现在关于是平滑还是随机吵翻天……其实争吵的重点已经偏了……
问:不管过程,我们的最终目的是什么?
答:得到能用的卡
那么如果平衡和随机都能得到需要的结果,还有什么值得吵呢?现在的问题是在于坑爹的掉率——不知道大家是否还记得某次更新的那点“现在周末南瓜掉率改为和日常一样”神级坑爹的公告呢?
这游戏的紫卡不是收藏品是必需品这点已经得到了公认,那么其实真的要调整好RP玩家和脸黑玩家权益的方法其实异常的简单……
整卡掉率保持随机,碎片掉率平滑。
以上是全部的正文。
然后……大家还记得大湿似乎好像在很久以前大略的说了一句“一管体力保底3碎片”么?没错,平滑随机这种想法其实N早以前就提出来了,不过事实如何正如大家所见(耸肩
而再加上没记错的话大湿似乎大致上也说过“一周一紫卡”这种话,那么按照普通玩家平均每天消耗两管来刷碎片(当然你也可以算3、算5、算7,如果你不算刷JY刷南瓜以及非R和6圆党浮石比较少每天可能只买1~2的情况的话),一天6碎片,一周七天=6*7=我数学不好不知道多少碎片,即使按3管算也还是不够,所以其实真的要做到一周一紫这程度至少要一管4块……当然游戏要赚钱一管3块就3块也只能将就了……
说起碎片,突然想起一个问题:
普通boss不掉碎片掉蓝卡是哪个纱布想出来的?还有,JY取消碎片掉率似乎大概经过投票,那么普通蓝卡碎片取消掉落这好像没经过任何投票就直接执行了?
总体来说,这游戏的运营其实很坑爹……被投票、被分区、被福利各种被就不说了,到时候开了pvp肯定会更坑。
不过这反正就是一个休闲的无脑黑金OL,没必要太较真没必要太执着,当你决定耍这游戏的那一刻,其实已经在被大湿坑了(耸肩
问:不管过程,我们的最终目的是什么?
答:得到能用的卡
那么如果平衡和随机都能得到需要的结果,还有什么值得吵呢?现在的问题是在于坑爹的掉率——不知道大家是否还记得某次更新的那点“现在周末南瓜掉率改为和日常一样”神级坑爹的公告呢?
这游戏的紫卡不是收藏品是必需品这点已经得到了公认,那么其实真的要调整好RP玩家和脸黑玩家权益的方法其实异常的简单……
整卡掉率保持随机,碎片掉率平滑。
以上是全部的正文。
然后……大家还记得大湿似乎好像在很久以前大略的说了一句“一管体力保底3碎片”么?没错,平滑随机这种想法其实N早以前就提出来了,不过事实如何正如大家所见(耸肩
而再加上没记错的话大湿似乎大致上也说过“一周一紫卡”这种话,那么按照普通玩家平均每天消耗两管来刷碎片(当然你也可以算3、算5、算7,如果你不算刷JY刷南瓜以及非R和6圆党浮石比较少每天可能只买1~2的情况的话),一天6碎片,一周七天=6*7=我数学不好不知道多少碎片,即使按3管算也还是不够,所以其实真的要做到一周一紫这程度至少要一管4块……当然游戏要赚钱一管3块就3块也只能将就了……
说起碎片,突然想起一个问题:
普通boss不掉碎片掉蓝卡是哪个纱布想出来的?还有,JY取消碎片掉率似乎大概经过投票,那么普通蓝卡碎片取消掉落这好像没经过任何投票就直接执行了?
总体来说,这游戏的运营其实很坑爹……被投票、被分区、被福利各种被就不说了,到时候开了pvp肯定会更坑。
不过这反正就是一个休闲的无脑黑金OL,没必要太较真没必要太执着,当你决定耍这游戏的那一刻,其实已经在被大湿坑了(耸肩