续更,2,死亡空间(DEAD SPACE)
此游戏正统作品共4部,ios一部外传加三部曲
推荐理由:平心而论,此款游戏真算是lz体验过的印象最深的游戏之一,作为一个恐怖游戏,本作完美体现了恐怖的本质,包括怪物的设定,出现位置,包括环境与配乐给人一种极大压迫感。这在一代时最为明显。lz本人只玩过2代与ios版,玩二代时,lz每次只敢玩一个存档点,大概10分钟左右就退出,可见其恐怖程度。
但不得不说,本作作为一款大型第三人称射击类恐怖游戏,从怪物出现的位置就可以看出制作组但用心,怪物会在一些封闭的空间内突然从通风管道跳出来,并且如果玩家背后出现怪物,不会有任何提示及声音……
诸如此类的各种吓人情节。再加上首创的进入商店不会暂停系统,以及高难度下的极少量弹药,目的是为了给玩家创造出极大绝望
此游戏正统作品共4部,ios一部外传加三部曲
推荐理由:平心而论,此款游戏真算是lz体验过的印象最深的游戏之一,作为一个恐怖游戏,本作完美体现了恐怖的本质,包括怪物的设定,出现位置,包括环境与配乐给人一种极大压迫感。这在一代时最为明显。lz本人只玩过2代与ios版,玩二代时,lz每次只敢玩一个存档点,大概10分钟左右就退出,可见其恐怖程度。
但不得不说,本作作为一款大型第三人称射击类恐怖游戏,从怪物出现的位置就可以看出制作组但用心,怪物会在一些封闭的空间内突然从通风管道跳出来,并且如果玩家背后出现怪物,不会有任何提示及声音……
诸如此类的各种吓人情节。再加上首创的进入商店不会暂停系统,以及高难度下的极少量弹药,目的是为了给玩家创造出极大绝望