大家都知道剑魂切武器有BUFF加成,一个【疾影手】一个【神影手】,俩者触发其一不可同时触发。这也就是剑魂切武器能带来的好处,也是职业特色了,BUFF收益说多不多说少不少(不算某些换装的话),但也是不可忽视的细节操作,爆发输出前切武器可以说是老手们的习惯了。
以前的【神影手】,什么切各种武器特效不同啦,巨剑加无视啦短剑加物攻啊物爆啊什么的,然而经当时初步测试发现那一大陀东西里除了短剑的物爆和太刀物爆以外,那些所谓的无视啦物攻啦全是只有字没有实际。也是因为当时的神影手看上去太脑乱所以也没深入去研究,今天我就来说说关于当前版本的【神影手】这个技能的一些更细节的地方吧。
首先先来看看俩个技能差别:【图片】【图片】【疾影手】好理解,就是不同种武器之间切换时触发,增加10%面板物攻和10%物理暴击率,持续5s
【神影手】看似复杂,实际测试之后发现也不过。。。TMD也很复杂!测试过程比较繁琐枯燥我就不多说了反正也不会有什么人看,以下我直接分几点来说明结论
1。【图片】 关于【无视的永续继承】:高强武器A切低强武器B时,低强武器B继承A的全部武器无视(前提是这个无视数值没有超过技能内规定的品质上限),若低强武器B再切一把更低强化的武器C,面板无视显示的依旧是A继承过来的数值。也就是说只要后续切武器时的 ”面板显示的无视“ 没有超过第一把高强武器A的无视,则就会一直继承武器A的无视!
举例来说明会比较简单,假设ABCD四把不同种武器,无视分别为4 3 2 1。先用A切B,此时触发【神影手】,面板无视显示为4;接着在上一步骤的【神影手】buff持续时间内,再用B切C,就会发现,此时面板无视显示依旧为4;再以C切D,无视还是4
2。
关于【继承无视的上限】:这里应该说的比较清楚了,以 ”切换前的武器“ 的品质来决定之后继承无视的上限【图片】比如,我用+12魂光(845无视)切+11名刀(618无视),最终面板只显示了650的无视,正好达到上限【图片】【图片】3。【图片】【图片】 关于【切不同武器时传承的BUFF】:老实说这个技能什么时候改版的我都不清楚。。。突然那一大陀太短钝巨特效全没了(虽然有也是没有),直接简化成现在这样万金油一般的效果,不过也还行。简单来说就是你每切一次不同种武器,若成功触发【神影手】,那么就会有10%面板物攻+40物理攻击力+15物理暴击率+10%攻速加成。其中10面板物攻+10物理暴击率 持续6秒;10%攻速+5物理暴击率+40物理攻击力 持续20s(也就是说是和无视继承那一块共时间)
4。
关于未触发成功触发【神影手】时出现的有趣现象:
具体原理未知,目前猜测是:同种武器之间的切换不触发【神影手】或【疾影手】,但是上一回切换武器时触发的【神影手】BUFF无视持续时间没到,一起算到了面板上。
姿势:+11名刀(618无视)切+10钝器(226无视),再切+7火刀(195无视),+7火刀再切回+11名刀,此时面板无视显示异常。【图片】【图片】总结:
其实以上这些都没什么卵用,只是我一时兴起要来补以前的坑,如今也算是今年无憾了233
好吧,实际作用的话也不是完全没有,比如只要有一把高强的巨剑为首,之后只要每20s内切一次武器(相比苍蝇的10s内切一次可以说好了不知道多少倍)即可保证你的全部武器享受最高760的无视加成,相当于免费的全武器+11?
以上皆为个人测试的结论,在此分享出来给大家(其实只是想弄个链接而已),如有表达不清的地方见谅,遗漏或错误的地方欢迎指出。