PS中的飞机,算是标准的 ,武装直升机。借鉴攻击武装直升机的战术,树梢高度超低空高速突防,才是攻击直升机的王道, 高空俯冲,会暴露在众多防空武器的火力之下,
PS中大战区突防的关键是不要恋战不要贪心, 一轮火箭弹之后,目标无论是否摧毁,都必须高速脱离,恋战贪心的后果大多是是你自身成为各种防空火力的肉。 “莱维斯曼”机动动作,只能是在一对一,或者是敌防空火力很弱的情况下才能做的。 所以单架飞机的战术思路就是捡漏,挑没血的目标过去就是一轮火箭弹。干没干掉都得立刻高速脱离。
PS飞机的理想战术,就是多机编队,统一指挥, 集中火力,锁定一个目标,同时发起攻击秒杀之....,然后高速脱离。 形成“编队-高速-秒杀-脱离”的经典战术。 运用好这样的战术,空中编队会战果丰硕,战场生存力会得到极大提高。
这个多机编队战术在《战地2》《战地3》无法应用,应为根本不需要, 《战地》系列中单架“武直”可以轻易秒杀任何装甲目标。 但是 “多机编队集中攻击战术”在PS中旧显得尤为必要,因为任何ps的飞机无法在一轮攻击中,摧毁满血的装甲目标。
这个战术在PS1中得到了很好的应用,但是在后来的美服,怎么也组织不起来, 期待ps2国服公测人多的时候,有同样兴趣的战友,一起嗨皮~ 也希望有相同体会和思路的战友集思广益,批评指正~
PS中大战区突防的关键是不要恋战不要贪心, 一轮火箭弹之后,目标无论是否摧毁,都必须高速脱离,恋战贪心的后果大多是是你自身成为各种防空火力的肉。 “莱维斯曼”机动动作,只能是在一对一,或者是敌防空火力很弱的情况下才能做的。 所以单架飞机的战术思路就是捡漏,挑没血的目标过去就是一轮火箭弹。干没干掉都得立刻高速脱离。
PS飞机的理想战术,就是多机编队,统一指挥, 集中火力,锁定一个目标,同时发起攻击秒杀之....,然后高速脱离。 形成“编队-高速-秒杀-脱离”的经典战术。 运用好这样的战术,空中编队会战果丰硕,战场生存力会得到极大提高。
这个多机编队战术在《战地2》《战地3》无法应用,应为根本不需要, 《战地》系列中单架“武直”可以轻易秒杀任何装甲目标。 但是 “多机编队集中攻击战术”在PS中旧显得尤为必要,因为任何ps的飞机无法在一轮攻击中,摧毁满血的装甲目标。
这个战术在PS1中得到了很好的应用,但是在后来的美服,怎么也组织不起来, 期待ps2国服公测人多的时候,有同样兴趣的战友,一起嗨皮~ 也希望有相同体会和思路的战友集思广益,批评指正~
