今天连踩5只副妖,发现打完后贡献,有的能相差1000,(相同的12卡情况下)。偶尔发现妖怪存在OVER HIT!既 根据伤害减去怪物剩余血量后多出的这部分数值来奖励贡献点!
比如,我今天的妖弱点是武斗。
用钢拳打了60W伤害,怪物血40W,最后拿了360+攻击贡献。(不算生命的)。同样用打波动击打了260W,最高拿过1500+攻击贡献。这相差也蛮悬殊的。
结论:上最强的12卡跑妖,顺序无所谓,这跟你用系统自动排列的12卡打能多出不少贡献。不过技能看RP,一直不出第3个技能也无奈就是了。
比如,我今天的妖弱点是武斗。
用钢拳打了60W伤害,怪物血40W,最后拿了360+攻击贡献。(不算生命的)。同样用打波动击打了260W,最高拿过1500+攻击贡献。这相差也蛮悬殊的。
结论:上最强的12卡跑妖,顺序无所谓,这跟你用系统自动排列的12卡打能多出不少贡献。不过技能看RP,一直不出第3个技能也无奈就是了。