都没见过人来,很正常。因为都上班了。


          IP属地:黑龙江5楼2013-02-24 00:17
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            真扯淡~酬金就是 买称号 和 申请职位


            6楼2014-12-21 22:45
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              我敢说,你的工厂大部分都是闲置状态


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2015-01-17 15:59
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                所有商品到达饱和价格就很难上去,你如果设置了电脑管理他会按照你设定的产品价格100%来卖低于100%他会生产其他不低于100%的,高价物品2-3个就达到饱和了没有什么利润的除非放在店里卖。你生产出来的物品低于你设定电脑卖的他就会囤货,所以没有利润,比如矿场。你可以看到电脑的矿场有很多矿在矿里不卖到市场就是这个原因。你可以把价格设置成50%这就是最低价格了,怎么都能卖。但最好只设置免费采集的东西,矿场农场,不然更没收益。


                来自手机贴吧8楼2015-02-20 06:30
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