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用砍二开局想法,大家评论下

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设定疯狂野蛮人的
政策先点寡头集团、贵族政治、 绅缙阶层
科技走速出水上苗圃的路线
神系点+10%食物的
会不会碉堡啊


IP属地:江苏1楼2013-02-26 14:10回复
    移民靠买


    IP属地:江苏2楼2013-02-26 14:12
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      砍二开局走荣誉就行阿~
      你想靠堆人口抢奇迹?我觉得对砍二而言没有打仗来得好。


      IP属地:上海3楼2013-02-26 14:18
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        新手
        1000年烧瓶还在200左右晃荡


        IP属地:江苏4楼2013-02-26 14:21
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          初期砍主种辅 中期根据情况一波或种主砍辅 砍二很灵活的


          来自手机贴吧5楼2013-02-26 14:23
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            就想堆人口玩
            把瓶子烧高呢


            IP属地:江苏6楼2013-02-26 14:25
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              加一个条件,亚马逊地图,这样就碉堡了。在221版本,AI爆兵很疯狂,狂暴野蛮人已经没什么作用了。
              亚马逊的全丛林地形,加上狂暴野蛮人,会给砍2爷比较大的优势。


              IP属地:天津7楼2013-02-26 14:26
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                砍二爷的文化那是相当的嗨啊!


                来自手机贴吧8楼2013-02-26 15:02
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                  神系选食物那个没必要,首先那个信条本身很废,其次砍二挺需要打仗的和平年代不会多的不如选别的


                  IP属地:上海来自手机贴吧9楼2013-02-26 17:06
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                    砍二种田的瓶颈不是粮食,是笑脸啊= =(单城文化流除外)
                    老虎兵容易砍成精锐,真心觉得砍二打仗比种田好用。
                    UB的作用就是能保证一定的人口增长速率情况下把更多的市民赶上山头贡献锤子,其实也算是间接增加产能了。


                    IP属地:黑龙江10楼2013-02-27 06:41
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                      砍二开了狂暴野蛮前期文化比法国爆铺还快,不过到中世纪了野人就死的差不多了


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2013-02-27 07:02
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