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问几个问题,玩过的,方便的,进来回答下,谢谢

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1.随着枪声前进具体有什么效果?
2.编队策略和队形怎么分配比较好?
3.怎么修改结束年限?
谢谢


IP属地:四川1楼2013-03-07 23:12回复
    第一个是陆军第一个科技吧?好像是在周围自动寻找战斗加入


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2013-03-07 23:47
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      骑兵的追击效果是很好的。像这个,我打的仗不多,也不是都有派这支骑兵部队参战。把敌人部队踩进战斗直接崩溃的没有军旗,围城胜利的也没有军旗,只有野战有。


      IP属地:广东3楼2013-03-08 22:26
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        骑兵有个问题就是有时候跑的比逃兵快,但是逃兵直接就跳到附近的省而不触发战斗,这个问题很蛋疼,我一般喜欢pur的纯守卫+炮兵用守卫集群攻城,一般编10个军,每个军5w人,后期的话就按比例扩军,不过漏过去的真的很蛋疼,电脑确实不强攻,不过他经常站在自己被攻下来的城镇上等着你的守军饿死……最明显的就是奥斯曼,打到他首度的时候发现后面漫山遍野的小单位,看着就蛋疼……


        IP属地:四川4楼2013-03-09 08:30
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          AI问题方面:我是不确定你的游戏是不是盗版,反正我会怀疑咯。可以看看这个截图。主力部队战线后面敌军的腹地我都用小股骑兵部队开Evade去点亮视野了。可以看到AI的战术是用6万规模的部队和我决战,视野可及范围内没有任何小股部队,除开一支2400人的,而且那支部队是卫戍类单位,移动速度太低,没办法和主力汇合。
          屏幕看不到的范围里面,在法国境内西班牙人还有一支接近3万人的部队,真的太远了。在东部有2支小部队当中一个是卫戍单位。北部有少量零散单位,离战场很远。我没有见过漫山遍野的小单位。而且其实我挺喜欢小单位的,用骑兵一打就没了,还有军旗拿。


          IP属地:广东5楼2013-03-09 10:07
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            枪声那个,要点开按钮,然后有一定几率加快投入邻省的战斗
            编队真的无所谓,本游戏是人多者胜(前提是必须有将领)
            结束年限
            打开common文件夹,用记事本打开defines文件
            找到END_DATE = "1820.1.1",改成你想要的年份


            IP属地:北京6楼2013-03-10 09:09
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