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【冷♂门】SC>RA2 素材转换工具及教♂程

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素材转换工具及教♂程
现在想想当初我的转化手法真是弱爆了,现提供高质量转化SC素材至RA2/YR的手段。
想转化SC素材,首先你得安装一个SC(废话)
然后,使用MPQEditor提取BrooDat.mpq, StarDat.mpq, Patch_rt.mpq
的内容物。
方法如下:
1.打开MPQEditor

然后:
选择一个mpq文件打开

接下来会弹出以下窗口注意打箭头的部分要选中,然后点击那个…的按钮:
不然显示的文件全是乱码

选择starcraft_listfile

然后如下:
接下来如图方法将内容释放:


IP属地:浙江来自贴吧神器1楼2013-03-11 23:29回复
    三个mpq文件的内容释放到同一个地方,如果提示重复,则覆盖之。

    接下来需要另一个工具:RetroGRP,他可以将SC的图像素材转换成BMP格式

    界面简介:

    然后我们打开之前释放文件的目录,Unit里面
    比如我打开terran的scv.grp
    设置好路径,点击中间的按钮。

    这两个按钮有何不同呢?第一个按钮每一帧动画都双份而已,为什么呢?
    下图是grp文件素材图像拥有12方向:其中朝向左边的不存在,游戏中通过180°旋转来补充对应角度的素材

    而红色警戒则是八个方向,并且都有动画。


    IP属地:浙江来自贴吧神器2楼2013-03-11 23:31
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      因此提取出来后我们需要筛选有用的方向,去掉无用的,并且需要对部分图像进行180都翻转,批量重命名。在此推荐ACDSee5.0,可以对图像文件进行批量翻转,排序,批量重命名,批量格式转换。:


      文件命名例如 SCV #### #为数字,第一个为0000
      接下来打开SB:


      这就是之前要批量重命名的原因,SB只认编号为0000的第一张图片


      IP属地:浙江来自贴吧神器3楼2013-03-11 23:31
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        接下来这步很重要!


        CAUTION:RA2 的unittem.pal是不能使用紫色的这会导致SC的所属色变成翔。
        我制作了一个包含可用的紫色新的unittem色盘。将其放到SB的Palettes文件夹下的RA2里面。

        效果
        接下来使用换色脚本。(by cjy4312)
        结果:

        这个是以前没有自制色盘以及变色脚本的产物:

        其红色是手动用鼠标填补的,可以看到明显瑕疵。
        建筑物的话还要校正图像位置,不过这会用SB的人都会。
        以上。接下来是工具:
        http://pan.baidu.com/share/link?shareid=337431&uk=2416759963
        内含:
        MQPEditor
        RetroGrp >压缩包含三个SC色盘,以及SC文件列表(MQPEditor使用)
        Unittem.pal 放置目录:SB根目录\Palettes\RA2\
        Purpletoremappable. Cscheme 放置目录:SB根目录\cscheme\ Custom\
        SB3.36
        ACDSee5.0暂不提供,以免被景茶蜀黍盯上。(提示:百度)


        IP属地:浙江4楼2013-03-11 23:31
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          操你妈你敢不敢把我的附件下下来看看里面有没有filelist?妈逼老子写个教程还要你在那里逼逼歪歪我光写教程不发东西?妈逼老子发布成品的时候你眼珠子塞菊花里了?滚吧。


          IP属地:浙江来自Android客户端11楼2013-08-07 01:01
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