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【教程】生化危机4人物制作小技巧

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虽然生化危机6发售了,但依然发自己的教程让别人说去吧,爱DIY,生化危机4能制作自己喜欢的mod,爱上这个累死累活的过程,随着生6的快餐化,偶尔在繁忙,啃爹的学习工作中,静静的完成一项这一mod,也算是对得起被污染的心灵~废话不说,下面开始


IP属地:江苏本楼含有高级字体1楼2013-03-06 14:00回复
    工具资源
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=277605&uk=4211328924
    包括3dmax07 导入导出mod工具
    关于max版本,max的smd工具只支持07的,08导出有出错,有高版本的生化危机4专用的目前没有,有资源的亲可以补充


    IP属地:江苏2楼2013-03-06 14:05
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      max操作蒙皮的技巧
      先导入游戏模型





      IP属地:江苏本楼含有高级字体3楼2013-03-06 14:17
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        IP属地:江苏4楼2013-03-06 14:19
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          IP属地:江苏5楼2013-03-06 14:35
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            这里点击容易点击到肩膀骨骼,到时候顺便一起测试就行了


            IP属地:江苏6楼2013-03-06 14:39
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              max人物模型对齐技巧
              肩膀对齐,上下左右都要对齐


              IP属地:江苏本楼含有高级字体7楼2013-03-06 14:54
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                IP属地:江苏8楼2013-03-06 15:06
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                  模型对齐技巧

                  先重置轴


                  IP属地:江苏9楼2013-03-06 15:20
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                    目的把轴归到脚上,游戏建模,导入什么引擎都要这样的


                    IP属地:江苏10楼2013-03-06 15:27
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                      效果是这样的


                      IP属地:江苏11楼2013-03-06 15:35
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                        IP属地:江苏12楼2013-03-06 15:40
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                          这样身形就对齐了,手臂用前面旋转骨骼的方法对齐,yeah


                          IP属地:江苏13楼2013-03-06 15:47
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                            嗯,没了么?


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2013-03-11 20:57
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