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SMBX我的打砖块系列地图

只看楼主收藏回复

注意:受不了的需谨慎download


来自手机贴吧1楼2013-03-01 22:37回复
    下面扔介绍


    来自手机贴吧2楼2013-03-01 22:46
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      SMBX上的打砖块游戏其实早在2010年5月就有的想法,只不过当时某些原因,没做。直到2010年10月,我才正式开工,就在我的Brain Castle完成之后,总算成功,当时有4个世界(9个小关),不过没发布,后来添加Special通道,可跳关,中途关卡懒得做,直接使用BC的最终关作为间接关卡,然后在4-9关做了些手脚,弄了隐藏通道,可进入5世界(隐藏关),5-9关也引用了BC的逃脱关,并加入砖头,其实根本就过不了……


      来自手机贴吧3楼2013-03-01 22:51
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        然后就完了。
        扔到uushare里,扔到smbx吧里,38A给予好评,“太有创意了!”,只不过由于美观问题,只得了7分。
        .
        玩某些关需要有极大的耐心!
        后来,2011年2月,Super Breakout 2出炉了,砖头样式有些改变,看起来有点砖头的味道了(条横能够达到这种效果)。
        此作仍然有特殊关,有的关卡有两个出口,都是可以跳关的。需注意的是,如果跳了关,就不能再回来。
        这一作的每个世界增加到10个小关,其中每个BOSS战的音乐都不一样,关卡更多了。
        1世界为草地,2世界为冰岛,3世界水下(第一次出现水下打砖块- -),4世界黑暗,5世界天空,6世界思念,7世界回顾。其中4世界的开灯关灯效果很不错。
        只不过第2作几乎是被无视的份,做得的确不怎么样,没第1作精细。
        但第二作的砖头样式风格从此一直延续到现在的第八作……


        来自手机贴吧5楼2013-03-01 23:15
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          现在来介绍常见砖块的特点:
          红砖:可被顶起来,龟壳一击必溃。
          蓝砖:可被顶起来,龟壳一击必溃。
          绿砖:可被顶起来,龟壳一击必溃。
          黄砖:不能被顶起来,龟壳一击必溃。
          白砖:看起来很大,但很脆的一种砖头,龟壳一击必溃,可被顶起来。
          硬砖:不能被顶起来,龟壳几击才溃,通常是淡黄色的砖,一般来说前面的关卡都不硬,越往后越硬。
          灰砖:不能被顶起来,龟壳无能为力,就是深灰色的砖。
          消失砖:可以被顶也可以敲,会消失一段时间然后才出现,就是浅灰色的砖。
          死亡砖:专门吞噬各种生物的砖头,可怕至极,但却没法吞噬彩色龟壳……


          来自手机贴吧6楼2013-03-01 23:31
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            第二作里,第2世界的蓝砖和白砖都要打几下才消失,这是特殊情况,寒冷的地方会冻结那类砖头的!
            然后,完了。
            这两作可是多次修改过的,就成了今天的样子(以googlecode为准)。
            没了?
            嗯,看来是没了……


            来自手机贴吧7楼2013-03-01 23:34
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              未来的话语言语言语言语言语言语……谁知道会发生什么呢?
              在2011年7月的时候,第三作就开工了,砖头样式改为方块样式,看起来更美观一些。
              此作直接使用The big trip(此地图已绝种)的大地图作为第三作的世界地图,其中在6-3关提供分支,可进入9世界特殊通道及6-4关继续正常路线。
              此作新加入地震效果,沿用了第二作的一些设计。
              BOSS战改用血条,敌方定时喷砖头,我方需手动,哪方的血条完了,基地就会Boom!
              初次发布,40743给予好评,还准备加精。
              5438A38A却不认为怎样,他认为BOSS战的设计跟BOSS拼血一点也不玩。
              而F0REVERD老是跟我过不去,38A说第三作加精第一作去精,或不加精,FVD居然说两个都不要加精了,就俄罗斯砖块而已,当时真是受不了FVD……


              来自手机贴吧8楼2013-03-01 23:45
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                后来,第三作改进过两次,一次给BOSS战加入MISS,二次修改了一些砖头及隐藏POW砖and烟雾。
                现在能在我的ys168里下载到。


                来自手机贴吧9楼2013-03-01 23:47
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                  然后,Super Breakout 就没了声息……
                  看来大家都喜欢玩横版游戏


                  来自手机贴吧10楼2013-03-02 22:28
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                    只有我,愿意去玩。
                    我初三下学期时,突然想玩我自己的SB3了,于是就开启SMBX从头玩起,选择Link。


                    来自手机贴吧11楼2013-03-02 22:29
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                      后来,想发贴介绍一下各关关卡,于是SB介绍贴就出现了,从1开始玩,直到3……


                      来自手机贴吧12楼2013-03-02 22:43
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                        到了6月份的时候,我就开工SB4了,那时的假期就在中考前,做完几关后,就得迎接中考了。


                        来自手机贴吧13楼2013-03-02 22:51
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                          其实,每作的Super Breakout,都已经简单地体现出我的游戏发展史了。


                          来自手机贴吧14楼2013-03-02 22:56
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                            第1作:洛克人9、洛克人2DEM优先。
                            第2作:洛克人10、洛克人7FC优先。
                            第3作:洛克人2DEM、月风魔传优先(后来改成FF4音频了)。


                            来自手机贴吧15楼2013-03-02 22:59
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                              中考完后,SB4继续开工,完成后我没有直接开贴发到smbx吧。
                              而是在我的流程贴里发布的。
                              这一作里,出现太空关卡。水晶塔,也就是本作的最终关,流程很long,难度很hard,想不作弊通关并非一件容易的事,没有复活点是最痛苦的一件事了。
                              好不容易才撑到BOSS处,把库巴打死后,居然出现了门?!


                              来自手机贴吧16楼2013-03-02 23:06
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