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5.2了 大家来讨论一下新改的武器战吧 到底是逆袭了还是萎了

只看楼主收藏回复

叠加的血之气息木有了 压制要怒气 但是猛击加强了 你们怎么看 楼主是小白


来自Android客户端1楼2013-03-08 23:46回复
    人工顶


    来自Android客户端2楼2013-03-08 23:47
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      人工顶


      来自Android客户端3楼2013-03-08 23:47
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        猛击是不是20怒气了


        来自Android客户端4楼2013-03-09 00:06
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          一直觉得战士很强


          来自手机贴吧6楼2013-03-09 01:32
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            我心爱的风车可能会成为主流,断筋存在感上升,猛击可疑加进循环了


            IP属地:北京来自手机贴吧7楼2013-03-09 09:24
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              我觉得战士在战斗姿态下的伤害会高的不科学。。。暴雪的阴谋得逞,散花~


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2013-03-09 09:31
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                武器战加强了
                我觉得最关键的原因就在于巨人打击覆盖的技能。肯定能覆盖4个技能
                并且还有0.5秒的容慢时间
                如果是以前的机制
                能覆盖到第四个技能的机会不太高


                IP属地:重庆9楼2013-03-09 09:35
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                  竞技场我还是会选择震荡波,这依然是一个短CD的强控。。性价比还是比另外两个天赋高。额,个人意见


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2013-03-09 09:40
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                    我就愁怎么打风行武僧


                    IP属地:甘肃11楼2013-03-09 09:55
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                      nga上那个牛豆酱说战士的斩杀阶段变成了斩杀模式,压制在斩杀阶段当斩杀用,面板爆击21.3之前压制伤害大于猛击,之后好像猛击可以取代压制加入巨人后的小爆发节奏


                      IP属地:北京来自手机贴吧12楼2013-03-09 10:09
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                        萎了


                        来自Android客户端14楼2013-03-09 10:45
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                          觉得致命平静 删的合理


                          来自Android客户端15楼2013-03-09 10:46
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                            我觉得英勇打击废了,,,


                            来自Android客户端17楼2013-03-09 12:45
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