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回复:强烈抵制新王异上ol!

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一个回合要判四次的人烦不烦啊。我觉得改得挺好的。吐槽强度真心没必要,改前改后实际强度变化不大。


IP属地:重庆33楼2013-03-06 00:32
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    姨妈王异没少见吧?当然摸牌能力肯定不如以前,不过也没低多少,卖掉2血的王异生存能力大家都知道的,实际的期望大概是两到三轮少一张吧。另外说卖血不如以前的怎么想的?敌对王异的武器你拆么?敌对王异坐你旁边你顺么?卖个二血不敢太嚣张,卖个一血还是可以的,还有个拆牌的效果。至于防兵乐,原版王异这项业务能力也不怎么好吧。而且看到不停地判定真心烦。由于过牌为大,强度个人认为略低于以前,这略还是略得很小的略。


    IP属地:重庆34楼2013-03-06 00:39
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      不知道会不会听意见
      ——要知道铁索连环的收益永远不只是一张牌……军争绝不能忽视的铁索连环


      IP属地:四川来自Android客户端35楼2013-03-06 00:39
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        武将设计本身就不应该过于影响节奏。类似于吉、老韩当、老凌统都是个人认为较为典型的失败设计。王异这一个回合判四次的货早该改了,和小关张一样,过于突出人品大方差有意思么。


        IP属地:重庆36楼2013-03-06 00:41
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          还不知道得到什么时候


          IP属地:山东37楼2013-03-06 12:03
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            顶楼主~我也超级喜欢用王异 不管别人说她多脆


            IP属地:上海来自手机贴吧38楼2013-03-06 12:12
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              听说要改,我这几天看到王异就选


              IP属地:广西来自手机贴吧39楼2013-03-06 12:22
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                绝对不能改。千万不能改,改了不退钱直接告。


                40楼2013-03-06 12:24
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                  楼主~我也超爱王异的说~新技能不大喜欢~还是旧的好~


                  来自手机贴吧41楼2013-03-06 12:24
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                    比原版强了。


                    IP属地:江苏来自手机贴吧43楼2013-03-06 12:27
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                      为什么武将有强弱之分可非要说玩家有技术之别呢
                      原因很简单也正好给你这个贴以参考
                      那就是:
                      你使用强力武将靠动脑打牌的几率在降低
                      换言之,你无脑用强力武将的效果都会很好
                      所以从侧面来说就降低了你思考使用牌的次数和强度
                      因为你不必想太多一样赢
                      -------------
                      而次一级或者普通甚至渣渣武将在你手里使用的时候
                      无形中,会受到来着场上其他强力武将技能带来的压力
                      不过正因为这点,你依靠这些武将技能的同时需要更多地从
                      牌,这一天然的元素中去提升自身强度和带来胜利
                      也就是需要人为动脑和客服的强度提升了很多
                      越是技能收益低或者说是朴实无华的武将这点越是明显
                      在有限的技能收益和强度以及发动次数面前
                      武将之间强弱对胜率的影响只能靠武将技能以外
                      也就是自身血量或者用牌留牌意识或者更高层次的有效配合来实现
                      平衡以至于最后取胜
                      你不能强迫别人不用强力的武将,毕竟每个玩家的觉悟和对游戏的诉求不同
                      但你自身可以决定自己的选将定位
                      神、强、普通、不强、弱、渣
                      这些是经过很长时间的使用以后才能得到的
                      也是对武将熟练度的提升
                      当胜利不再成为最高追求而更多的倾向游戏体验感与胜利的兼顾
                      普通强度及以下的武将会成为选择的主流
                      因为那样的胜利来得更有挑战也更刺激使游戏
                      不过这得有个体验及觉悟的过程,不是每个玩家都有这份对游戏的执着的的
                      最终留下并使用它们的这批玩家才成为骨灰级玩家
                      希望帮到楼主,加油吧~


                      44楼2013-03-06 12:31
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                        其实王异历史上什么都不是,但Ol上呢?太不合理了.


                        来自手机贴吧45楼2013-03-06 12:41
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                          首先原版历史契合度是没有
                          你说强度还好?卖一血,就能持续地每回合1.5牌,卖二血每回合3牌,强度还不是过爆了?只不过是分批的不容易让人发现,改是必须的
                          现在还能不仅加了契合度,克制了马超,还能主动卖血,强度还不至于过爆,以前放AOE卖了一血之后,每回合都能秘技,几乎完爆郭嘉荀彧刘备之流
                          而且YOKA公司自己设计的武将都是先经过测试的,不可能会太弱


                          IP属地:湖北46楼2013-03-06 12:45
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